Los juegos FPS multijugador de 2026 no están dominados por uno o dos títulos, sino por todo un zoo de subgéneros que comparten público. Hemos seleccionado los mejores shooters multijugador en primera persona para todos los gustos y presupuestos. Aquí hay de todo: desde batallas tácticas 5 contra 5 en CS2 hasta juegos FPS de extracción extremos y tiroteos basados en héroes en Overwatch.
Counter-Strike 2
Acerca del juego
Subgénero: FPS táctico
Número de jugadores: 5 contra 5
Modelo de distribución: free-to-play
Counter-Strike es una de las franquicias de esports más laureadas de la historia. Su trayectoria comenzó el 19 de junio de 1999, cuando dos entusiastas publicaron gratis una versión beta de su modificación de Half-Life. El mod triunfó de inmediato. En 2000, Valve compró los derechos a los desarrolladores y los contrató. El 9 de noviembre de 2000 se lanzó Counter-Strike 1.0 como juego independiente.Image unavailableEn 2026, Counter-Strike 2 sigue siendo el líder indiscutible en línea entre los juegos FPS competitivos de Steam. Según SteamDB, su media diaria de jugadores simultáneos se mantiene en torno a 830.000. La fórmula de Counter-Strike no ha cambiado fundamentalmente en un cuarto de siglo: dos equipos, rondas de 90 segundos, una economía, bombas o rehenes. No hay ventajas, clases con habilidades únicas ni dispositivos exóticos. Solo importan tú, tu arma y tu conocimiento del mapa.El «progreso» de un jugador no se mide por la progresión del personaje, sino por su habilidad real: puntería, posicionamiento y capacidad para leer al rival. Todas las armas de CS se comportan de forma predecible: cada una tiene su propio patrón de retroceso, que se puede memorizar, pero «aprenderlo» y «usarlo en combate» son dos cosas distintas. Muchos jugadores comenzaron su carrera en los esports con CS y continuaron en otras disciplinas.
Valorant
Acerca del juego
Subgénero: FPS táctico de héroes
Número de jugadores: 5 contra 5
Modelo de distribución: free-to-play
Valorant es el primer shooter en primera persona de la historia de Riot Games, tras el éxito del estudio con League of Legends. En octubre de 2019, el proyecto se presentó con el nombre en clave Project A y el 2 de junio de 2020 se lanzó globalmente como Valorant, un shooter táctico gratuito que Riot diseñó como competidor directo de Counter-Strike.Image unavailableRiot Games no revela el número exacto de jugadores de Valorant, por lo que es imposible comparar directamente su audiencia con la de CS2. El gunplay de Valorant es inicialmente más sencillo que el de CS2, pero no es completamente directo: las armas tienen retroceso vertical, mientras que el fuego sostenido introduce una desviación horizontal aleatoria. En CS2, el patrón de disparo del AK-47 o el M4 es un complejo «mapa» de retroceso que los jugadores estudian durante meses.Sin embargo, Valorant tiene agentes. Cada agente posee habilidades únicas: humos, cegadoras, reconocimiento, teletransportes, cortafuegos y definitivas. El duelista inicia el ataque, el controlador bloquea la visión, el iniciador obtiene información y el centinela mantiene la zona. La composición del equipo determina la estrategia incluso antes de que comience la primera ronda, y un error al seleccionar agentes puede echar por tierra los esfuerzos de los jugadores. En Valorant aún puedes ser útil para tu equipo con una puntería mediocre si utilizas bien tus habilidades. Esto reduce la barrera de entrada para los recién llegados, pero los parches constantes obligan a los jugadores a mantenerse al día con los cambios del equilibrio y del metajuego.
Rainbow Six Siege X
Acerca del juego
Subgénero: FPS táctico
Número de jugadores: 5 contra 5; Dual Front: 6 contra 6
Modelo de distribución: acceso gratuito, parte del contenido de pago
Rainbow Six Siege se lanzó el 1 de diciembre de 2015 y, en lugar de recibir una secuela como suele ocurrir en la industria, disfrutó de casi diez años de soporte continuo. El 10 de junio de 2025, Ubisoft lanzó Siege X, la mayor actualización del juego, con gráficos, sonido y desplazamiento por los mapas renovados, además de un nuevo modelo de distribución. Quick Match, Unranked y algunos operadores están disponibles gratis, mientras que los modos igualados y el contenido adicional requieren una compra.Image unavailableEl modo principal de Rainbow Six Siege sigue basándose en combates 5 contra 5 en los que un equipo fortifica un objetivo y el otro intenta alcanzarlo. Su principal diferencia respecto a CS2 y Valorant es la destrucción del entorno. Puedes disparar a través de una pared, volar un techo o abrir un agujero en el suelo y matar a un oponente un nivel más abajo. Los operadores tienen sus propios dispositivos: drones, cámaras, trampas, escudos, cargas para paredes y muchos otros artilugios.Siege X también introdujo el modo independiente Dual Front para 12 jugadores, en el que los equipos atacan el territorio enemigo mientras defienden el suyo. Jugar a un nivel alto en Siege implica conocer los mapas, los sonidos, las líneas de visión y las interacciones entre decenas de habilidades. A veces ni siquiera necesitas ver a un oponente para saber exactamente dónde está.
Battlefield 6
Acerca del juego
Subgénero: FPS a gran escala con clases de combate Número de jugadores: 32 contra 32 Modelo de distribución: compra para jugar
La serie Battlefield se remonta a 2002, cuando el estudio sueco DICE lanzó Battlefield 1942, definiendo el aspecto de los shooters en línea a gran escala con vehículos, clases y captura de objetivos. En 23 años, la serie ha tenido doce entregas principales y ha vivido momentos altos y bajos. El más doloroso fue Battlefield 2042, en 2021, cuyo lanzamiento provocó un éxodo masivo de jugadores y despidos en el estudio. Se sustituyó a la dirección de la franquicia y un equipo conjunto de varios estudios de renombre lanzó Battlefield 6 el 10 de octubre de 2025, un juego que nos encanta.Image unavailableSu pico del día de lanzamiento alcanzó los 747.440 jugadores simultáneos en Steam, un récord absoluto para la franquicia. No se consiguió conservar a la audiencia: en septiembre de 2026, la media diaria ronda los 25.000-35.000 jugadores simultáneos, con picos diarios de 40.000-50.000. La principal diferencia de Battlefield respecto a CS2 y Valorant es su escala y libertad. En lugar de mapas cerrados, ofrece enormes ubicaciones con tanques, helicópteros, cazas y destrucción a gran escala impulsada por el motor Frostbite.El gunplay de BF6 se basaba inicialmente en gran medida en un sistema de dispersión aleatoria. Tras la actualización del 30 de junio de 2026, DICE rediseñó la mecánica y modificó el retroceso, la dispersión, la velocidad de las balas, la resistencia del aire y otros parámetros para que el comportamiento de las armas fuera más uniforme y predecible. BF6 también tiene clases: asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento. Cada una cuenta con armas distintivas con bonificaciones y dispositivos únicos. Los vehículos merecen una atención especial, ya que permiten a los jugadores dominar los mapas. Al mismo tiempo, los tanques, helicópteros y aeronaves están bien equilibrados y los ingenieros enemigos pueden destruirlos.
Delta Force
Acerca del juego
Subgénero: FPS a gran escala / FPS de extracciónNúmero de jugadores: hasta 24 contra 24 en WarfareModelo de distribución: free-to-play
La serie Delta Force apareció por primera vez en 1998, pero el juego moderno tiene poco en común con los antiguos shooters tácticos de NovaLogic. El nuevo Delta Force fue desarrollado por Team Jade, que reinició la franquicia como un FPS de servicio en directo free-to-play con operadores, temporadas y varios modos a gran escala.Image unavailableLa característica principal de Delta Force es que, en la práctica, son dos juegos en uno. Warfare ofrece batallas a gran escala de 24 contra 24 con vehículos, clases de operador y captura de objetivos. En espíritu, es el competidor gratuito más cercano a Battlefield. Operations sigue las reglas de los extraction shooters: reúnes equipo, entras en el mapa con un escuadrón, buscas botín valioso e intentas extraerte mientras otros jugadores hacen lo mismo. Si mueres, pierdes el botín y parte de tu equipamiento. Por eso, Delta Force se adapta tanto a quienes quieren batallas caóticas a gran escala como a quienes prefieren incursiones tensas al estilo de Escape from Tarkov.
PUBG: BATTLEGROUNDS
Información del juego
Subgénero: battle royale
Número de jugadores: hasta 100
Modelo de distribución: gratuito
PUBG comenzó como un mod para Arma 2, creado por el diseñador irlandés Brendan «PlayerUnknown» Greene. El estudio coreano Bluehole, ahora Krafton, vio potencial en la idea y lanzó el juego en el acceso anticipado de Steam en marzo de 2017. Su récord absoluto de jugadores simultáneos en Steam, 3.257.248, establecido en enero de 2018, aún no ha sido superado por ningún battle royale. En enero de 2022, el juego pasó a ser gratuito, lo que dio otro impulso a su audiencia.Image unavailableSegún SteamDB, a fecha de septiembre de 2026, la media diaria de jugadores de PUBG en Steam se mantiene en torno a 278.000. La esencia del battle royale es sencilla: 100 jugadores aterrizan en un mapa enorme sin equipamiento y después recogen armas y equipo en el propio mapa. La zona que se reduce les obliga a enfrentarse hasta que solo queda un jugador o grupo de supervivientes. El manejo de las armas de PUBG es balístico: las balas tienen una velocidad de desplazamiento física, sus trayectorias caen con la distancia y atraviesan distintos materiales.Cada arma tiene su propio retroceso. Las armas se dividen según el tipo de munición (5,56 / 7,62 / 9 mm, etc.) y cada una tiene su propio daño, cadencia de disparo y conjunto de accesorios compatibles. Los desarrolladores actualizan activamente los mapas y añaden nuevas mecánicas, incluida la destrucción. PUBG es un juego sobre sobrevivir al caos. El ganador no es quien dispara con mayor precisión, sino quien se posiciona mejor, interpreta el mapa y toma decisiones bajo la presión del círculo que se reduce.
Call of Duty: Warzone
Información del juego
Subgénero: battle royale
Número de jugadores: depende del modo
Modelo de distribución: gratuito
Call of Duty es la franquicia de shooters más vendida de la historia. La primera entrega se lanzó el 29 de octubre de 2003: Infinity Ward publicó un shooter ambientado en la Segunda Guerra Mundial cuya campaña mostraba la guerra a través de los ojos de tres ejércitos: estadounidense, británico y soviético. A partir de 2007, con Call of Duty 4: Modern Warfare, la serie pasó a la era moderna y marcó los estándares del género durante una década: campañas cinematográficas, ventajas, rachas de bajas y progresión de armas. Cada año sale una nueva entrega de la serie.Image unavailableWarzone es un battle royale gratuito lanzado en marzo de 2020 que reúne todas las entregas numeradas de Call of Duty en un único ecosistema. Steam solo refleja parte de la audiencia, mientras que las estadísticas de Call of Duty HQ combinan Warzone con las entregas de pago de la serie, por lo que no se puede determinar el número de jugadores de su battle royale independiente. El manejo de las armas de Warzone es de estilo arcade, pero las balas tienen su propia velocidad de desplazamiento, así que debes tener en cuenta la balística a larga distancia. Cada arma tiene patrones de retroceso individuales. El retroceso es parcialmente aleatorio y se puede ajustar con accesorios como silenciadores, empuñaduras y culatas. Las armas se dividen en clases, cada arma puede equiparse con hasta cinco accesorios y el equilibrio cambia cada temporada.La principal peculiaridad del Call of Duty moderno es el sistema de movimiento omnidireccional introducido en Black Ops 6. Los jugadores pueden desplazarse lateralmente, deslizarse y lanzarse en cualquier dirección, disparar tumbados boca arriba y girar 360 grados mientras están cuerpo a tierra. En 2026, los modos principales de Warzone también incorporaron saltos contra las paredes y un gancho de agarre. Warzone es un superéxito caótico con botín, vehículos, tres plataformas y un millón de variables. El ganador no es quien ha memorizado el patrón de dispersión, sino quien consigue las mejores armas, ocupa una posición elevada dentro de la zona que se reduce y no recibe un disparo desde la esquina mientras recarga.
Call of Duty: Black Ops 7
Información del juego
Subgénero: FPS competitivo arcade
Número de jugadores: principalmente 6 contra 6, con un modo de 20 contra 20
Modelo de distribución: de pago
Call of Duty: Black Ops 7 se lanzó el 14 de noviembre de 2025, convirtiéndose en la continuación más reciente de una de las series de shooters en línea más longevas. En el lanzamiento, los desarrolladores prepararon dieciséis mapas para el formato clásico de 6 contra 6 y otras dos ubicaciones grandes para el nuevo modo Skirmish de 40 jugadores. La selección de arenas y modos se amplió tradicionalmente con las temporadas posteriores.Image unavailableEn cuanto a la jugabilidad, es todo lo contrario que Counter-Strike. Las partidas son rápidas, vuelves al combate casi inmediatamente después de morir, las armas y los accesorios se mejoran constantemente y las rachas de puntos permiten solicitar reconocimiento, vehículos de combate y otras bonificaciones. El sistema Omnimovement de Black Ops 6 regresó en una versión mejorada. Se añadieron saltos contra las paredes a la carrera, el deslizamiento y el salto en distintas direcciones, lo que permite cambiar de dirección bruscamente o alcanzar posiciones inusuales.Black Ops 7 es la opción para cuando simplemente quieres iniciar sesión después del trabajo y empezar a disparar de inmediato, sin estudiar decenas de configuraciones ni la economía de las rondas.
Apex Legends
Información del juego
Subgénero: battle royale
Número de jugadores: hasta 60
Modelo de distribución: gratuito
Apex Legends se lanzó el 4 de febrero de 2019, sin anuncio ni campaña publicitaria. Respawn Entertainment presentó el juego terminado al público. La decisión fue deliberada: tras los escándalos relacionados con EA, que adquirió Respawn en 2017, y el desastroso lanzamiento de Titanfall 2, cualquier anuncio que dijera «en lugar de Titanfall 3, estamos haciendo un battle royale gratuito con cajas de botín» habría enfurecido a los fans. En vez de promesas, los jugadores recibieron un juego terminado, y 2,5 millones de personas jugaron el primer día.Image unavailableLa media diaria de jugadores de Apex Legends en Steam se mantiene en torno a 120.000, con picos diarios de hasta 260.000–275.000. Apex Legends es principalmente un battle royale por equipos ambientado en el universo de Titanfall, pero sin titanes ni carrera por las paredes, centrado en el combate de infantería, los personajes únicos y la movilidad avanzada. Todo su manejo de armas es balístico. Las balas tienen una velocidad de desplazamiento física y sus trayectorias caen con la distancia, por lo que debes apuntar por delante de los objetivos en movimiento. Cada arma tiene su propio retroceso y la munición se divide en tipos. La característica de habilidad de Apex son las diversas técnicas de movimiento y la gran movilidad de sus personajes.Apex es un mundo rápido y caótico donde cómo te mueves importa más que cómo apuntas. El ganador no es quien dispara con mayor precisión, sino quien se desliza más rápido, rebota en las paredes en el momento adecuado y lee mejor el anillo.
Overwatch
Información del juego
Subgénero: FPS de héroes
Número de jugadores: 5 contra 5 y 6 contra 6
Modelo de distribución: gratuito
El Overwatch original se lanzó el 24 de mayo de 2016. Blizzard Entertainment creó desde cero el shooter de héroes por equipos definitivo. La beta abierta atrajo a 9,7 millones de personas, mientras que el juego alcanzó los 30 millones de jugadores durante su primer año y generó más de 1.000 millones de dólares en ingresos, convirtiéndose en la franquicia de Blizzard que más rápido creció. En 2019, Overwatch 2 se anunció en la BlizzCon con promesas de misiones cooperativas, progresión de héroes y talentos. Sin embargo, en mayo de 2023 se canceló el contenido PvE. En febrero de 2026, Blizzard eliminó el «2» del título, devolviendo el nombre del juego a simplemente Overwatch y reiniciando la numeración de las temporadas desde uno.Image unavailableLa media diaria de jugadores de Steam se mantiene en torno a 58.000, con picos diarios de hasta 90.000-100.000. Solo una pequeña parte de la audiencia juega en Steam: la mayoría de los jugadores de PC están en Battle.net, junto con los usuarios de PlayStation, Xbox y Switch. El manejo de las armas de Overwatch es mixto, ya que combina armas de impacto instantáneo y balísticas. No tiene retroceso en el sentido convencional: la dispersión es fija y no cambia de un disparo a otro. Su principal atractivo es la combinación de disparos y habilidades.Cada héroe tiene una habilidad pasiva, una habilidad táctica y una definitiva, como un jetpack propulsado por cohetes o un teletransporte. En Overwatch, el sistema de selección de personajes es decisivo. Durante la preparación de la partida y a lo largo de ella, los jugadores deben cambiar de personaje para eliminar las ventajas del oponente mediante el cambio de habilidades. El juego cuenta con docenas de héroes divididos en clases y subclases. Overwatch es un juego de rol basado en equipos envuelto en un shooter. Para ganar, necesitas buena puntería, la composición de equipo adecuada, entender las elecciones de contraataque y sincronizar las definitivas.
THE FINALS
Sobre el juego
Subgénero: FPS de arena por equipos
Cantidad de jugadores: depende del modo
Modelo de distribución: free-to-play
THE FINALS se lanzó el 7 de diciembre de 2023. El juego fue desarrollado por Embark Studios, fundada por antiguos empleados de DICE, así que no sorprende que la destrucción se convirtiera en la principal característica tecnológica del proyecto. Aquí no es solo un atractivo detalle del fondo, sino una de las mecánicas centrales del juego.Image unavailableSobre el papel, THE FINALS parece un shooter de arena por equipos estándar con Cashout, Team Deathmatch, Power Shift y otros modos. En la práctica, una partida puede cambiar por completo en cuestión de segundos. Si un oponente está en el piso superior, puedes derribar el techo en lugar de buscar las escaleras. Si un equipo está defendiendo una habitación, nada te impide demoler la pared o incluso la mitad del edificio.Los personajes se dividen en arquetipos ligeros, medios y pesados, con distintas velocidades de movimiento, reservas de salud, armas y dispositivos. Como resultado, el entorno se convierte en un arma tan importante como un fusil de asalto o un lanzagranadas. Incluso un mapa conocido puede transformarse en una arena completamente distinta después de un par de grandes explosiones.
Escape from Tarkov
Sobre el juego
Subgénero: FPS de extracción
Cantidad de jugadores: hasta 25
Modelo de distribución: compra para jugar
El lanzamiento de la versión completa 1.0 tuvo lugar el 15 de noviembre de 2025. El juego pasó ocho años en beta, convirtiéndose en un meme entre los jugadores modernos. Para ser sinceros, algunos problemas técnicos también llegaron a la versión de lanzamiento del juego.Image unavailableLa media mensual de jugadores de Steam ronda los 23.000. Las cifras bajas de jugadores son habituales en un juego hardcore con una curva de aprendizaje pronunciada. El manejo de las armas de Tarkov es balístico. Las balas tienen velocidad, se ven afectadas por la gravedad y la resistencia del aire, pierden daño y penetración a distancia y pueden rebotar y atravesar superficies. EfT es uno de los juegos fundacionales del género moderno de los shooters de extracción. Entras en una ubicación con armas y equipo de tu escondite, recoges botín, luchas contra otros jugadores y bots y escapas por una de las salidas.Muere y perderás todo lo que hayas traído contigo. Entre incursiones, desarrollas tu escondite, tratas con los comerciantes, completas misiones, fabricas objetos y utilizas el mercadillo. Escape from Tarkov es un simulador de supervivencia en el que cada incursión es una apuesta. Arriesgas equipo que has tardado horas en reunir y modificar. Para ganar, necesitas colocarte bien, calcular con cuidado y conocer el mapa.
Arena Breakout: Infinite
Sobre el juego
Subgénero: FPS de extracción
Cantidad de jugadores: depende del modo
Modelo de distribución: free-to-play
Arena Breakout: Infinite se distribuyó durante un tiempo a través de su propio cliente antes de recibir un lanzamiento completo en Steam el 15 de septiembre de 2025. MoreFun Studios estableció su dirección casi de inmediato: es un shooter de extracción hardcore con armas realistas, una economía compleja y un alto coste por morir.Image unavailableLa fórmula resultará familiar a cualquiera que haya iniciado Escape from Tarkov: prepara tu equipo, entra en un mapa PvPvE, busca armas y objetos valiosos, completa objetivos e intenta llegar a la salida. Si mueres, te arriesgas a perder lo que llevabas contigo. Las armas reciben una atención especial: pueden montarse con una enorme cantidad de accesorios, mientras que la munición difiere en sus características y eficacia contra las armaduras.El juego también incluye no solo incursiones de equipo clásicas, sino también Solo Ops, Covert Ops y modos por tiempo limitado. Arena Breakout: Infinite no intenta ocultar su parecido con Tarkov, pero ofrece acceso gratuito y una primera experiencia notablemente más accesible. Para cualquiera que quiera probar un FPS de extracción pero aún no esté preparado para comprar Escape from Tarkov, es una de las opciones más evidentes.
Hunt: Showdown 1896
Sobre el juego
Subgénero: FPS de extracción
Cantidad de jugadores: hasta 12
Modelo de distribución: compra para jugar
Hunt: Showdown recibió su lanzamiento completo el 27 de agosto de 2019. El 15 de agosto de 2024, Crytek lanzó una gran actualización que incluía el cambio al nuevo CryEngine, el nuevo mapa Mammon's Gulch en las montañas de Colorado, un reajuste completo del equilibrio y el cambio de nombre a Hunt: Showdown 1896.Image unavailableLa audiencia de Hunt: Showdown 1896 se mantiene estable, mientras que el número de jugadores aumenta notablemente durante las grandes actualizaciones y eventos. Es un buen resultado para un shooter hardcore en el que puedes perder a tu personaje y tu equipo. Hunt: Showdown se centra en el PvP a través de un mapa grande poblado por una gran variedad de monstruos. El objetivo clave de una partida es localizar y matar al jefe del mapa. Mientras cazas monstruos, otros equipos te cazan a ti.El manejo de las armas de Hunt es balístico: las balas tienen velocidad de desplazamiento y caen con la distancia, pero aquí las distancias son cortas y solo es necesario adelantar el disparo a los objetivos a distancias extremas. Cuidado: un disparo en la cabeza mata al personaje, lo que pretende reducir la brecha entre los recién llegados y los jugadores experimentados. Al mismo tiempo, las armas son lentas y poco manejables.Por extraño que parezca, para ganar es necesario conocer las mecánicas de los jefes y escuchar atentamente lo que te rodea. Crytek creó uno de los mejores sistemas de sonido de la industria: los pasos pueden revelar la dirección y la distancia de un oponente, e incluso la superficie sobre la que camina.