Contenido
- Kina normal frente a Kina (vinculada): ¿cuál es la diferencia?
- Dónde empezar a conseguir Kina
- Misiones de servicio y mazmorras selladas
- Mazmorras: cómo elegir la ruta más rentable
- ¿Qué recursos merece la pena recolectar y vender?
- Cómo ganar dinero fabricando sin perder Kina
- Comisiones del Mercado y beneficio real
- Una rutina práctica para conseguir Kina por la tarde
Puedes conseguir Kina en AION 2 mediante misiones, mazmorras, caza en el mundo abierto, recolección, fabricación y venta de materiales intercambiables. Lo importante es que la Kina normal y la Kina (vinculada) no son intercambiables para todos los usos, mientras que el beneficio del Mercado depende de la demanda, los costes de publicación y los impuestos. Esta guía explica por dónde empezar, qué recursos merece la pena comprobar para vender y cómo medir el beneficio real en lugar de fijarse únicamente en la cifra del anuncio.
Contenido recomendado
Más sobre este tema
Kina normal frente a Kina (vinculada): ¿cuál es la diferencia?
El cliente Global en inglés llama a la moneda Kina, aunque muchos jugadores todavía la buscan con la grafía antigua, Kinah. AION 2 la separa en formas normal y vinculada. La Kina (vinculada) puede pagar muchos servicios de PNJ y costes de progresión del personaje, pero no puede sustituir a la Kina normal al comprar objetos en el Mercado de jugadores. Por tanto, un saldo combinado elevado no significa automáticamente que puedas permitirte un arma cara anunciada por otro jugador.Esta guía cubre el entorno del lanzamiento Global a fecha del 5 de octubre de 2026. NC separó antes las fuentes de moneda en la versión asiática, a principios de 2026, y la misma distinción básica está presente en Global. Las misiones, las recompensas regionales, las fuentes relacionadas con PNJ y muchas recompensas únicas de progresión suelen otorgar Kina (vinculada), mientras que la Kina normal está más vinculada al comercio entre jugadores, la caza de monstruos y los cubos de recompensa que consumen Energía Odyle. Comprueba siempre la etiqueta exacta de la recompensa en el cliente Global en lugar de copiar una tabla coreana de obtención sin verificarla.- Misiones, recompensas regionales y muchas recompensas relacionadas con PNJ: fuentes principalmente útiles de Kina (vinculada) para los gastos de progresión.
- Cubos de recompensa de Conquista, Trascendencia y otras actividades de Energía Odyle: fuentes importantes de Kina normal cuando se incluye esa recompensa.
- Ventas en el Mercado: convierten los materiales y objetos intercambiables en Kina normal.
- Caza en el mundo abierto: una fuente adicional de Kina normal cuya eficiencia depende de los botines obtenidos y de los límites activos.
Dónde empezar a conseguir Kina
Antes del nivel 45, recomendamos dar prioridad a la historia y completar las misiones útiles que ya estén en tu ruta. Así obtendrás EXP, desbloquearás sistemas del personaje y reunirás al mismo tiempo una reserva inicial de moneda y materiales. Recolectar durante el trayecto merece la pena, pero volver repetidamente a un único punto de recursos temprano puede retrasar el acceso a actividades del final del juego mucho más rentables. En Global, el Mercado se desbloquea en el nivel 45.Después, divide tus métodos para ganar dinero en dos categorías: recompensas fiables por actividades y venta de objetos a otros jugadores. La primera depende menos de la demanda, mientras que la segunda puede reportar mucho más cuando entiendes la economía de tu servidor. No gastes todo tu saldo en fabricar un objeto simplemente porque otro jugador haya puesto uno similar a un precio muy alto. Un precio solicitado no demuestra que realmente haya alguien dispuesto a comprarlo.Misiones de servicio y mazmorras selladas
Las Misiones de servicio son útiles como fuente repetible de Kina (vinculada) cuando el sistema está disponible. Elige objetivos que coincidan con actividades que ya tengas previsto hacer, como cazar o completar contenido actual. Pagar para cambiar las misiones reduce tus beneficios netos. Varios cambios innecesarios pueden hacer que un objetivo aparentemente cómodo sea peor que completar simplemente el original.Las Mazmorras selladas proporcionan recompensas por la primera finalización y recursos útiles para la progresión. Para una cuenta nueva o un personaje poco desarrollado, esas recompensas únicas son valiosas, pero no deben contarse como una fuente diaria de ingresos infinita una vez obtenidas. Marca las ubicaciones que hayas completado y vuelve a las que te saltaste por los requisitos de nivel. Si tu único objetivo es ganar dinero, incluye el tiempo de desplazamiento al decidir si una recompensa antigua por la primera finalización sigue compensando el desvío.Mazmorras: cómo elegir la ruta más rentable
Para conseguir Kina normal, comprueba el cubo de recompensa de la actividad de Conquista o de nivel superior exacta que tengas pensado realizar. La misma mazmorra puede proporcionar recompensas distintas según el modo. Ganar el combate contra el jefe solo es una parte del cálculo, porque también necesitas suficiente Energía Odyle para reclamar el cubo. Completar una mazmorra sin tener disponible una reclamación de recompensa pagada no equivale a una sesión completa de obtención.La mejor mazmorra para empezar suele ser aquella que tu grupo puede completar rápida y consistentemente y que, además, proporciona el equipo que necesitas. Un nivel superior no es automáticamente más rentable durante toda una tarde si formar el grupo lleva más tiempo o las derrotas repetidas reducen el número de intentos completados. Completa varias veces la mazmorra y compara la Kina normal, los materiales útiles y el tiempo invertido. Considera el valor de venta de un botín raro como un ingreso adicional, no como algo que recibirás con seguridad en cada intento.Comprueba también los materiales intercambiables utilizados en la fabricación dracónica. Mente iracunda, Voluntad iracunda y Ego iracundo se utilizan en recetas, pero sus fuentes y disponibilidad varían según el nivel de contenido. No des por hecho que todos los modos de una misma mazmorra proporcionan el mismo conjunto de materiales. Antes de comprometerte con una ruta de obtención, compara la lista de recompensas del modo exacto con los precios actuales del Mercado de tu servidor.¿Qué recursos merece la pena recolectar y vender?
La recolección puede generar ingresos sin necesidad de contar con un grupo preparado para una mazmorra. En la versión del lanzamiento Global, la recolección se desbloquea en el nivel 10 e incluye recursos como éter, mena, gemas y madera. La recolección y la apertura de un cubo de recompensa de Energía Odyle son sistemas independientes, así que no restes energía de mazmorra por cada nodo de recursos al calcular tu ruta. El vuelo resulta especialmente útil para recoger éter.Empieza con una ruta corta cerca del contenido que ya suelas hacer. Recolecta un pequeño lote, confirma que el material sea intercambiable y consulta el historial real de transacciones o las ventas recientes cuando estén disponibles. Después, compara varios tipos de recursos usando la Kina neta obtenida durante el mismo periodo de tiempo. Un material raro con un precio unitario elevado puede seguir siendo peor que un recurso común que se venda rápida y consistentemente.- Materiales de fabricación: mena, madera, gemas y éter cuando el objeto específico sea intercambiable.
- Materiales de fabricación dracónica: Mente iracunda, Voluntad iracunda, Ego iracundo y Esencia de Balaur cuando realmente tengan movimiento en el Mercado de tu servidor.
- Materiales de Balaur procesados: compara los componentes terminados por separado de los cuernos, escamas y pieles sin procesar.
- Comida y pociones: consumibles intercambiables útiles que los jugadores necesitan para el contenido actual.
- Equipo fabricado: solo cuando el objeto terminado siga siendo intercambiable después de fabricarlo y de realizar cualquier acción sobre él.
Cómo ganar dinero fabricando sin perder Kina
La fabricación solo resulta rentable cuando el valor de venta del objeto terminado supera su coste total de producción. Ese coste incluye los componentes comprados, el valor de mercado de los materiales que hayas obtenido tú mismo, las tarifas de fabricación y las comisiones de intercambio. El mineral que hayas reunido gratis no es gratis desde el punto de vista económico, porque podrías haberlo vendido. La fabricación normal también puede fallar según la receta, así que un golpe de suerte no representa el beneficio esperado de todo un lote.Con el equipo dracónico, distingue entre un objeto base intercambiable y las mejoras posteriores de la cadena de progresión. Mejorar el objeto puede vincular el resultado al personaje que lo fabricó. Por tanto, comprar una pieza base para tu propia progresión y fabricar un objeto para venderlo requieren cálculos distintos. Lee el aviso de vinculación antes de gastar materiales caros y no equipes un objeto destinado a la venta hasta haber confirmado las reglas de intercambio.Para comprobar la demanda, fabrica primero un lote pequeño de consumibles o un único objeto adecuado. Compara el resultado final con lo que habrías ganado vendiendo directamente los componentes. Si el objeto terminado permanece sin vender durante días, tu Kina queda, en la práctica, atrapada en el inventario. Aumenta la producción solo después de ver ventas reales, no simplemente porque otro vendedor haya publicado un precio ambicioso.Comisiones del Mercado y beneficio real
El acceso al Mercado en Global está ligado a las reglas de comercio del lanzamiento y a las restricciones de la Membresía. Los avisos actuales de Global permiten a los no miembros poner objetos a la venta, mientras que para comprar a través del Mercado se requiere una Membresía activa. El intercambio directo entre jugadores está desactivado en Global, por lo que el Mercado es la principal vía para el comercio habitual entre jugadores. Comprueba tu cliente actual, ya que NC puede ajustar las reglas de acceso después del lanzamiento.Los porcentajes de comisión del Mercado son otro aspecto en el que es fácil aplicar incorrectamente las guías antiguas de KR/TW. El Mercado del servidor del servicio activo asiático aplica un impuesto de venta del 10 %, mientras que el cliente Global debe considerarse la fuente de referencia para cualquier comisión de publicación adicional que aparezca por adelantado al poner un objeto a la venta. Tampoco importes sin más las tarifas del Mercado Mundial, ya que el mercado entre servidores no formaba parte del lanzamiento inicial de Global. Lee siempre la ventana de confirmación antes de publicar un objeto caro.Por ejemplo, si la confirmación actual del Mercado muestra un coste de publicación del 2 % más un impuesto de venta del 10 %, una venta completada por 100 000 Kina deja 88 000 antes de contar los costes de producción. Si los materiales y la fabricación cuestan 80 000, tu beneficio real es de solo 8 000, no de 20 000. Volver a publicar un objeto que no se ha vendido puede reducir aún más el resultado. Usa los porcentajes exactos que aparecen en tu cliente para hacer el cálculo, en lugar de suponer que todas las regiones aplican las mismas comisiones.Una rutina práctica para conseguir Kina por la tarde
- Recoge las liquidaciones completadas del Mercado y comprueba cuáles de tus anuncios se han vendido realmente.
- Completa misiones de deberes útiles para ganar dinero sin desperdiciar Kina en cambios innecesarios.
- Usa las recompensas disponibles de las mazmorras en contenido que tu grupo supere de forma fiable y que también mejore a tu personaje.
- Reúne materiales de eficacia demostrada a lo largo de esas rutas, en lugar de dar un largo rodeo para conseguir un objeto cuya demanda sea incierta.
- Pon a la venta materiales intercambiables solo después de comparar los precios recientes, la demanda real y las comisiones que muestra el Mercado.
- Conserva suficiente Kina para las mejoras importantes y compara después el aumento neto tanto de la moneda normal como de la vinculada.
Iniciar sesión para dejar un comentario o valorar esta publicación.
Comentarios
¡Sé el primero en comentar!





