Mejor build de Baba en Deadlock: habilidades, orden de mejora y objetos
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Mejor build de Baba en Deadlock: habilidades, orden de mejora y objetos

Antonio Bennett 07.10.2026 20:39 0
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Baba, conocida como Busya en la versión rusa de Deadlock, roba espíritu, sirve té mágico y convierte a los enemigos en palomas. Esta guía cubre una build centrada en el poder espiritual, con suficiente supervivencia para mantenerse activa en las peleas de equipo: qué objetos comprar, cómo subir de nivel sus habilidades y cómo ejecutar sus combos principales. También explicamos cómo usar Granny Long Legs sin convertir cada pelea en un viaje de ida en banco hasta el equipo enemigo.

¿Qué build de Baba deberías usar?

Recomendamos empezar con una build centrada en poder espiritual, movilidad y protección contra el control de masas. Baba puede acortar distancias rápidamente, debilitar a los enemigos y mantenerlos en posiciones que tus compañeros puedan aprovechar. Aun así, tendrás que disparar. Threadsap proporciona a Baba daño espiritual adicional con cada bala mientras conserve el espíritu robado, así que un estilo de juego basado en pulsar habilidades y esperar después a que se recarguen deja sin aprovechar una gran parte de su daño.Baba se hizo jugable el 6 de octubre de 2026, así que el metajuego definitivo aún está desarrollándose. La ruta de objetos que aparece a continuación es nuestra build inicial recomendada, no una promesa de que supere a todas las composiciones de equipo. Está diseñada para luchar cerca de los aliados, crear un objetivo vulnerable para el equipo, sobrevivir al contraataque y seguir infligiendo daño. Si vuelves después de un descanso, también conviene tener presentes los cambios generales del mapa y del sistema de la gran actualización de Deadlock También merece la pena tenerlos en cuenta.

Habilidades de Baba: qué hacen y cómo usarlas

Las habilidades de Baba son Threadsap, Granny Long Legs, Baba's Brew y Feed The Birds. Los valores exactos de las mejoras que aparecen a continuación corresponden a la versión actual de la heroína tras su lanzamiento. Su conjunto de habilidades combina daño espiritual, debilitaciones, movilidad, utilidad cuerpo a cuerpo y una definitiva de canalización prolongada, así que las habilidades funcionan mejor cuando las encadenas en lugar de tratar cada una como un botón independiente.

1. Threadsap

Baba teje un hilo que sigue su punto de mira y después estalla a lo largo de su trayectoria. Los enemigos alcanzados por la explosión reciben daño espiritual y pierden espíritu, aunque el espíritu robado resulta más eficaz para Baba que la cantidad sustraída al objetivo. Mientras Baba conserve el espíritu robado, cada bala que dispare inflige daño espiritual adicional. Empieza los intercambios acertando con Threadsap y después sigue disparando para aprovechar ambas partes de la habilidad.La primera mejora añade +8 de daño espiritual por bala. La segunda otorga -12 s de enfriamiento y +8 s de duración de la debilitación. La mejora final añade otra carga y atrae a los enemigos 7 metros al impactar. Conseguir las dos primeras mejoras pronto hace que los intercambios en línea sean más frecuentes y mucho más provechosos, mientras que el tirón resulta especialmente valioso en las peleas de equipo, donde mantener a un enemigo cerca de tus aliados es más importante que el hostigamiento bruto.No dispares Threadsap y te retires inmediatamente cada vez. La habilidad es más potente cuando conviertes el espíritu robado en daño real de las balas. Si es seguro presionar al objetivo, mantén el punto de mira sobre él y sigue disparando. Contra un enemigo capaz de castigarte en intercambios prolongados, aprovecha la ventaja de espíritu y reinicia el enfrentamiento en lugar de forzar una mala pelea.

2. Granny Long Legs

Granny Long Legs alarga las patas del banco de Baba, lo que le proporciona velocidad de movimiento adicional, saltos más altos, resistencia a debilitaciones y resistencia cuerpo a cuerpo. El ataque cuerpo a cuerpo ligero se convierte en una patada que repele a los enemigos. El ataque cuerpo a cuerpo pesado se transforma en un golpe contra el suelo que inflige daño espiritual, lanza a los enemigos por los aires y los ralentiza. Mantén pulsado Agacharse para cargar un salto alto y suéltalo para saltar.Usa Granny Long Legs para rotar entre líneas, escapar de posiciones peligrosas o acortar distancias antes de un ataque cuerpo a cuerpo pesado. La primera mejora añade +2,5 m/s de velocidad de movimiento, mientras que la segunda reduce el enfriamiento en 7 segundos. La mejora final añade más resistencias y 50 % de robo de vida cuerpo a cuerpo. La habilidad hace que sea mucho más difícil inmovilizar a Baba, pero no la vuelve invulnerable. Saltar contra cinco enemigos sin tu equipo suele acabar con la fiesta del té muy rápido.El ataque cuerpo a cuerpo pesado también es una parte importante de tu combo. Usa el lanzamiento y la ralentización para dificultar que escapen de Feed The Birds o para mantener a un objetivo dentro del daño aliado. La patada del ataque cuerpo a cuerpo ligero es más situacional. Es excelente para apartar a un enemigo de un aliado herido, pero sacar a alguien del control de masas aliado resulta mucho menos útil.

3. Baba's Brew

Baba prepara una tetera cuyo efecto alterna entre tres estados diferentes. La tetera lanzada afecta a un área, y el fuego alternativo te permite pausar o reanudar el ciclo de preparación para que puedas mantener la versión que quieras antes de una pelea, en lugar de intentar seleccionarla bajo presión. Decide qué necesita el equipo antes de comprometerte:
  • Soothing Brew - otorga una barrera de combate que ayuda a Baba y a sus aliados a absorber el daño recibido.
  • Silencing Brew - aplica Silencio, lo que impide temporalmente que los enemigos afectados lancen habilidades. Úsalo al iniciar contra héroes que normalmente escapan o contraatacan con un hechizo.
  • Scalding Brew - inflige daño espiritual con el tiempo y reduce la resistencia espiritual de los enemigos. Úsalo cuando tu equipo esté listo para seguir infligiendo daño espiritual.
La primera mejora añade +3 m de radio. La segunda reduce el enfriamiento en 12 segundos. La mejora final aumenta la eficacia de Brew aproximadamente en un tercio. Los dos primeros niveles resultan especialmente cómodos al aprender a jugar con Baba, porque el área más grande facilita acertar con el efecto correcto y el menor enfriamiento te da más oportunidades de usarlo.No confundas el Barrera con curación. Absorbe el daño posterior, pero no restaura la salud que ya se haya perdido. Esta diferencia es importante al decidir si seguir luchando. Una Barrera nueva puede hacer que una iniciación sea más segura, pero no elimina el daño que tu equipo ya ha recibido.

4. Alimentar a los pájaros

Alimentar a los pájaros es una definitiva canalizada que cubre a los objetivos situados frente a Baba con acumulaciones de pan y una ralentización creciente. Cuando termina la canalización, las palomas bombardean al objetivo, infligen daño espiritual y lo maldicen, transformándolo en una paloma. Tanto el daño final como la duración de la transformación aumentan según la cantidad de pan aplicada.Las acumulaciones máximas de pan se alcanzan tras 3,5 segundos, aunque Baba puede seguir canalizando durante más tiempo. La primera mejora aumenta el alcance de lanzamiento y la ralentización máxima. La segunda reduce el tiempo de reutilización base de 150 a 95 segundos. La mejora final añade daño máximo, escalado de Espíritu y duración adicional de la transformación en paloma.Recomendamos usar Alimentar a los pájaros después de un control aliado o cuando tu propia ralentización y lanzamiento hayan limitado ya el movimiento del objetivo. La definitiva resulta mucho menos impresionante si el enemigo simplemente camina hasta ponerse a cubierto mientras Baba canaliza. Sin embargo, en una pelea coordinada, transformar al enemigo importante en el momento adecuado puede decidir todo el enfrentamiento.

Mejor orden de habilidades de Baba

Para empezar de forma sencilla, desbloquea las habilidades en este orden 1 -> 3 -> 2 -> 4. Hilosangriento te ofrece intercambios fiables en línea, la Infusión de Baba añade utilidad y presión, Abuela de patas largas aporta movilidad y Alimentar a los pájaros está disponible cuando se desbloquea la definitiva. Si la línea es peligrosa y necesitas constantemente una herramienta de escape, desbloquea la habilidad 2 antes que la 3.Desbloquear habilidades y comprar sus mejoras son partes distintas de la progresión. Una ruta de mejoras básica útil es la siguiente:
  • Al principio: lleva la habilidad 1 al nivel 2. Esto potencia tus disparos de seguimiento tras Hilosangriento y reduce drásticamente el tiempo de reutilización para repetir intercambios.
  • Después: lleva la habilidad 3 al nivel 2. La Infusión de Baba cubre un área mayor y está disponible mucho más a menudo tanto para la defensa como para el ataque.
  • A continuación: lleva la habilidad 2 al nivel 3. Esto mejora las rotaciones, la resistencia y la capacidad de Baba para mantenerse activa en combates prolongados a corta distancia.
  • Después: lleva la habilidad 4 al nivel 3. Mejora primero el control del objetivo, después reduce el largo tiempo de reutilización y, por último, potencia el daño final y la duración de la maldición.
  • Termina con la habilidad 1 al nivel 3 y después la habilidad 3 al nivel 3. Añade el tirón de Hilosangriento y maximiza la eficacia de la Infusión de Baba.
Tómalo como una opción predeterminada flexible, no como un guion fijo. Si tus compañeros inician peleas constantemente y Alimentar a los pájaros pudiera decidirlas, obtener antes la segunda mejora de la definitiva puede ser más valioso que terminar primero Abuela de patas largas. Si la partida se desarrolla por todo el mapa con menos peleas grandes, la movilidad puede ayudarte a conseguir recursos y rotar de forma más eficiente.No acumules puntos de habilidad durante demasiado tiempo solo porque estés ahorrando para una mejora posterior. Una mejora más barata que resuelva de inmediato el problema que tienes en la partida actual puede valer más que un orden idealizado para el final de la partida.

Mejores objetos de Baba y orden de compra

La configuración siguiente es una ruta de progresión, no una lista de objetos que debas tener a la vez. Las mejoras de nivel superior sustituyen a los componentes anteriores o parten de ellos, mientras que las compras situacionales reemplazan lo que sea menos importante en esa partida concreta. Baba necesita suficiente Poder espiritual para potenciar su daño y utilidad, pero también herramientas de movilidad y defensivas, porque sus mejores jugadas suelen producirse lo bastante cerca como para que los enemigos puedan devolver el golpe.

Primera fase: poder espiritual, movilidad y supervivencia básica

Empieza con objetos baratos que hagan que la fase de líneas sea más llevadera. Nuestra apertura predeterminada es la siguiente:
  • Espíritu adicional - la primera compra centrada en el daño de esta configuración. Mejórala a Espíritu mejorado y, finalmente, a Espíritu ilimitado.
  • Resistencia adicional - te da más margen para esquivar, perseguir y recolocarte. También es el componente de Maestría de resistencia.
  • Entereza - un objeto de Vitalidad inicial que otorga a Baba una Barrera temporal y después se convierte en Barrera reactiva.
  • Expansión mística - imbuye Abuela de patas largas para aumentar su alcance y el radio de efecto, lo que facilita conectar el impacto del ataque cuerpo a cuerpo pesado.
Si la línea te expulsa constantemente, añade Regeneración adicional antes de Expansión mística. Si la línea es cómoda, sáltate la compra de recuperación y acelera la construcción principal. No conviertas los primeros minutos en una persecución interminable de héroes. Asegura los soldados, consigue las Almas y usa Hilosangriento cuando realmente puedas seguir el impacto con balas. Un buen intercambio no compensa perder varias oleadas.

Mitad de la partida: movilidad y protección en las peleas de equipo

Tras los objetos iniciales, progresa hacia Maestría de resistencia -> Barrera reactiva -> Supresor -> Duración superior. Mejora Espíritu adicional a Espíritu mejorado cuando puedas hacerlo sin retrasar una protección que necesites urgentemente. Si el control de masas ya es la principal razón por la que mueres, adelanta Barrera reactiva.
  • Maestría de resistencia - añade Resistencia, mejora la distancia del Salto aéreo y el Desplazamiento aéreo, y permite realizar un Salto aéreo o un Desplazamiento aéreo adicional antes de aterrizar. Esto encaja de forma natural con la movilidad que ya proporciona Abuela de patas largas.
  • Barrera reactiva - otorga automáticamente una Barrera cuando Baba se ve afectada por ciertos controles de masas, como Aturdir, Encadenar, Inmovilizar, Dormir o Silenciar. Ayuda a absorber el daño posterior, pero no elimina el efecto de control.
  • - otorga automáticamente una Barrera cuando Baba se ve afectada por ciertos controles de masas, como Aturdir, Encadenar, Inmovilizar, Dormir o Silenciar. - El daño espiritual reduce la cadencia de fuego de los enemigos afectados. Es especialmente útil cuando un oponente peligroso depende en gran medida del daño de arma.
  • Duración superior - prolonga la duración de las habilidades y los objetos. En esta build, el tiempo adicional de Granny Long Legs resulta especialmente útil porque permite a Baba reposicionarse y seguir activa durante más tiempo en un combate.
En esta fase, intenta jugar cerca de compañeros que puedan aprovechar tu control. Tras despejar una línea, recoge los recursos cercanos o rota hacia el equipo en lugar de quedarte bajo un objetivo enemigo sin una continuación segura. Baba tiene movilidad y herramientas defensivas, pero la build no elimina un déficit de Almas. Gasta antes de los combates importantes, porque las Almas no gastadas no reducen el daño recibido.

Fase final: mayor escalado de espíritu y menos jugadas interrumpidas

Cuando tu capacidad de supervivencia sea suficiente, Boundless Spirit se convierte en una de las principales mejoras de daño. Proporciona una gran cantidad de poder espiritual y ayuda a potenciar Threadsap, Scalding Brew, Feed The Birds y otros efectos que dependen del espíritu. Como mejora a partir de Improved Spirit, es una evolución natural de la inversión inicial en espíritu.Después, mejora Reactive Barrier a Indomitable el siguiente Aturdimiento, Encadenamiento, Inmovilización, Sueño o Silencio aplicado por un jugador que cumpla los requisitos cuando su pasiva está lista. También otorga una barrera y reduce los tiempos de reutilización restantes de tus habilidades, pero la propia pasiva entra entonces en enfriamiento.Para infligir daño adicional, considera Spirit Burn. Se activa después de que inflijas suficiente daño espiritual a un objetivo durante un breve periodo, añadiendo una explosión y quemadura mientras reduce la curación del objetivo. Baba puede activarlo mediante un combo prolongado que use varias fuentes de daño espiritual. Un hostigamiento débil no basta para garantizar la activación. Si mueres antes de poder ejecutar el combo, compra primero más defensa y después daño.

Objetos situacionales contra enemigos concretos

Mantén la idea central de la build, pero cambia tus compras según lo que realmente esté provocando la derrota en los combates:
  • Healbane - una opción anti-curación más barata cuando la regeneración enemiga ya empieza a ser un problema y Spirit Burn sigue siendo demasiado caro.
  • Metal Skin - protección activa contra las balas cuando un héroe peligroso de daño de arma es la principal amenaza. Úsala durante su ventana de daño. No es la respuesta al daño espiritual intenso.
  • Warp Stone - añade otra herramienta de movimiento cuando Granny Long Legs no basta por sí sola para escapar de una mala posición o atacar desde un ángulo mejor.
  • Unstoppable - protección activa contra muchos efectos de control de masas cuando necesitas canalizar Feed The Birds sin que te detengan inmediatamente. Actívala antes de que impacte el efecto incapacitante, porque no puedes pulsarla mientras estás aturdido o dormido.
Unstoppable solo dura durante un periodo limitado, así que no proporciona inmunidad permanente al control durante todo el combate. Indomitable también solo elimina un efecto incapacitante válido cuando su pasiva está lista. Incluso con objetos defensivos caros, controla los tiempos de reutilización enemigos y evita iniciar Feed The Birds desde una posición en la que el otro equipo pueda interrumpirte o eliminarte rápidamente.

Cómo jugar con Baba: combos y selección de objetivos

Para iniciar un enfrentamiento contra un solo objetivo, empieza acertando Threadsap, y después lanza Scalding Brew si estás preparado para seguir infligiendo daño espiritual. Acorta la distancia con Granny Long Legs y usa el golpe contra el suelo del ataque cuerpo a cuerpo pesado para lanzar al objetivo por los aires y ralentizarlo. Continúa con Feed The Birds cuando tus compañeros estén lo bastante cerca para continuar el ataque. Entre habilidad y habilidad, sigue disparando para aprovechar el daño espiritual adicional por bala de Threadsap.Contra un héroe con una habilidad de escape potente, sustituye Scalding Brew por Silencing Brew. Si tu equipo ya ha recibido mucho daño, quizá la jugada correcta sea usar Soothing Brew para obtener la barrera. Forzar el combo ofensivo en cada ocasión es menos valioso que mantener vivo a un aliado el tiempo suficiente para ganar el combate.Usa la patada de ataque cuerpo a cuerpo ligero con intención. Alejar a un enemigo de un compañero herido es excelente. Sacar a ese mismo enemigo del aturdimiento o la zona de daño de un compañero no lo es. El kit de Baba te proporciona varias formas de desplazamiento y control, por lo que colocar correctamente al objetivo importa casi tanto como infligir daño.En los combates de equipo grandes, acércate desde un ángulo cerca de la primera línea en lugar de caminar directamente hacia el centro. Desde ahí, es más fácil golpear a varios enemigos con Baba's Brew y Threadsap sin absorber todo el fuego enemigo de una vez. Prioriza a un oponente al que tu equipo pueda alcanzar y matar de verdad. Un Feed The Birds bien sincronizado sobre el objetivo correcto es más útil que intentar dar de comer pan a todo el vecindario.Si el enfrentamiento falla, retírate, espera a que se recuperen los tiempos de reutilización importantes y busca otro ángulo. Granny Long Legs es tan valiosa para salir como para entrar.

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