En una entrevista reciente con PCGamesN, el director de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, no solo compartió nuevos detalles sobre el ambicioso Fragmentary Order, que describe como «diez Tarkov», sino que también habló del lanzamiento de Battlestate Games Publishing. La nueva división editorial se centra en apoyar proyectos arriesgados y de nicho.Nikita Buyanov describió Fragmentary Order, actualmente en desarrollo en su estudio independiente RANT, como «diez Tarkov» y afirmó que toda la experiencia del equipo con EFT fue una especie de prueba para el nuevo proyecto. Fragmentary Order se presenta como un simulador táctico de combate multijugador de nueva generación ambientado en entornos peligrosos. El juego transcurre en 2251, mucho después de que una crisis mundial estuviera a punto de acabar con la civilización. Según Buyanov, el proyecto está diseñado deliberadamente para ser «mucho más complejo», «mucho más implacable» y «mucho más real» que EFT. Las imágenes mostradas hasta ahora incluyen entornos industriales en ruinas y escenas de combate a gran escala.Image unavailableBattlestate Games también ha lanzado oficialmente su propia división editorial, Battlestate Games Publishing. Buyanov resumió el enfoque de la compañía diciendo: «Queremos publicar los juegos que queremos crear y jugar», y añadió que el objetivo es ayudar a que ideas detalladas, intransigentes, exigentes e inmersivas cobren vida «para que lo hardcore viva para siempre».Los estudios asociados conservan la plena propiedad de su propiedad intelectual. Battlestate Games Publishing puede proporcionar financiación para el desarrollo, apoyo de marketing y para plataformas, así como acceso a la experiencia, los recursos y la comunidad de millones de jugadores de la compañía.Escape from Tarkov sigue siendo una prioridad para Battlestate Games. El estudio ya ha introducido las temporadas de PvP y continúa actualizando el juego, incluida una importante revisión reciente de la ubicación de Lighthouse.