End of Abyss: ubicación de las 6 armas
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End of Abyss: ubicación de las 6 armas

Nathan Reed 06.10.2026 02:44 0
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Hay seis armas que recoger en End of AbyssEnd of AbyssTe recomendamos recoger todas las armas disponibles a medida que avanzas y dejar las rutas bloqueadas hasta que tengas las tarjetas de acceso y el equipo necesarios. Si ya has llegado al final, no necesitas empezar una partida nueva solo para completar la colección, porque las armas que hayas pasado por alto se pueden obtener después de completar la historia. A continuación, cubrimos todas las ubicaciones, incluida la ruta alternativa de vuelta al sector inicial y el acceso a la Enfermería.

Ubicación de todas las armas

Las armas principales están repartidas por cinco zonas de las instalaciones. Comprueba siempre tanto la planta como el nombre del sector, porque la habitación que necesitas puede estar justo debajo de una ruta que ya hayas explorado. Esto es especialmente importante para el Support Gun, que está en la zona inicial, pero no se puede alcanzar durante la primera visita.
  • Pulse Gun - arma inicial. No hay que recogerla.
  • Riot Breaker - Habitation Sector, F1. Está en la habitación a la que se accede por la ventana abierta cerca de la zona de seguridad.
  • Security Rifle - Factory East, F2. Está detrás de una pared destruible. Requiere la Factory Keycard y Explosive Charges.
  • Support Gun - Outer Sector, B2. La ruta de regreso requiere Explosive Charges y el Grappling Hook.
  • Incinerator - Lower Levels, F1. Está en la ruta principal de la historia.
  • - Infirmary, B1. Está más allá de una obstrucción que se puede quemar, después de un jefe opcional. - Infirmary, B1. Está más allá de una obstrucción que se puede quemar, después de un jefe opcional.

Pulse Gun

Esta es tu arma inicial y está disponible desde el comienzo de la partida. No necesitas ninguna tarjeta de acceso adicional, alijo oculto ni misión aparte para conseguirla. Si intentas completar la colección de armas, la primera ya está lista y aún te quedan cinco.El Pulse Gun tiene munición ilimitada, así que recomendamos conservarlo como respaldo fiable. Te garantiza que siempre tendrás una forma de atacar cuando otra arma se quede sin munición. No hace falta buscar una segunda copia en las salas iniciales.

Riot Breaker

El primer arma opcional está en Habitation Sector, en F1. Pasas cerca de ella al principio del juego mientras te diriges a la entrada del primer transbordador de transporte. En la parte oeste de la zona, busca el pasillo cercano a la zona de seguridad y fíjate en una ventana abierta a la derecha.Salta por la ventana hasta la habitación contigua y comprueba el suelo. El Riot Breaker está a la vista, así que no hace falta ninguna llave especial. No te marches con prisas después de interactuar con los dispositivos de historia cercanos, porque puedes recoger el arma durante la misma visita.

Security Rifle

El Security Rifle está en Factory East, en F2. Necesitas la Factory Keycard y Explosive Charges para llegar hasta él. Ambos objetos están ligados al progreso de la historia, así que, si aún no tienes las cargas, deja esta recogida para cuando regreses más adelante a la zona.Cerca del transbordador de Factory East, localiza la sala grande que tiene otra sala pequeña adosada. Usa la tarjeta de acceso para abrir la puerta necesaria y entra. En la sala pequeña, coloca una carga explosiva en la pared destruible de la izquierda, aléjate y detónala.Atraviesa la nueva abertura hasta la habitación siguiente y recoge el rifle. Lo importante es destruir la pared en lugar de buscar otra puerta con tarjeta de acceso. Si la habitación parece un callejón sin salida, revisa el lado izquierdo, porque el arma está oculta detrás.

Support Gun

El Support Gun está oculto en Outer Sector, en B2, aunque esta es la primera zona importante del juego. No puedes recogerlo durante la visita inicial, porque para regresar necesitas herramientas que se obtienen más adelante. Te recomendamos intentar esta ruta cuando hayas avanzado lo suficiente para conseguir tanto Explosive Charges como el Grappling Hook.

Cómo volver a Outer Sector

La ruta original de vuelta por el ascensor inicial no funcionará porque el elevador ya no está operativo. Ve a Factory West y entra en Maintenance por su sección sureste. Tienes que llegar a la zona cercana a la Save Room.Fuera de la habitación, busca el suelo debilitado, coloca una carga explosiva y abre a la fuerza una ruta hacia abajo. Déjate caer a la habitación inferior y sigue el camino recién abierto. Cuando llegues al puente roto, usa el Grappling Hook para cruzar el hueco y continúa hacia el transbordador de Outer Sector.

Dónde recoger el Support Gun

Después de volver a Outer Sector, continúa por la ruta hacia la planta inferior. Sigue el camino al que ahora tienes acceso hasta llegar a la sección de suelo débil que se puede destruir con otra carga explosiva.Rompe las cajas que bloqueen la zona, coloca la carga en el suelo y detónala. Prepárate para luchar antes de saltar, porque en la habitación inferior comienza una emboscada de un enemigo grande. Supera el enfrentamiento durante el cierre y registra el cuerpo de la zona para recoger el Support Gun.

Incinerator

El Incinerator está en F1, en Lower Levels, en el lado derecho de la zona. Llegas a esta sección de forma natural siguiendo la historia, después de desbloquear el ascensor central. Sigue la ruta principal hacia la Save Room y recoge el arma por el camino.No necesitas buscar una sala secreta aparte, porque el Incinerator es necesario para seguir avanzando. Puede quemar el Parasitic Growth que bloquea ciertos pasajes. Ten presente esta capacidad aunque prefieras otra arma en combate, porque la necesitas para llegar al Particle Disruptor.

Particle Disruptor

El arma final está en B1, en la Enfermería, una zona opcional del tramo final del juego. No basta con llegar aproximadamente a su posición en el mapa. Primero tienes que desbloquear la propia Enfermería, acceder a la planta inferior y derrotar a un jefe. El Incinerator es necesario dos veces durante esta ruta.

Cómo entrar en la Enfermería

Después de conseguir el Incinerator, busca en los laboratorios de F1 de Lower Levels. Encuentra el Parasitic Growth y quémalo para obtener la Infirmary Access Keycard. Si una ruta está bloqueada por la proliferación, los disparos normales no sustituyen a la herramienta necesaria. Usa el Incinerator.Después, regresa al Sector de Habitaciones y busca el ascensor cerca de la lanzadera de transporte. Usa la nueva tarjeta de acceso para desbloquear el acceso a la Enfermería. En la planta F1 de la nueva zona, registra la habitación pequeña y recoge la Tarjeta de acceso restringido.

Cómo llegar al arma

Usa la Tarjeta de acceso restringido para abrir la puerta situada al final del pasillo de la derecha y continúa hasta B1. La arena del jefe está en el lado derecho de la planta. Derrota al jefe, pero no regreses inmediatamente al ascensor, porque el arma está más adelante.Continúa hacia el norte y examina la sección superior derecha de la zona. Un muro de Crecimiento parasitario bloquea el camino. Quémalo con el Incinerador, entra en la pequeña habitación que hay al otro lado y recoge el Disruptor de partículas del contenedor.

¿Puedes recoger las armas después del final?

Sí. Las seis armas se pueden recoger después de completar la historia principal, así que no recomendamos empezar una partida nueva si te has dejado el Fusil de seguridad o alguna de las rutas opcionales. Regresa al sector correspondiente con las herramientas que ya hayas desbloqueado y comprueba la planta correcta.Si encuentras una ruta bloqueada, comprueba primero sus requisitos. El Fusil de seguridad necesita la Tarjeta de acceso de la Fábrica y Cargas explosivas. El Arma de apoyo necesita Cargas explosivas y el Gancho de agarre. El Disruptor de partículas requiere el Incinerador y las dos tarjetas de acceso de la Enfermería. Recoger todas las armas y mejorarlas por completo son tareas distintas, así que completar la colección no significa que todas las mejoras ya estén desbloqueadas.

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