La estrategia táctica por turnos es un género en el que un movimiento equivocado puede costarte un soldado al que has dedicado decenas de horas de desarrollo. Han pasado diez años desde el lanzamiento de XCOM 2, pero la fórmula de Firaxis ha demostrado ser tan sólida que todavía define muchas de las características esenciales del género: cobertura, muerte permanente y sinergia entre clases. Hemos preparado una lista de los mejores juegos de estrategia táctica que aún merecen la pena en 2026.
XCOM 2
Desarrollado por Firaxis Games y lanzado en 2016, XCOM 2 fue una continuación natural de XCOM: Enemy Unknown, con un escenario más oscuro en el que la humanidad ya ha perdido la guerra contra los alienígenas.Las batallas tácticas giran en torno al uso inteligente de la cobertura, las maniobras de flanqueo y la sinergia entre clases, mientras que la capa estratégica y la base móvil Avenger añaden planificación a largo plazo. El alto coste de los errores, especialmente en el modo Hombre de Hierro, y la expansión War of the Chosen mejoran considerablemente la rejugabilidad.Image unavailableUna opción excelente para los aficionados a las tácticas profundas, las decisiones difíciles y los juegos con una comunidad activa de mods. Incluso en 2026, XCOM 2 sigue siendo uno de los referentes del género.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Lanzado en diciembre de 2016 por Mimimi Games, el estudio que más tarde creó Desperados III, Shadow Tactics lleva la jugabilidad táctica al Japón feudal, con un fuerte énfasis en el sigilo y la coordinación del escuadrón.Image unavailableCada uno de los cinco personajes tiene habilidades únicas: el ninja Hayato elimina enemigos desde las sombras, el samurái Mugen puede contener a grupos de oponentes con su espada, Yuki coloca trampas y la geisha Aiko distrae a los enemigos con disfraces. El éxito depende de asignar correctamente los roles y aprovechar bien el entorno. El Modo Sombra permite poner en cola acciones para varios personajes y ejecutarlas simultáneamente. La alta dificultad y el estrecho margen de error exigen una planificación cuidadosa, mientras que los niveles suelen admitir varios enfoques diferentes.Una buena opción para los aficionados a las tácticas de sigilo, los escenarios históricos y las misiones diseñadas minuciosamente con varias soluciones posibles.
Phoenix Point
Creado por Snapshot Games y lanzado en 2019, Phoenix Point fue diseñado como sucesor espiritual de XCOM y ofrece un mundo posapocalíptico consumido por una amenaza alienígena y dividido por facciones enfrentadas.Sus batallas tácticas cuentan con enemigos adaptativos que cambian en respuesta al enfoque del jugador. La capa estratégica gira en torno a la diplomacia y la competencia entre facciones. Un sistema de mutaciones que sustituye a las mejoras más familiares del estilo de XCOM 2, junto con un variado arsenal de armas, ofrece mucho margen para experimentar con la composición del escuadrón. Es un juego táctico exigente e impredecible, con enemigos interesantes.Image unavailableUna buena opción para los fans de XCOM que busquen unas tácticas más agresivas e impredecibles, así como para los jugadores que disfruten de sistemas políticos complejos junto al combate.
Gears Tactics
Desarrollado por The Coalition y Splash Damage y lanzado en 2020, Gears Tactics adapta la brutal estética de Gears of War a un formato táctico por turnos, desplazando el foco de la acción al cálculo y el posicionamiento.Las mecánicas básicas siguen en gran medida los estándares establecidos por XCOM 2. Sin embargo, las ejecuciones otorgan acciones adicionales y fomentan un estilo de juego más agresivo. El sistema de progresión de los soldados es relativamente sencillo y la dificultad ajustable hace que el juego sea fácil de recomendar como punto de entrada a la estrategia táctica. La historia centrada en Gabe Diaz también encaja de forma natural en el lore de la serie principal.Image unavailableUna buena opción para los fans de Gears of War, los jugadores que prefieran juegos tácticos de ritmo más rápido y cualquiera que busque un equilibrio entre accesibilidad y una dificultad seria. En Normal, Gears Tactics no resulta especialmente castigador, pero sigue mostrando el sistema de combate en su mejor versión.
Jagged Alliance 3
Desarrollado por Haemimont Games y lanzado en 2023, Jagged Alliance 3 devolvió la serie de culto a sus raíces, conservando su característica atmósfera de mercenarios y su jugabilidad no lineal. Aquí no hay alienígenas, solo los problemas cotidianos de los mercenarios modernos.Las batallas tienen lugar en mapas detallados con entornos destruibles y desniveles relevantes. La gestión del escuadrón va más allá de las tácticas e incluye también las finanzas, la moral y los conflictos personales entre mercenarios. JA3 cuenta con un arsenal realmente amplio, mientras que su flexible sistema de progresión permite crear estilos de juego muy diferentes. El juego es bastante exigente y recompensa la atención cuidadosa a los detalles.Image unavailableUna buena opción para los veteranos del género, los fans de la estrategia clásica y los jugadores que aprecien una simulación profunda de escuadrones con personalidades bien desarrolladas.
Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters
Desarrollado por Complex Games y lanzado en 2022, Chaos Gate — Daemonhunters adapta la fórmula táctica al estilo de XCOM dentro del universo de Warhammer 40.000. La historia sigue a los Caballeros Grises mientras luchan contra las fuerzas del Caos.El combate gira en torno a la gestión de la Voluntad y el control de la corrupción. Las distintas clases de Caballeros Grises permiten emplear tácticas variadas contra los enemigos del Imperio. Las armas cuerpo a cuerpo desempeñan un papel especialmente importante en el sistema de combate. El juego exige un esfuerzo considerable a la hora de construir tácticas eficaces y desarrollar el escuadrón.Image unavailableUna buena opción para los fans de las tácticas exigentes, Warhammer 40.000 y los juegos en los que los errores tienen consecuencias importantes.
Warhammer 40,000: Mechanicus
Lanzado por Bulwark Studios en 2018, Mechanicus ofrece una mirada al sombrío universo de Warhammer 40,000 a través de los ojos del Adeptus Mechanicus, donde la búsqueda del conocimiento puede ser tan peligrosa como la guerra.El sistema de combate gira en torno a la gestión de los puntos de cognición y el tiempo: debes completar los objetivos antes de que se agote el tiempo y combinar eficazmente las habilidades de los Tecnosacerdotes y los Servidores. Los campos de batalla se generan proceduralmente, por lo que los encuentros pueden desarrollarse de forma diferente. No hay sistema de cobertura ni probabilidad de impacto aleatoria: si un enemigo está dentro del alcance efectivo de un arma, el ataque acertará. Esto desplaza el énfasis de la probabilidad al posicionamiento y al orden de las acciones.Image unavailableUna buena opción para los fans de Warhammer 40.000, los amantes de los rompecabezas tácticos y quienes busquen una atmósfera intensa y mecánicas inusuales.
Battle Brothers
Desarrollado por Overhype Studios y lanzado en 2017, Battle Brothers combina estrategia táctica con elementos de RPG y te pone al mando de una compañía de mercenarios en un sombrío mundo medieval sin una historia predeterminada.El combate por turnos tiene en cuenta el equipamiento, las heridas y la moral. El mapa del mundo te da libertad para elegir contratos y rutas, mientras que los eventos se generan proceduralmente. La muerte permanente hace que cada campaña sea única y, a menudo, brutalmente difícil. Perder a un mercenario veterano al que has dedicado horas de desarrollo duele de verdad. Los gráficos son mucho más sencillos que los de la mayoría de los demás juegos de esta lista, pero eso no hace que el juego sea menos logrado.Image unavailableUna buena opción para los fans de las tácticas exigentes, la generación procedural y los juegos que prefieren la libertad a una campaña lineal.
King Arthur: Knight's Tale
Publicado en abril de 2022 por NeocoreGames, Knight's Tale reimagina la leyenda del rey Arturo a través de la fantasía oscura. Sir Mordred, el asesino de Arturo, vuelve a levantarse en la isla de Ávalon y tiene la oportunidad de liderar una nueva Mesa Redonda.Image unavailableEl sistema de combate se acerca más al de The Banner Saga que al de XCOM. No hay porcentajes de acierto y todos los ataques conectan, pero los enemigos tienen capas de Armadura, PV y Vitalidad que deben irse reduciendo. La Armadura y los PV pueden restaurarse durante el combate, mientras que la Vitalidad perdida requiere recuperarse de vuelta en Camelot. La cobertura, los ataques por los flancos, la Vigilancia y el uso flexible de los Puntos de Acción ofrecen mucho margen para crear combinaciones.Entre batalla y batalla, puedes reconstruir tu base en Camelot. Los recursos son siempre limitados, lo que hace que decisiones como mejorar a un caballero o invertir en el Hospicio tengan un significado real. El gráfico de Moralidad de Mordred también afecta a la lealtad de los caballeros, los edificios disponibles y los nuevos reclutas. Los compañeros cuyas creencias entren en conflicto con tus decisiones pueden sufrir penalizaciones o abandonar Camelot por completo. La muerte permanente se aplica a todos los héroes excepto al protagonista.Una buena opción para los fans de la fantasía oscura, los jugadores que quieren la fórmula de XCOM sin probabilidades de acierto aleatorias y cualquiera a quien le guste gestionar tanto una base como la moral del escuadrón.
Star Wars: Zero Company
Publicado el 27 de agosto de 2026 por Bit Reactor y editado por Electronic Arts, Star Wars: Zero Company lleva las tácticas por turnos al universo de Star Wars durante el ocaso de las Guerras Clon.Image unavailableEl combate se basa en los conocidos cimientos de XCOM: un pequeño escuadrón de Operativos, coberturas y distintas probabilidades de acertar. Una de las mecánicas clave es el sistema de Vínculos: los personajes que se despliegan juntos con frecuencia desbloquean habilidades de apoyo compartidas y otras sinergias de combate. Entre batalla y batalla, los jugadores regresan a La Guarida, la base de operaciones de Zero Company, mientras que el Mapa Galáctico contiene más de 150 planetas y te obliga a decidir qué Misiones y Operaciones emprender y cuáles dejar de lado.Los desarrolladores también pensaron en los jugadores más exigentes. La muerte permanente puede aplicarse a los miembros del escuadrón, mientras que el Modo Beskar limita la campaña a un único archivo de guardado y hace que tus decisiones sean permanentes. El plantel es deliberadamente variado e incluye Soldados Clon, mandalorianos, contrabandistas, droides, un Jedi y otros Operativos, cada uno con sus propias habilidades y equipamiento.Una buena opción para los fans de Star Wars, los jugadores a quienes les gusta la fórmula de XCOM y cualquiera que busque una jugabilidad táctica con una presentación cinematográfica.
Into the Breach
Publicado en 2018 por Subset Games, el estudio responsable de FTL, Into the Breach parece mucho más modesto que la mayoría de los juegos de esta lista, pero bajo su arte pixelado minimalista se esconde uno de los sistemas tácticos por turnos más depurados de la última década.Image unavailableSu característica principal es que puedes ver exactamente qué van a hacer los enemigos en su próximo turno. Por eso, tu objetivo rara vez consiste simplemente en matar a todo el mundo. Empujas a los monstruos unos contra otros, los sacas de sus líneas de ataque, usas mecas para proteger edificios civiles y, en la práctica, construyes el turno perfecto como si fuera un rompecabezas. Las campañas son cortas, los mapas se regeneran y los distintos escuadrones de mecas pueden cambiar radicalmente tus tácticas.Una buena opción para los fans de los rompecabezas tácticos, las partidas cortas y los juegos en los que casi todos los errores se deben a tus propias decisiones y no a una mala tirada de dados virtual.
Tactical Breach Wizards
Publicado en 2024 por Suspicious Developments, Tactical Breach Wizards toma las tácticas por turnos conocidas y sustituye a los soldados con armadura corporal por magos con armadura corporal, desde magos de combate hasta brujas capaces de lanzar literalmente a los enemigos por las ventanas.Image unavailableCada arena compacta funciona como un rompecabezas táctico. Las habilidades de los personajes pueden combinarse para empujar y recolocar a los enemigos e interrumpir sus ataques, mientras que un movimiento desafortunado puede rebobinarse al instante para probar otra solución. Por tanto, el desafío proviene menos de castigar los errores y más de encontrar la secuencia de acciones más elegante y eficiente.Una buena opción para los jugadores que disfrutan de desafíos tácticos compactos, combinaciones de habilidades inusuales y algo menos aparatoso que XCOM sin sacrificar profundidad.