Valor Mortis llega hoy de la mano de los creadores de Ghostrunner
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Valor Mortis llega hoy de la mano de los creadores de Ghostrunner

Ethan Cole 13.10.2026 06:35 0
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Hoy, octubre 13, Valor Mortis llega a PC, PlayStation 5, y Xbox Series X|S. El soulslike en primera persona es obra del estudio polaco One More Level, conocido sobre todo por la duología Ghostrunner. El embargo de las reseñas ya ha terminado: los críticos elogian el inusual escenario europeo napoleónico del 19siglo XVIII y el sistema de combate, aunque critican la historia, la limitada variedad de enemigos y el rendimiento en PC. En Metacritic, el juego se mueve actualmente entre 77 en PC hasta 82 en PS5.Valor Mortis sigue a William, un soldado del ejército de Napoleón que muere en el campo de batalla y vuelve a la vida gracias a una sustancia misteriosa. Tras resucitar, descubre que Europa ha cambiado: una plaga sobrenatural se extiende por el continente, mientras la propia voz de Bonaparte habla dentro de su cabeza. Los críticos han descrito la fórmula como una mezcla de Dark Souls y BioShock. El combate apuesta por la agresividad al estilo de Bloodborne y los parries precisos propios de Sekiro. No hay ajustes de dificultad en el lanzamiento porque el estudio considera que el desafío forma parte de la filosofía del género.
En el momento de la publicación, Metacritic contaba con alrededor de 45 reseñas de Valor Mortis, con medias que iban de 77 en PC hasta 82 en PS5. OpenCritic mostraba una puntuación media de 80 de 34 reseñas, con un 82% de los críticos recomendaban el juego. El Ghostrunner original debutó con puntuaciones de Metacritic de entre 76 y 81, mientras que Ghostrunner 2 quedó entre 79 y 81. Por tanto, Valor Mortis rinde aproximadamente al nivel de los juegos anteriores de One More Level.Los analistas destacan especialmente el flexible sistema de combate, los elementos de plataformas bien integrados, el elaborado diseño de niveles y los controles precisos.Las principales críticas mencionadas en las reseñas son:
  • Historia floja.
  • Variedad de enemigos limitada.
  • Puntos de control colocados con demasiada generosidad.
  • El juego puede hacerse largo, y el combate resulta agotador hacia el final.
  • Problemas de equilibrio de la dificultad.
  • Problemas de rendimiento en PC.
Incluso durante el periodo de prueba, Game Informer consideró que la dificultad irregular era la mayor amenaza para la experiencia general, especialmente en los capítulos que terminan con combates contra jefes. Lee nuestra guía para principiantes de Valor Mortis.

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