Contenido
- Cómo funciona la reputación de los Fragmentos del Mal
- ¿Qué otorga reputación?
- La mejor forma de conseguir reputación: Mareas Infernales y Fisuras
- Por qué las Mareas Infernales son mucho más rápidas en grupo
- Corre siempre hacia un Eco de los Primigenios
- Mejor método en solitario: mazmorras de pesadilla progresivas
- ¿Qué Astilla del Mal es la mejor para conseguir reputación?
- Las incursiones de Legión son geniales entre las sesiones principales de farmeo
- ¿Deberías conseguir reputación con las Pesadillas Despiertas?
- Por qué no deberías conseguir reputación en el Foso
- Por qué no deberías conseguir reputación en la Ciudadela
- Las Hordas Infernales también son malas para conseguir reputación
- ¿Deberías conseguir reputación con los jefes de guarida?
- ¿Sigue funcionando el antiguo método de farmeo del Invocador?
- Cómo completar más rápido los tres recorridos hasta el rango 24
- Qué hacer después de alcanzar el rango máximo
- ¿Cuál es el mejor método para farmear reputación ahora mismo?
A primera vista, subir de nivel los poderes de Diablo, Baal y Mefisto en la Temporada 15 de Diablo 4 parece bastante inofensivo. Eliges un Fragmento del Mal, te dedicas a tus actividades habituales del final del juego y consigues nuevos rangos gradualmente. Los problemas empiezan hacia la mitad del recorrido, cuando la siguiente mejora ya cuesta miles de puntos y la barra apenas se mueve después de una actividad normal. La razón es sencilla: los distintos modos otorgan cantidades de reputación radicalmente diferentes. Algunas actividades también tienen penalizaciones de recompensa ocultas, lo que significa que una hora en El Foso o la Ciudadela puede ser sensiblemente peor que limitarse a recorrer una Marea Infernal. A continuación, repasaremos las mejores formas de subir el Fragmento de Terror, el Fragmento de Destrucción y el Fragmento de Odio hasta el rango 24 lo más rápido posible, y explicaremos también qué métodos populares dejaron de funcionar después de las primeras correcciones de la temporada.
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Cómo funciona la reputación de los Fragmentos del Mal
Tras completar la cadena de misiones de temporada, recibirás el Fragmento de Terror, el de Baal, Fragmento de Destrucción, y el Fragmento de Odio. Tu personaje solo puede llevar uno a la vez, y el Fragmento activo determina qué recorrido de reputación estás progresando actualmente.Esto es importante. Si pasaste dos horas dando vueltas con el Fragmento de Terror, toda la reputación que obtuviste fue para Diablo. Baal y Mefisto no pasarán a quererte más de repente por eso.Cada recorrido tiene 24 rangos y requiere 20.000 puntos de reputación para completarlo. El poder principal está disponible de inmediato, mientras que las mejoras clave se desbloquean en los rangos 2, 6, 10, 16, 21 y 24. Los hitos restantes desbloquean gradualmente modificadores del Plan de guerra y recompensas adicionales.Hemos cubierto todas las habilidades y recompensas de los tres recorridos por separado en nuestra guía de todos los poderes de los Primeros Males. Aquí solo nos interesa una pregunta: cómo conseguir esos 20.000 puntos lo más rápido posible.¿Qué otorga reputación?
La fuente principal son los enemigos especiales. Los monstruos normales apenas importan para el sistema, mientras que los enemigos Élite, raros y jefes otorgan bastante más reputación.Según las pruebas recientes de los jugadores, los valores son aproximadamente estos:- Enemigo Élite normal - unos 30 puntos;
- Enemigo Élite raro - aproximadamente 75-90 puntos;
- Enemigo único o jefe - unos 90-150 puntos.
La mejor forma de conseguir reputación: Mareas Infernales y Fisuras
Tras las primeras correcciones de la Temporada 15, Mareas Infernales se convirtió en la forma más constante de subir la reputación, especialmente en grupo.No te limites a recorrer el mapa a caballo matando todo lo que veas. Busca Fisuras del Pandemonio que aparecen dentro de la zona, entra en ellas y elimina rápidamente los grupos de enemigos Élite y los Heraldos de la Marea Infernal.Hay muchos más que durante una limpieza normal del mundo abierto, por lo que la barra de reputación empieza a avanzar a un ritmo completamente distinto.Según las pruebas de los jugadores en niveles altos de Tormento, una buena Fisura puede otorgar aproximadamente 2.000-4.000 puntos de reputación jugando en solitario. Con una configuración adecuada, el evento en sí dura unos dos o tres minutos.No hace falta sacar la calculadora y esperar exactamente 4.000 puntos de cada portal. La densidad de enemigos varía, parte de tu tiempo se emplea en encontrar el siguiente evento y, obviamente, también importa la velocidad de tu configuración. Incluso con esas salvedades, el resultado es sensiblemente mejor que el de la mayoría de las actividades estándar.Busca Fisuras superpuestas
La mejor situación se da cuando varios eventos están muy cerca unos de otros o sus zonas se solapan parcialmente. Termina una Fisura, usa el impulso unas cuantas veces y ya estarás limpiando la siguiente.Aquí recomendamos olvidarse temporalmente de los cofres del otro lado de la Marea Infernal e ignorar todos los grupos aleatorios que encuentres. Mientras haya Grietas cerca, sigue moviéndote entre ellas.Si encontrar el siguiente evento empieza a llevar varios minutos, la eficiencia cae de inmediato. En ese caso, cambia de zona o haz otra cosa hasta que aparezca una Marea Infernal más conveniente.Por qué las Mareas Infernales son mucho más rápidas en grupo
Si puedes formar un grupo de cuatro jugadores, hazlo. Según las pruebas recientes de la comunidad, cultivar Mareas Infernales en grupo supera actualmente al juego en solitario por un margen considerable, principalmente por la cantidad de enemigos y de objetivos que puede eliminar el grupo entero.En buenas condiciones, los jugadores informan de aproximadamente 10 000 de reputación de una sola Grieta para el grupo. Este es un escenario extremo y óptimo en niveles altos de Tormento, así que no consideres garantizada esta cifra.Lo importante es esto: no os separéis en las cuatro esquinas del mapa. Moveos juntos y completad un evento tras otro. Si todos se ponen a buscar su propio portal, perderéis la principal ventaja de este método de farmeo.Con una buena densidad, las Mareas Infernales pueden eliminar enormes tramos del medidor de reputación en una sola sesión. Algunos jugadores han informado de haber completado varios rangos finales en aproximadamente media hora de esta forma.Corre siempre hacia un Eco de los Primigenios
Durante una Marea Infernal, a veces puedes ver un aviso de que está a punto de surgir un Eco de los Primigenios Eco de los PrimigeniosEl encuentro proporciona bastante más reputación que un grupo normal de élites. Según las pruebas de los jugadores, la recompensa puede alcanzar aproximadamente 6000 puntos por un único evento.Estos enemigos también tienen la posibilidad de soltar Esquirlas del Mal adicionales. Y sirven para algo más que simplemente cambiar entre Diablo, Baal y Mefisto.Las tres esquirlas diferentes se utilizan en la línea de misiones secreta de Tristram. Si aún no has llegado a ella, hemos cubierto la ruta completa en nuestra guía para obtener la Antorcha de Fuego Infernal.Mejor método en solitario: mazmorras de pesadilla progresivas
Si no quieres jugar Mareas Infernales en grupo, te recomendamos probar las Mazmorras de pesadilla progresivas. Con la preparación adecuada, puedes crear una cantidad casi indecente de enemigos de élite en un área relativamente pequeña.El método se vuelve especialmente eficaz después de subir de nivel las bonificaciones del Plan de guerra de la Esquirla del Odio. Uno de sus modificadores permite que las muertes de élites revelen Altares horádricos, mientras que otros efectos interactúan con los Santuarios. En ese momento, ya no basta con correr hacia el jefe por la ruta más corta.Cómo cultivar con los Altares horádricos
Primero, despeja casi toda la mazmorra y mata a los enemigos normales, pero no toques al jefe. Tampoco actives los Santuarios ni los Altares horádricos que encuentres. Simplemente recuerda dónde están.Cuando hayas revelado la mayor parte del mapa, vuelve al primer Santuario y aprovecha su efecto. Después, corre entre los Altares horádricos que dejaste atrás y actívalos uno tras otro. Generan grupos adicionales de enemigos, incluidos los élites que necesitamos.Mata a los grupos que hayan aparecido mientras el efecto del Santuario esté activo. Después, deja que la bonificación expire. Con los modificadores correctos del Plan de guerra, algunos de los enemigos que hayas matado volverán a aparecer. Después, activa el siguiente Santuario y repite la ruta. El resultado es una especie de efecto bola de nieve: en lugar de depender de un único grupo de élites generado de forma natural, acumulas deliberadamente varias oleadas dentro de una mazmorra y obtienes reputación de todas ellas.¿Cuánta reputación otorgan las Mazmorras de pesadilla?
Con un personaje muy poderoso y Planes de guerra preparados, los jugadores informan de aproximadamente 10 000 de reputación en 10 minutos. Sin una ruta perfecta ni trucos adicionales, el resultado se acerca a la mitad.Por tanto, en términos de velocidad pura, una buena Marea Infernal en grupo sigue estando por delante. Sin embargo, las Mazmorras de pesadilla también proporcionan botín, materiales y progreso útiles para otros sistemas, así que no da la sensación de haber dedicado todo el tiempo a una única barra de reputación.Precisamente por eso las elegiríamos como método principal en solitario. Son algo más lentas, pero da mucho menos la sensación de que una hora de tu vida ha desaparecido únicamente para llenar un medidor de temporada.¿Qué Astilla del Mal es la mejor para conseguir reputación?
Si tu objetivo es terminar la subida de reputación lo más rápido posible, tiene sentido subir primero de nivel la Esquirla del Odio primero.La razón no es el poder base de la esquirla, sino sus bonificaciones del Plan de guerra. Mejora las Mazmorras de pesadilla y, con el tiempo, desbloquea los Altares horádricos, que son precisamente los que permiten aumentar considerablemente la densidad de élites.Esto crea una ruta de progresión cómoda: consigue tus primeros rangos mediante Mareas Infernales, fortalece gradualmente la Esquirla del Odio y, después, desbloquea una potente opción de farmeo independiente mediante las Mazmorras de pesadilla.Aunque no hay una elección obligatoria. Si ya empezaste con Diablo o Baal, puedes continuar sin problemas. El progreso de cada senda se guarda por separado y, tarde o temprano, tendrás que subir de nivel las demás de todos modos si quieres obtener todas las bonificaciones de temporada.Las incursiones de Legión son geniales entre las sesiones principales de farmeo
No deberías quedarte esperando veinte minutos a que aparezca un evento de LegiónLas incursiones de Legión son geniales entre las sesiones principales de farmeoSegún las pruebas actuales, un evento de Legión rápido da alrededor de 6.000-8.000 de reputación. No requiere ninguna ruta ni preparación complicadas. Aparece, mata a todo junto con los demás jugadores, recoge la recompensa y vuelve a lo que estuvieras haciendo.Recomendamos usar los eventos de Legión como descanso entre Mareas Infernales o Mazmorras de Pesadilla. No son el método principal de farmeo, pero la proporción entre recompensa y tiempo es muy buena.¿Deberías conseguir reputación con las Pesadillas Despiertas?
Las Pesadillas Despiertas normales más pequeñas también dan reputación, pero no recomendamos hacerlos seguidos específicamente para progresar en la reputación.Una partida media da unos 1.000-2.000 puntos. Aun así, las necesitas para los objetivos de temporada, el botín y para cambiar de Astillas del Mal, pero en cuanto a velocidad de reputación pura pierden frente a las Mareas Infernales y las Mazmorras de Pesadilla preparadas adecuadamente.Úsalas cuando realmente necesites las recompensas de la propia Pesadilla. Rara vez merece la pena hacer la vigésima seguida únicamente por la reputación.Por qué no deberías conseguir reputación en el Foso
El Foso es excelente para subir de nivel los glifos y ocuparse de otros objetivos de la fase final del juego, pero la reputación de temporada se otorga a un ritmo reducido en su interior.Según las pruebas de los jugadores, los enemigos de élite que hay dentro otorgan aproximadamente la mitad de su valor normal. Un objetivo que normalmente daría 30 puntos otorga unos 15 en su lugar.Así que sí, Mefisto mejora el Foso, pero eso no convierte automáticamente al Foso en el mejor sitio para subir su reputación.Si necesitas glifos, ve al Foso. Si quieres completar el rango 24 lo más rápido posible, recomendamos cambiar a las Mareas Infernales o a las Mazmorras de Pesadilla.Por qué no deberías conseguir reputación en la Ciudadela
La situación es aún peor en la Ciudadela. La actividad es excelente para conseguir experiencia y materiales, pero la reputación de temporada está muy reducida en su interior. En las pruebas, un élite normal que normalmente otorgaría unos 30 puntos a veces daba solo unos 3 puntos.No te fíes únicamente de la descripción de la Astilla de la Destrucción. Sí, Baal mejora la Ciudadela y proporciona potentes bonificaciones de temporada para ella. Pero es más eficiente subir el nivel de reputación de Baal en otro sitio y volver aquí para conseguir botín cuando ya hayas desbloqueado las mejoras.Las Hordas Infernales también son malas para conseguir reputación
Lo mismo se aplica a las Hordas Infernales. La Astilla del Terror está vinculada a esta actividad, pero la reputación de los enemigos correspondientes está reducida dentro del modo. Según las pruebas de los jugadores, algunos objetivos de élite otorgan unos 18 puntos en lugar de los 30 habituales o más.Las Hordas siguen siendo excelentes para conseguir eter y sus propias recompensas finales. Pero no pases allí varias horas si tu único objetivo del día es completar los rangos finales de Diablo.¿Deberías conseguir reputación con los jefes de guarida?
Los jefes otorgan reputación, pero repetir las guaridas no es especialmente eficiente en términos de tiempo. Tienes que gastar materiales, desplazarte entre arenas y esperar durante fases separadas, mientras que una buena Brecha de Marea Infernal puede generar varios objetivos de élite casi seguidos.Por tanto, recomendamos conseguir jefes cuando realmente necesites su botín. Considera la reputación adicional como una buena bonificación. Gastar todas tus reservas de materiales únicamente para llenar el progreso de temporada tiene muy poco sentido.¿Sigue funcionando el antiguo método de farmeo del Invocador?
No. Si has encontrado un vídeo de los primeros días de la temporada en el que alguien estaba junto a el Invocador y mataba sin parar sus copias, puedes cerrarlo.El método era muy sencillo. Los jugadores reducían la salud del jefe hasta aproximadamente un tercio, tras lo cual este creaba copias repetidamente. Cada una contaba como un enemigo válido y otorgaba una cantidad decente de reputación. Los jugadores evitaban deliberadamente matar al propio Invocador, convirtiendo un solo combate en una fuente inagotable de puntos.La gente usaba ataques a un solo objetivo, despedía a su mercenario e intentaba no hacer avanzar accidentalmente al jefe más allá de la fase necesaria. Era tan eficaz que el método de farmeo normal parecía ridículo en comparación.Tras los primeros días de la temporada, el comportamiento cambió. Las copias adicionales dejaron de aparecer de forma constante. Según los informes recientes, ya no se puede reproducir el antiguo bucle infinito.No pierdas el tiempo intentando encontrar el «daño correcto» o colocarte en un sitio especial. Para conseguir reputación actualmente, recomendamos las Mareas Infernales.Cómo completar más rápido los tres recorridos hasta el rango 24
El error más habitual es cambiar constantemente de Astilla del Mal. Dos rangos de Diablo hoy, tres rangos de Baal mañana, un poco de Mefisto después y, una semana más tarde, todo está parcialmente desbloqueado, pero nada ha subido de nivel correctamente.Recomendamos elegir un solo recorrido y llevarlo hasta el rango 24. Eso requiere 20.000 de reputación. Cuando termines, cambia de Astilla y repite la misma ruta con la siguiente.Si juegas en solitario, alterna entre Mareas Infernales, Mazmorras de Pesadilla y eventos de Legión cuando aparezcan. En grupo, puedes centrarte casi por completo en las Brechas de Marea Infernal.Elige siempre el nivel de Tormento más alto que tu personaje pueda superar rápidamente. Si cada grupo te lleva un minuto en Tormento XII, pero lo eliminas en segundos en Tormento X, la dificultad inferior puede ser mucho más eficiente a lo largo de una hora.La cuestión no es tener un número de dificultad atractivo. La cuestión es cuántos élites matas.
Qué hacer después de alcanzar el rango máximo
Una vez que alcances el rango 24, el sistema no se convierte en un menú inútil. Puedes seguir consiguiendo reputación para obtener recompensas repetibles.Según los datos actuales de la comunidad, el siguiente alijo repetible requiere 50 000 puntos de reputación. Puede contener objetos de temporada adicionales, así que el farmeo rápido sigue siendo útil incluso después de completar el recorrido principal.Las Astillas de Maldad adicionales son especialmente importantes. Se consumen al cambiar de poderes, y se necesita un conjunto completo de tres Astillas diferentes para una receta oculta que conduce a uno de los mayores secretos de la temporada.Si quieres completar toda esa cadena, primero tienes que desbloquear la versión antigua del famoso asentamiento. Ya hemos preparado una guía de todos los diarios de Deckard Cain y de cómo desbloquear Tristram antiguo.Después, puedes pasar a obtener la Antorcha de Fuego Infernal, lo que requiere específicamente la Astilla de Terror, la Astilla de Destrucción y la Astilla de Odio.¿Cuál es el mejor método para farmear reputación ahora mismo?
Si quieres una respuesta sencilla, entra en una una Marea Infernal y busca Fisuras del Pandemonio. En solitario, es la opción más clara y constante, mientras que un buen grupo puede aumentar aún más la velocidad.Cuando no haya una Marea Infernal o te canses de recorrer el mundo abierto, cambia a Mazmorras de Pesadilla progresivas y traza tu ruta en torno a Santuarios y Altares horádricos. Si aparece un evento de Legión, participa y consigue varios miles de puntos de reputación sin apenas preparación.Deja El Foso, la Ciudadela y las Hordas Infernales para conseguir las recompensas que esas actividades están diseñadas para proporcionar. El hecho de que una Astilla de Maldad específica esté asociada a un modo concreto no significa que ese modo sea automáticamente el lugar más rápido para subir su reputación.Y, lo más importante, deja de buscar el antiguo farmeo del Invocador con copias infinitas. Eso se ha acabado. Ahora mismo, es más rápido encontrar una buena Marea Infernal, acumular tantos élites como sea posible y conseguir en unos minutos lo que algunas actividades normales te dan en una partida entera.Iniciar sesión para dejar un comentario o valorar esta publicación.
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