Boltgun 2 Todas las armas: ubicaciones y mejores opciones
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Boltgun 2 Todas las armas: ubicaciones y mejores opciones

Antonio Bennett 16.10.2026 11:38 0
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En Warhammer 40,000: Boltgun 2, Malum Caedo y Nyra Veyrath pueden crear arsenales muy diferentes. El Marine Espacial depende de una gran potencia de fuego, mientras que la Hermana de Batalla prefiere bólteres, lanzallamas y armas de fusión. En esta guía cubriremos todas las armas disponibles para ambos personajes, te ayudaremos a elegir las mejores armas para las hordas y los enemigos resistentes, y explicaremos dónde encontrar tus primeras armas y algunos alijos ocultos útiles.

Cómo funciona el arsenal en Boltgun 2

Eliges a tu personaje antes de comenzar la campaña, y esa decisión determina qué armas puedes usar. Malum y Nyra tienen cada uno nueve armas a distancia, además de una Espada sierra y una Espada de energía, respectivamente, para el combate cuerpo a cuerpo. Ambos pueden empuñar la Pistola de fusión y el Bólter pesado, pero la mayor parte de sus arsenales es diferente. No tiene sentido buscar la Escopeta de Malum en el inventario de la Hermana de Batalla. Ella tiene sus propios métodos para enseñar a los herejes que eligieron la distancia equivocada para luchar.Recoges armas a medida que avanzas por los niveles. Algunas están justo en la ruta principal, mientras que para encontrar otras merece la pena revisar una sala lateral o un alijo oculto. La campaña se ramifica, así que presta atención al nombre de la misión en lugar de pensar en ella como el sexto nivel. Dos partidas pueden llevarte a lugares completamente distintos después de una elección que ramifique la historia. Sé especialmente minucioso cuando encuentres munición para un arma que aún no tienes, pero no des por hecho que eso significa que el arma está escondida justo a la vuelta de la esquina.Otro cambio importante con respecto al primer juego es que han desaparecido los valores numéricos visibles de Fuerza del arma y Resistencia del enemigo. Es más fácil elegir un arma según el alcance, el tamaño del objetivo y su forma de atacar. Para empezar, solo necesitas una configuración sencilla: un arma para los tiroteos normales, otra para las hordas y otra para los enemigos grandes. Acostúmbrate a cambiar entre ellas antes de que tu Boltgun favorita se quede completamente sin munición.

Todas las armas de Malum Caedo

Boltgun: tu arma principal para los tiroteos normales

Obtienes la Boltgun cerca del principio de la campaña. Es una opción práctica contra enemigos a media distancia. Puedes moverte por la arena, eliminar a los atacantes a distancia y evitar tener que acercarte con la espada a cada cultista. Te recomendamos usarla como arma principal entre enfrentamientos más difíciles. Cuando un enemigo grande esté absorbiendo proyectil tras proyectil, cambia a algo más adecuado. La paciencia del Emperador puede ser infinita, pero la munición de Malum no lo es.

Escopeta: para los enemigos que se acercan demasiado

Usa la Escopeta la Escopeta en espacios reducidos y contra enemigos que acortan distancias rápidamente. Deja que el objetivo entre en el alcance efectivo, dispara y muévete antes de volver a disparar. No recomendamos intentar alcanzar con perdigones a un enemigo al otro lado de una sala enorme. En su lugar, reserva la Boltgun o un arma de energía para los objetivos lejanos. Pero si ya te espera algún problema al otro lado de una puerta, la Escopeta te ahorra tener que mantener una larga discusión.

Pistola de plasma: para objetivos individuales peligrosos

Reserva la Pistola de plasma la Pistola de plasma para los enemigos resistentes que requerirían demasiadas ráfagas de armas convencionales. Sal de la cobertura, dispara con cuidado y cambia de posición si los enemigos empiezan a moverse por tus flancos. Vigila la acumulación de calor, ya que el fuego continuo puede dejar a Malum sin capacidad de responder en el peor momento posible. Puedes cambiar a otra arma durante la pausa y mantener el ataque.

Cañón de fragmentación: para grupos de enemigos

El Cañón de fragmentación funciona como un lanzagranadas. Sácalo cuando varios enemigos estén agrupados alrededor de una entrada o avancen en un grupo compacto. Una explosión resulta mucho más útil aquí que un disparo contra un cultista solitario. Te recomendamos elegir de antemano una buena posición de disparo y retroceder hacia ella cuando se acerque una gran oleada. Perseguir a un solo enemigo rápido con un lanzagranadas suele ser menos práctico que cambiar a la Boltgun.

Pistola de fusión: un potente ataque a corta distancia

El Pistola de fusión resulta práctica cuando necesitas atravesar a corta distancia la resistencia de un objetivo difícil. Para Malum, es otra razón para acortar distancias, pero es mejor acercarse después de que el enemigo haya atacado y tengas una oportunidad de contraatacar. Si hay otros tiradores cerca, elige una posición desde la que no puedan dispararte libremente por la espalda. La potencia bruta del arma no elimina la necesidad de escapar de una horda.Puedes encontrar una en Prisión en ruinas, cerca de la puerta morada. Más abajo explicaremos la ruta hasta este alijo. Es fácil pasarlo por alto si te centras únicamente en el marcador de tu próximo objetivo.

Bólter pesado: para mantener un fuego sostenido

El Bólter pesado resulta útil cuando tienes varios objetivos delante y espacio suficiente para disparar. Úsalo en arenas abiertas y contra grupos que avanzan y que puedas mantener frente a ti. Primero elimina a los enemigos que bloqueen tu ruta de escape y después dirige el fuego contra el resto. Si están repartidos entre distintos pisos, no te quedes en medio de un pasillo solo para mantener una ráfaga larga. Cambia de posición a medida que cambie la dirección del ataque.

Volkite Caliver: para mantener un rayo sobre el objetivo

Volkite Caliver Cañón Volkite impacta a los enemigos con un rayo de energía concentrado. Resulta útil cuando tienes una visión despejada del objetivo y puedes mantener el rayo apuntado mientras te mueves por la arena. Encárgate de los enemigos pequeños que puedan desviar tu puntería antes de abrir fuego. Si un enemigo grande se esconde tras una cobertura, rodea la cobertura o elige otro objetivo en lugar de seguir quemando un agujero en la pared.

Lanzamisiles - Para combates difíciles y grupos

El Lanzamisiles resulta útil cuando un tiroteo normal se alarga o varios enemigos peligrosos están muy juntos. Recomendamos usarlo contra objetivos grandes y grupos de enemigos, dejando los adversarios más débiles para tu Bólter. Antes de disparar, asegúrate de que no haya un obstáculo justo delante de Malum. En una habitación estrecha, es mejor despejar la línea de fuego que intentar hacer pasar un misil junto al marco de una puerta.Hay un alijo de Lanzamisiles en Romper el hielo, dentro de las cuevas del cañón helado. Nyra puede obtener un Lanzallamas pesado en el mismo lugar. A continuación explicaremos cómo llegar al alijo.

Cañón gravitatorio - Para objetivos pesados y controlar multitudes

El Cañón gravitatorio no solo inflige daño. También puede afectar a la posición de los enemigos. Úsalo cuando necesites derribar a un oponente peligroso y evitar que te obligue a entrar libremente en distancia de combate cuerpo a cuerpo. Asegúrate de tener espacio para maniobrar de antemano. Un ataque inusual no salvará a Malum si ya está atrapado en una esquina. Las armas normales bastarán contra un único enemigo débil, así que reserva la carga para un enfrentamiento más serio.

Espada sierra - Para acortar distancias y ahorrar munición

La Espada sierra está disponible desde el principio y sigue siendo útil incluso después de adquirir armas más pesadas. Su ataque permite a Malum abalanzarse hacia un enemigo elegido. Úsala para alcanzar rápidamente un objetivo adecuado y después evalúa lo que ocurre a tu alrededor. Recomendamos abatir así a los enemigos más débiles cuando los demás no puedan disparar libremente a Malum. Saltar por toda la arena hacia un cultista situado entre dos combatientes pesados es una forma cuestionable de ahorrar un par de proyectiles bólter.

Todas las armas de Nyra Veyrath

Pistola bólter - Para los primeros encuentros y los disparos precisos

La Pistola bólter es la primera arma a distancia de Nyra. Úsala contra objetivos individuales y enemigos difíciles de alcanzar con una espada o un lanzallamas. Encaja con su estilo de juego móvil: muévete, apunta, dispara y vuelve a salir de la línea de fuego. Cuando encuentres armas más pesadas, reserva la pistola para los encuentros más sencillos y no desperdicies munición potente innecesariamente.

Lanzavirotes Condemnor - Para ataques de precisión

El Lanzavirotes Condemnor te permite asestar rápidamente un golpe al objetivo elegido. Sácalo cuando necesites eliminar por separado a un tirador peligroso o rematar a un enemigo después de una estocada. En lugar de disparar continuamente, mantén una distancia cómoda y elige el momento de atacar. Si Nyra ya está rodeada, abre espacio primero y vuelve después a los disparos precisos.El Espíritu Máquina La mejora de Espíritu Máquina resulta especialmente útil aquí. Con ella, cada disparo de la ballesta queda bendecido durante el resto del nivel. Si encuentras esta bonificación antes de una sección difícil, puedes aplicarla a esta arma. Asegúrate de llevar la ballesta en las manos cuando la recojas.

Lanzallamas - Para grupos y pasajes estrechos

El Lanzallamas resulta útil contra grupos de enemigos más débiles. Retrocede hacia un pasadizo, espera a que se acerquen y barre con las llamas a la multitud que avanza antes de que puedan rodear a Nyra por ambos lados. Recomendamos usarlo cuando seas tú quien controle la distancia del enfrentamiento. Si hay un tirador en un balcón lejano, saca algo con más alcance en lugar de intentar alcanzarlo con fuego.

Bólter tormenta - Para fuego automático

El Bólter tormenta ofrece a Nyra una opción útil para disparar de forma sostenida. Úsalo cuando los disparos individuales de la pistola no basten, pero acercarte con el Lanzallamas sea demasiado peligroso. Dispara mientras te desplazas entre coberturas y cambia al siguiente objetivo después de asegurar una baja. Contra enemigos especialmente resistentes, saca tu arma de plasma o de fusión y reserva los proyectiles para los demás.

Pistola de fusión - Para enemigos grandes

Nyra también puede usar la Pistola de fusión. También puede usarla Nyra. Es una opción potente contra objetivos resistentes, pero lo mejor es combinarla con su movilidad. Muévete a una buena posición, inflige daño y esquiva el contraataque. No hace falta plantarse justo delante de un enemigo para ver quién deja de disparar primero. Si la zona se llena demasiado, usa Deslizamiento ferviente para poner distancia entre tú y los atacantes.

Bólter pesado - Para arenas abiertas

Nyra también tiene acceso al Bólter pesado. Úsalo cuando haya muchos enemigos visibles y puedas seguir disparando sin acercarte demasiado a ellos. Combina el fuego sostenido con cambios de posición y escapa por el lado abierto de la arena si los enemigos intentan rodearte. Recomendamos encargarte primero de los enemigos rápidos que dificultan tu puntería y centrarte después en los demás.

Pistola de plasma - Contra enemigos blindados

La Pistola de plasma merece la pena reservarla para oponentes peligrosos, incluidos los Helbrutos y otros enemigos grandes. Una pistola normal basta contra un cultista solitario, así que reserva la munición de plasma para los combates en los que la potencia adicional sea importante. Elige el objetivo, dispara con precisión y no permitas que los enemigos pequeños se escabullan por tu flanco. Es una de las opciones más útiles de Nyra en los enfrentamientos difíciles.

Multi-fusión - Contra los enemigos más resistentes

Recomendamos usar el Cañón de fusión Cañón de fusión contra objetivos grandes y resistentes. Cuando lo encuentres, no des por guardadas mentalmente todas las demás armas. Los enemigos normales siguen sin merecer tus disparos más potentes. Primero, busca una posición desde la que puedas atacar y retirarte, y después abre fuego. Si tu objetivo se cubre o se mueve, ajusta la puntería antes de gastar más munición.

Lanzallamas pesado: para despejar grupos

El Lanzallamas pesado es útil cuando el fuego normal no basta y quieres mucho más. Úsalo contra enemigos muy juntos, manteniéndolos delante de ti mientras avanzas por el borde despejado de la arena. Presta atención a tu entorno. El torrente de llamas resulta espectacular, pero también bloquea parte de tu visión. No sigas quemando a un objetivo que ya está muerto mientras nuevos enemigos se acercan a Nyra.Hay un alijo que contiene esta arma en Romper el hielo, cerca del final de la ruta del cañón. Malum recibe un lanzamisiles en el mismo lugar.

Espada de energía: para embestir y abrir espacio

La Espada de energía está disponible para Nyra desde el comienzo de la campaña. Usa ataques normales contra los enemigos más débiles y mantén pulsado el botón de ataque para preparar una embestida. Tras acertar un golpe, puedes retirarte y rematar al objetivo con un disparo en lugar de quedarte cerca para recibir un contraataque. Deslizamiento fervoroso también funciona con sus ataques de espada, así que úsalo para atravesar una abertura adecuada y salir del peligro.

Dónde encontrar armas: primeras armas y secretos útiles

Bólter o pistola bólter en Estación destrozada

Tu primera arma a distancia se encuentra junto a la ruta principal de la misión inicial. Después del tutorial de combate cuerpo a cuerpo, activa el panel verde, atraviesa los pasillos dañados y cruza el hueco. Malum recoge un bólter, mientras que Nyra obtiene una pistola bólter. Poco después, tendrás que disparar a un interruptor al otro lado de otro hueco, así que el arma nueva resulta útil casi de inmediato.Es un arma que se recoge normalmente durante la ruta, no una recompensa por encontrar un secreto o un Sello de Pureza. Si llegas al interruptor lejano sin un arma, vuelve sobre tus pasos y comprueba el lugar donde se recoge. No hace falta buscar un pasadizo oculto para conseguir tu primer bólter.

Fundidor en Prisión en ruinas

Llega a la puerta morada, pero registra el pasillo y la habitación de la izquierda antes de abrirla. Encontrarás maquinaria con grandes tuberías verdes que oculta el arma detrás. Sube a las tuberías, cruza la maquinaria y déjate caer en la zona cerrada para recoger el arma. Este alijo es el tercer secreto del nivel.No te marches en cuanto recojas la llave. El objetivo principal señala hacia la puerta, pero la zona lateral que necesitas sigue estando cerca. Cuando la hayas explorado, vuelve a la cerradura morada y continúa por la misión. También hay un Espíritu máquina al otro lado de la puerta. Usa las cajas para subir a las tuberías sobre la habitación.

Lanzamisiles o lanzallamas pesado en Romper el hielo

Este nivel pertenece a la rama congelada de la campaña. Cerca del final, después de las habitaciones y los combates en el interior de la base nevada, llegarás a un cañón con cuevas de las que salen jaurías de sabuesos. Mira en las aberturas de la izquierda en lugar de limitarte a seguir la ruta hacia delante. El alijo está en la tercera cueva de la izquierda en esta sección.Entra hasta el fondo. Malum recibe un lanzamisiles, mientras que Nyra obtiene un lanzallamas pesado. Es fácil pasar por alto esta arma en mitad de un combate, así que dedica un momento a revisar las cuevas cuando hayas acabado con los enemigos más cercanos. Si elegiste otra rama de la campaña, este nivel no aparecerá en tu ruta actual. No busques un cañón helado en una zona inundada.

Las mejores armas para Malum Caedo

En tu primera partida, recomendamos confiar en el bólter, escopeta y cañón de plasma, y después añade armas más pesadas cuando las encuentres. Estas tres cubren situaciones sencillas: tiroteos normales, enemigos a corta distancia y objetivos individuales resistentes. Es más fácil acostumbrarse a cambiar entre ellas que intentar terminar todo el juego con un solo bólter o memorizar de inmediato las peculiaridades de cada arma.A partir de ahí, elige un arma que se adapte al combate:
  • Enemigos normales a media distancia - Bólter.
  • Habitaciones estrechas y enemigos que se acercan - Escopeta.
  • Grupos numerosos - Cañón de fragmentación o lanzamisiles.
  • Fuego sostenido - Bólter pesado.
  • Objetivos grandes - Cañón de plasma, fundidor o cañón gravitatorio, según el alcance disponible.
  • Enemigos débiles a los que puedas llegar con seguridad - Espada sierra.

Mejores armas para Nyra Veyrath

Una buena base para Nyra es la Pistola bólter, lanzador de estacas Condemnor y lanzallamas. Conserva la pistola para los objetivos individuales fáciles, la ballesta para los ataques precisos y el lanzallamas para las multitudes. Cuando encuentres la pistola de plasma y las armas de fusión, úsalas contra los enemigos más resistentes en lugar de gastar toda la munición en un único enemigo con mucho blindaje.Esto es lo que recomendamos para cada situación:
  • Enemigos individuales débiles - Pistola bólter o espada de energía.
  • Daño de precisión - Lanzador de estacas Condemnor, especialmente con una mejora de Espíritu Máquina.
  • Multitudes habituales a corta distancia - Lanzallamas.
  • Grupos grandes - Lanzallamas pesado, siempre que estén dentro del alcance.
  • Fuego automático en una arena - Bólter de asalto o bólter pesado.
  • Enemigos blindados y grandes - Pistola de plasma, rifle de fusión o multi-fusión.

Granadas de fragmentación y bombas de fusión: cuándo usarlas

Malum tiene Granadas de fragmentación, mientras que Nyra tiene Bombas de fusión. Las primeras son útiles contra grupos de enemigos normales. Recomendamos reservar las segundas para grupos peligrosos u objetivos grandes. Mantener pulsado el botón de lanzamiento te permite apuntar mientras se muestra la trayectoria y se ralentiza el tiempo. Así es más fácil alcanzar el objetivo previsto en lugar de la columna más cercana.Nyra puede detonar una bomba de fusión en el aire pulsando de nuevo el botón de lanzamiento. Úsalo cuando los enemigos ya estén cerca y no quieras esperar a la detonación habitual. Elige un objetivo adecuado antes de preparar el lanzamiento. Quedarse en medio de una arena bajo el fuego enemigo solo para alinear la trayectoria perfecta sigue siendo una mala idea.

Cómo mejorar las armas con un Espíritu Máquina

Un Espíritu Máquina mejora el arma que llevas en las manos cuando lo recoges. Así que no corras hacia la bonificación con el arma que tengas equipada. Decide de antemano qué usarás durante el resto del nivel. Los efectos varían según el arma y la mejora dura hasta el final de la misión. Merece la pena elegir deliberadamente antes de un combate difícil en la arena.La ballesta de Nyra es una opción especialmente útil, ya que sus proyectiles se vuelven benditos. Para Malum, recomendamos elegir de antemano un arma con munición suficiente y objetivos adecuados. Ni siquiera una mejora poderosa servirá de mucho si apenas tienes munición suficiente para dispararla.

¿Puedes desbloquear todas las armas de inmediato?

Sí. La configuración de accesibilidad incluye una opción para desbloquear todas las armas opción. Esto te permite acceder a tu arsenal sin recoger las armas normalmente durante los niveles. Es útil si quieres probar distintas armas y descubrir cuáles son tus favoritas. Puedes dejar la opción desactivada en tu primera partida y descubrir las armas a medida que avanzas; después, actívala cuando quieras experimentar.La selección de armas sigue estando vinculada al personaje elegido. Para comparar los arsenales completos de Malum y Nyra, inicia una campaña con cada uno. Lo más fácil es probar varias armas en el mismo combate. Aprenderás enseguida cuáles funcionan mejor para eliminar tiradores, contener multitudes y abatir enemigos resistentes.

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