Contenido
- Cómo encontrar todos los diagramas de la Escuela del Oso: resumen rápido
- Cómo iniciar la búsqueda del tesoro del equipo de la Escuela del Oso
- Equipo estándar de la Escuela del Oso
- Equipo de la Escuela del Oso mejorado
- Equipo de la Escuela del Oso superior
- Equipo de la Escuela del Oso de obra maestra
- Equipo de gran maestro de la Escuela del Oso
- ¿Qué hace el conjunto completo de Ursina de gran maestro?
- ¿Qué ocurre con el conjunto en Nueva partida +?
The Witcher 3 tiene varios conjuntos de armadura excelentes, pero el equipo de la Escuela del Oso, también conocido como equipo de Ursina, es una de las mejores opciones si quieres jugar con Geralt como un tanque con armadura pesada. El conjunto ofrece una gran protección y funciona bien con los ataques fuertes, la adrenalina y Quen.Por suerte, la Remasterización no cambió la ubicación de los diagramas antiguos, así que el conjunto se puede seguir reuniendo poco a poco por Skellige, Velen y, finalmente, Toussaint. Al igual que en el juego original, hay cinco niveles principales: estándar, mejorado, superior, magistral y gran maestro.
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Cómo encontrar todos los diagramas de la Escuela del Oso: resumen rápido
Si solo quieres comprobar que no te has dejado nada:- Estándar: el castillo del clan Tuirseach, cerca del Colmillo de Yngvar, para conseguir las cuatro piezas de armadura. Posada en ruinas para la espada de acero. Fuerte Etnir para la espada de plata. La cueva al sur de la Atalaya Vieja para la ballesta.
- Mejorado: la gruta para la armadura. Una cueva al norte de Kaer Muire para las botas. Las ruinas al noreste de Rogne para los guanteletes. Una isla al noreste de la Costa de Marlin para los pantalones. Kaer Almhult para la espada de acero. Las ruinas cerca de Kaer Gelen para la espada de plata.
- Superior: una cueva al noroeste del Árbol del Ahorcado para las cuatro piezas de armadura. Torre en ruinas para la espada de acero. Una cueva al suroeste de Los huérfanos de las Ciénegas del Jorobado para la espada de plata.
- Magistral: Bastión destruido para las cuatro piezas de armadura. Una cueva detrás de la choza del Pelarranas, al noroeste de Robledal Negro, para la espada de acero. Una isla al noreste de la Arboleda de Olena para la espada de plata.
- Gran maestro: la casa en ruinas de Flovive para la armadura, los guanteletes y la espada de plata. Las Grutas del Ojo de Búho para los pantalones, las botas y la espada de acero.
Cómo iniciar la búsqueda del tesoro del equipo de la Escuela del Oso
Los diagramas estándar están en Skellige, así que primero debes desbloquear el archipiélago avanzando en la historia. La misión Búsqueda del tesoro: equipo de la Escuela del Oso se puede iniciar de la forma habitual, simplemente encontrando uno de los diagramas. Para las mejoras, es mucho más fácil comprar los mapas de Ibrahim Savi al armero de Kaer Trolde. Añaden las zonas de búsqueda pertinentes a tu diario y te ahorran vagar a ciegas.Los niveles principales del conjunto son:- estándar a partir del nivel 20.
- mejorado a partir del nivel 25.
- superior a partir del nivel 30.
- magistral a partir del nivel 34.
- gran maestro a partir del nivel 40 y solo con la expansión Blood and Wine.
Equipo estándar de la Escuela del Oso
La mayor parte del primer conjunto se encuentra en Skellige. Necesitas cuatro diagramas de armadura, dos espadas y una ballesta independiente. Recomendamos empezar por la armadura cerca de Colmillo de Yngvar y después recorrer las demás islas para conseguir las armas.Armadura, guanteletes, pantalones y botas
Viaja a An Skellig y sigue el camino hacia Colmillo de Yngvar. Un poco más abajo de la cima se encuentran las ruinas del castillo del clan Tuirseach. Entra por el lado sur, baja a la mazmorra y encuentra la palanca que abre las puertas de las celdas. Atraviesa una de las celdas recién abiertas y continúa bajando. Al final del recorrido llegarás a una sala con un cofre que contiene los cuatro diagramas: la armadura, los guanteletes, los pantalones y las botas de Ursina. Por el camino aparecen espectros, así que recomendamos renovar Quen antes de bajar. Los pasillos son estrechos y luchar contra varios espíritus a la vez no resulta especialmente cómodo.Espada de acero
Viaja a la Posada en ruinas al sureste de Fyresdal, en Ard Skellig. Baja al sótano del edificio quemado y acaba con los espectros. El diagrama de la espada de acero de Ursina está en un cofre de la sala contigua. Esta es una de las partes más fáciles del conjunto. Si ya has desbloqueado el poste de viaje rápido, toda la parada solo te llevará un par de minutos.Espada de plata
El diagrama de la espada de plata está en Fuerte Etnir, al norte de Rogne. Las ruinas están vigiladas por gárgolas y un elemental de hielo, pero no tienes que matarlos si llegas bastante antes del nivel recomendado. Ve por el lado sur de las ruinas y corre hacia el anexo derrumbado. Allí hay un esqueleto en el suelo. Regístralo para recoger el diagrama. Recomendamos lanzar Quen de antemano porque, aunque decidas no luchar, el golpe de una gárgola despistada puede poner fin al paseo turístico en muy poco tiempo.Ballesta de Ursina
La ballesta está oculta en Spikeroog, en una cueva al sur de la Torre de vigilancia antigua. En la primera bifurcación del interior, gira a la derecha, trepa por las rocas y cruza hasta la cornisa contigua. El diagrama está sobre un esqueleto. La ballesta requiere un nivel superior al de la armadura estándar y, lo más importante, no tiene versiones mejorada, superior, magistral ni de gran maestro. Cuando la encuentres, puedes olvidarte tranquilamente de las mejoras y volver a por ella solo si quieres completar el conjunto para tu colección.Equipo de la Escuela del Oso mejorado
Los diagramas están mucho más dispersos en el segundo nivel. La mayoría siguen estando en Skellige, pero ya no obtienes la armadura de un solo cofre. Aquí es donde los mapas de Ibrahim Savi empiezan a ahorrar una cantidad considerable de tiempo.Armadura mejorada
Viaja a Gruta al este de Kaer Muire. La entrada está en el lado de la costa. Sigue la cueva casi hasta el final e inspecciona la zona alrededor de las estalagmitas. Uno de los cofres contiene el diagrama de la armadura de Ursina mejorada. Los enemigos del interior son notablemente más fuertes que los del conjunto estándar. Si llegas demasiado pronto, no recomendamos que te empeñes en despejar toda la cueva. Coge el diagrama y márchate.Botas mejoradas
Al norte de Kaer Muire, busca la cueva al este de la carretera principal. Unos trols de roca se han instalado dentro. Cerca de su hoguera, junto a una roca grande, hay varios cofres. Uno contiene el diagrama de las botas de Ursina mejoradas.Guanteletes mejorados
Busca la torre en ruinas al noreste de Rogne y al sureste del Fuerte Etnir. Entra en las ruinas por el lado este y usa los Sentidos de brujo para encontrar el cofre que contiene el diagrama de los guanteletes.Pantalones superiores
Viaja a Undvik y dirígete a la costa al noreste del Costa del Marlín señalizado. Una pequeña isla cerca de la costa tiene una entrada a una gruta. Sumérgete en el agua, nada hacia el interior y busca el cofre que contiene el diagrama de los pantalones de Ursina mejorados.Espada de acero mejorada
El diagrama está en Kaer Almhult, una fortaleza situada en una isla separada al oeste de Kaer Trolde. El lugar está ocupado por un gran campamento de bandidos. Entra en el patio interior, gira a la derecha, sube las escaleras y después ve a la izquierda. El cofre con el diagrama está al final del pasadizo. Despejar Kaer Almhult puede llevar un rato, así que recomendamos ocuparse primero de los enemigos a distancia. Cuando llueven virotes desde arriba mientras varios enemigos se abalanzan sobre ti desde abajo, buscar un solo cofre se convierte de repente en un asalto a una fortaleza entera.Espada de plata mejorada
Las ruinas que necesitas están al noreste de Kaer Gelen. Las arpías custodian la entrada y dentro aparecen algules. Atraviesa la brecha de la pared y continúa hasta la sala del fondo, donde encontrarás el cofre que contiene el diagrama de la espada de plata de Ursina mejorada.Equipo de la Escuela del Oso superior
En esta fase, la búsqueda se traslada a Velen y se vuelve mucho más compacta. Los cuatro diagramas de armadura vuelven a estar juntos, así que solo tendrás que visitar tres ubicaciones.Armadura, guanteletes, pantalones y botas superiores
Desde el Árbol del Ahorcado, dirígete al noroeste hacia la cueva con un cubil de monstruos. Una vez dentro, mantente junto a la pared izquierda. No tardarás en ver un pequeño recoveco lateral con un cofre que contiene los cuatro diagramas de armadura de Ursina superiores. La cueva también se utiliza durante una misión secundaria, así que puede que ya la hayas despejado. Si es así, solo tienes que volver al cofre. No tendrás que enfrentarte otra vez a medio Velen.Espada de acero superior
Viaja a la Torre en ruinas al sur de Downwarren, cerca del Pantano del Jorobado. Un elemental de tierra custodia las ruinas. El diagrama está oculto en un cofre entre escombros y vegetación, en una esquina del lugar, así que usa los Sentidos de brujo en vez de rodear la torre esperando verlo a simple vista.Espada de plata superior
La cueva está al suroeste de Los huérfanos del Pantano del Jorobado. Una de las entradas está oculta por una ilusión, por lo que el Ojo de Nehaleni, que Geralt recibe durante la serie de misiones de Keira Metz, resulta útil aquí. Una vez eliminada la ilusión, entra y mantente a la izquierda. El cofre que contiene el diagrama está en un pequeño pasadizo lateral. Hay otra entrada si todavía no tienes el Ojo de Nehaleni, pero recomendamos volver después de la misión de Keira en lugar de complicarse con el desvío. De todos modos, el artefacto te resultará útil muchas más veces.Equipo de la Escuela del Oso de obra maestra
Los diagramas de obra maestra también están en Velen y se dividen entre solo tres ubicaciones. Fabricar cada objeto requiere su versión superior, así que lo mejor es haber completado las fases anteriores para entonces.Armadura, guanteletes, pantalones y botas de Ursina de obra maestra
Viaja a la Bastión destruido al sur de la Montaña Calva. Un cíclope custodia las ruinas, pero no es necesario luchar contra él. Rodea la estructura y encuentra la muela. Hay un cofre con los cuatro diagramas de armadura de Ursina de obra maestra en un pequeño hueco junto al muro sur. Si Geralt aún tiene un nivel demasiado bajo, recomendamos simplemente coger el botín y marcharse. El cíclope no te dará ningún premio especial por tu sentido del honor, y puedes recoger los diagramas perfectamente sin librar un duelo heroico.espada de acero de obra maestra
Busca la cueva al noroeste de Bosque Negro, detrás de la cabaña del Sacerdote. Los nekkers suelen merodear cerca de la entrada, mientras que puede haber un oso dentro. Déjate caer en la cueva más grande y continúa hacia el fondo manteniéndote junto a la pared derecha. El cofre con el diagrama de la espada de acero de Ursina de obra maestra está detrás de una columna de piedra.espada de plata de obra maestra
Viaja a Arboleda de Olena en el sur de Velen. Al noreste del punto de viaje rápido hay una pequeña isla con un nido de monstruo. El cofre está oculto junto a una gran roca en la isla. Recomendamos destruir primero el nido de ahogados. Mientras siga activo, los enemigos continuarán apareciendo, lo que dificulta mucho buscar tranquilamente en el suelo con los sentidos de brujo.Equipo de gran maestro de la Escuela del Oso
El nivel final solo está disponible en la expansión Sangre y Vino Sangre y Vino Búsqueda de tesoro: equipo de Ursina de gran maestro. La ruta de la Escuela del Oso es especialmente cómoda porque los seis diagramas están divididos en solo dos grupos de tres. Los objetos de gran maestro requieren las versiones de obra maestra del equipo correspondiente, así que no recomendamos posponer los niveles anteriores. Una vez llegues a Toussaint, de todos modos tendrías que volver y fabricar toda la cadena de mejoras.Armadura, guanteletes y espada de plata de gran maestro
Viaja al pueblo de Flovive en el este de Toussaint. Hay una casa parcialmente en ruinas entre el pueblo y el viñedo de Tufo. Rodea la casa por detrás, encuentra el pasadizo bloqueado por rocas y despeja el camino con Aard. Baja a la bodega y busca inmediatamente en el lado derecho de la habitación. Un cofre contiene tres diagramas: armadura, guanteletes y espada de plata de Ursina de gran maestro. Un diario encontrado allí te indica dónde encontrar las piezas restantes.Pantalones, botas y espada de acero de gran maestro
Ahora dirígete a Grutas del Ojo de Búho al noroeste de Flovive. En la cueva habitan ciempiés gigantes y, en un punto, otra pared destruible bloquea el camino. Usa Aard y sigue los símbolos de la Escuela del Oso en las paredes. En lo más profundo de la cueva encontrarás los restos de un brujo. Regístralos para recoger los tres últimos diagramas: pantalones, botas y espada de acero de Ursina de gran maestro. Recomendamos combinar este viaje con el contrato El monstruo de Tufo si ya aparece en tu diario, porque ambas misiones conducen al mismo sistema de cuevas.¿Qué hace el conjunto completo de Ursina de gran maestro?
El equipo de la Escuela del Oso sigue siendo un conjunto defensivo pesado centrado en la adrenalina y Quen. La bonificación de gran maestro de tres piezas te da la posibilidad de restaurar automáticamente un escudo de Quen después de que se rompa el anterior; la probabilidad aumenta con cada pieza equipada. El conjunto completo de seis piezas refuerza aún más las habilidades relacionadas con Quen.Por eso recomendamos el equipo de Ursina para configuraciones pesadas y partidas en dificultades altas. Si estás desarrollando a Geralt en torno a ataques fuertes y la supervivencia, el conjunto funciona especialmente bien con las habilidades adecuadas. Y si con el tiempo te cansas del aspecto de la armadura pesada, Remastered te permite conservar las estadísticas y cambiar su apariencia mediante el nuevo sistema de personalización. Lo explicamos con más detalle en nuestra guía sobre transfiguración y Reforja.¿Qué ocurre con el conjunto en Nueva partida +?
No necesitas buscar nuevos escondites en Nueva partida +. Las mismas ubicaciones contienen versiones legendarias del equipo de la Escuela del Oso: legendario estándar, legendario mejorado, legendario superior, legendario de obra maestra y legendario de gran maestro.La ruta sigue siendo exactamente la misma. Solo cambian las estadísticas y los requisitos de nivel. La ballesta sigue siendo la excepción, ya que no tiene una cadena de mejoras legendaria independiente.Iniciar sesión para dejar un comentario o valorar esta publicación.
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