Albert, más conocido como el Doctor de la Peste en Graveyard Keeper 2, vive justo debajo de tu casa, pero solo podrás llegar hasta él después de completar varias misiones iniciales de la historia. Su cadena de misiones desbloquea la alquimia, el Laboratorio de resurrección y la creación completa de zombis, antes de entrelazarse estrechamente con la historia de Linda más adelante en el juego. En esta guía cubriremos todas las misiones de Albert, los ingredientes necesarios y las condiciones para alcanzar 50, 90 y 100 puntos de reputación con él.
Mazmorras y... eso es todo, probablemente.
Tu primer encuentro con Albert comienza después de la misión Buen chico. Vuelve a casa y habla con Larry; después, se podrá acceder a una trampilla cerrada dentro de la casa. Para abrirla necesitas 1 detalle de bronce y 2 tablones de madera, además de Maestría de construcción 2.Baja a la mazmorra. El camino está bloqueado por escombros, que requieren 3 detalles de bronce y 3 tablones de madera para despejarlo. Lleva un pico y aumenta tu Maestría de construcción a 3. Más allá del bloqueo encontrarás unas vías y una puerta cerrada, con Albert al otro lado.Durante la conversación, descubrirás que solo se puede entrar en la Torre Abandonada con dos objetos. Conseguirás el Medallón del Inquisidor durante el prólogo de la prisión, mientras que Albert te entrega la Combinación secreta. Vuelve a la superficie, abre la entrada de la torre usando ambos objetos, entra y abre la trampilla para que el Doctor de la Peste pueda seguirte.Habla de nuevo con Albert en el laboratorio superior y pregúntale por el Polvo de sueño. Esto desbloquea Alquimia básica, aumenta tu reputación con el doctor en 10 puntos y te da acceso al laboratorio y a la Mesa de estudio ya instalada allí. No te apresures a gastar la Ciencia de la torre en objetos al azar, ya que es bastante limitada al principio del juego.Dulces sueños
Albert sabe cómo fabricar el Polvo de sueño necesario para invocar al Hada. Una porción requiere 1 frasco de alquimia y un ingrediente estudiado que contenga una runa verde y una azul. Algunas de las opciones más fáciles son Ceniza y Turba, pero primero tienes que estudiar el ingrediente; de lo contrario, no aparecerá en el menú de alquimia.Fabrica 1 Polvo de sueño en Laboratorio I o Laboratorio II y llévaselo a Albert. El doctor solo inspecciona el polvo y te lo devuelve, así que el objeto no se consume. Guarda el Polvo de sueño para la misión la misión Luces de hadas y la invocación de Wispy. Esta fase también te recompensa con 10 puntos de reputación, Historia I, y Ropa de alquimista.Después de la conversación, sigue a Albert por la trampilla hasta su laboratorio subterráneo y observa la escena del zombi. No puedes desbloquear inmediatamente todo lo que hay bajo la casa, así que ocúpate de otras tareas y duerme al menos una vez. Al despertar, Larry recordará los antiguos experimentos de resurrección y te indicará la sala sellada cerca de la morgue.Cómo desbloquear el laboratorio de resurrección
Acércate al pasadizo bloqueado y prepárate 1 pieza de bronce y 1 grasa derretida. El trabajo se realiza a mano y requiere Maestría en construcción 1. Cuando el pasadizo esté abierto, entra con Larry y asegúrate de inspeccionar el cofre. Si intentas marcharte inmediatamente, la calavera detendrá al Guardián y te obligará a examinar los registros que has encontrado.Los documentos revelan que restaurar la antigua tecnología requiere el Necronomicón. Obtendrás el libro mucho más adelante gracias a Donkey y Gunter, así que no tiene sentido buscarlo ahora. Toda la historia relacionada se aborda en nuestra guía completa de la misión de Donkey y la guía completa de la misión de Gunter.Antes de marcharte, repara el Interruptor de encendido en la sala. Esto requiere 1 pieza de bronce, 2 tablones de madera, y Maestría en construcción 3. Cuando la reparación se complete, la Reanimación tecnología aparece en la rama de Anatomía y alquimia. Cuesta 30 puntos de tecnología rojos, 10 verdes y 10 azules, y requiere las tecnologías anteriores de Alquimia, Destilación, Calavera y Dientes.Después de investigar Reanimación, desbloqueas la Mesa de resurrección I y el collar de zombi de bronce. Esta parte de la historia concluye aquí. En nuestra guía para crear y usar zombis en Graveyard Keeper 2.¿Necesitas estudiar el Necronomicón?
Cuando consigas el Necronomicón más adelante en el juego, puedes estudiarlo en la mesa de estudio. Esto requiere 30 de fe y 10 de ciencia y te recompensa inmediatamente con 300 puntos de tecnología azules. El libro no se consume.No necesitas estudiarlo para desbloquear Reanimación. La tecnología estará disponible después de reparar el interruptor de encendido, mientras que estudiar el Necronomicón es simplemente una forma excelente de obtener una gran cantidad de puntos de tecnología azules. No hay motivo para posponer la creación de zombis solo porque aún no hayas reunido 30 de fe.Barniz antes de tocar
La siguiente tarea estará disponible después de llevarle a Linda pintura y te pida que encuentres el violín de su amiga Alexta. El hermano de Alexta resulta ser Albert, así que baja a su laboratorio y pregúntale por el instrumento. El doctor acepta darte el violín, pero primero te pide que restaures su acabado y desbloquea la fórmula de Laca fórmula.Para hacer Laca, usa Laboratorio I o Laboratorio II, 1 matraz de alquimia, además de un ingrediente estudiado con dos runas azules. Algunas opciones sencillas son Flor nocturna y Carne picada. Si el ingrediente necesario no aparece en el menú, estúdialo primero en la Mesa de estudio.Lleva el Barniz a Albert. Él se queda con el objeto, tu reputación con el médico aumenta en 10 puntos y recibes Violín de Alexta. Después, devuelve el instrumento a Linda. El resto de los preparativos del concierto se explican detalladamente en nuestra guía completa de la misión de Linda.Zona zombi personal
Después del concierto de Linda, vuelve a visitar a Albert. Esta vez, no le interesan los instrumentos musicales, sino sus experimentos con los muertos vivientes. El médico activa una mesa especial en su laboratorio y te da 2 líquidos de reanimación y 2 collares de zombi dorados, y después te pide que crees un sujeto de prueba especialmente poderoso con al menos ocho cráneos rojos.La misión requiere un zombi con al menos 8 cráneos rojos. El El puede soportar esa cantidad, así que lo más fácil es preparar un cadáver con exactamente ocho. Si es necesario, cambia sus órganos antes de resucitarlo y después equípale el Collar de zombi dorado, usa Líquido de reanimación, y resucita el cuerpo en la mesa correspondiente. Si el sistema de cráneos aún no está claro, consulta nuestra guía sobre cadáveres, órganos y mejora corporal en Graveyard Keeper 2.Recoge el zombi terminado y llévalo personalmente al laboratorio de Albert. Mientras sostengas un zombi adecuado, aparecerá una interacción especial en el lugar indicado. Coloca allí al trabajador y observa la escena. Albert se queda con este zombi permanentemente, así que no le entregues uno que pensabas usar en la fábrica, la granja u otro puesto de trabajo.Completar la misión te recompensa con otros 10 puntos de reputación con Albert. Junto con las misiones anteriores y el concierto de Linda, esto te acerca al siguiente umbral importante de relación.Puede que la peste
Esta misión comienza después de darle a Linda el Cuaderno de tapa blanda en blanco. Quiere visitar a Albert, así que baja al laboratorio y cuéntale sus planes. Él se niega la primera vez, diciendo que no está de humor, pero justo después aparece otra opción de diálogo.La segunda conversación requiere 50 puntos de reputación con Albert. Para entonces, la cantidad necesaria se obtiene al abrir la torre, Polvo de sueños, Barniz, el concierto de Linda y Zona zombi personal. Si la opción de diálogo sigue bloqueada, te has saltado una de esas etapas.Con 50 puntos de reputación, vuelve a preguntar a Albert por Linda. Esta vez, ella llega durante la escena y le entrega el cuaderno. Deja que la conversación termine, sal del laboratorio y vete a dormir.Después de dormir, estarán disponibles dos breves conversaciones de seguimiento. Primero, vuelve a hablar con Albert. Te da las gracias por el regalo y tu reputación con él aumenta otros 10 puntos. Después, visita a Linda en el Club del Muelle y completa su parte de la conversación para ganar otros 10 puntos de reputación con ella. El orden de estas dos visitas no importa.¡A tragar!
Más adelante, durante la misión de Davy «Encontrar al Dios Antiguo», el estado de Albert empeora notablemente. Después de la escena con Davy y los saqueadores, baja al laboratorio del Médico de la Peste y pregunta por su salud. La conversación te recompensa con otros 10 puntos de reputación.Albert admite que se le da mucho mejor estudiar las enfermedades que tratarse a sí mismo y, por primera vez, reconoce sinceramente que no quiere morir. La solución llega a través de la línea de misiones paralela de Linda y los refugiados, así que, si el remedio aún no está disponible, continúa con nuestra guía completa de la misión de Linda.Cura al sanador
Deben cumplirse dos condiciones antes de que esta misión esté disponible: habla con Albert durante ¡A por la tos! y entrega 3 Po-ta-to a Linda durante Entrega de patatas calientes. Las patatas proceden de los refugiados que se instalan cerca de la compuerta de desagüe. No importa qué requisito completes primero.Vuelve con Albert y dile que Linda ha encontrado un posible remedio. El médico acepta probar el tratamiento en el Club del Muelle, y la conversación te recompensa con otros 10 puntos de reputación. Después, no te vayas a ocuparte de otras tareas. Síguelo directamente hasta el Club del Muelle.La escena del tratamiento comienza automáticamente al entrar. Linda prepara el remedio y, al cabo de un rato, Albert confirma que la tos ha desaparecido. Si la misión de Clientes adinerados se desbloquea casi de inmediato.Historia de amor
Para comenzar Un romance peligroso, debes completar el tratamiento de Albert y la misión de Linda Clientes adinerados de Linda. Cuando se cumplen ambas condiciones, duerme una vez y vuelve al Club del Muelle. Albert se mudará ahora con Linda de forma permanente, y la escena desbloquea el logro Un romance peligroso el logroPrepara 10 Frascos de alquimia II para Albert y dáselos mediante la opción de diálogo correspondiente. Los diez objetos se consumen, tu reputación con él aumenta otros 10 puntos y recibes 3 Gratitudes de la ciudad. Linda también necesita Chocolate, así que la otra mitad de la misión se trata en nuestra guía completa de las misiones de Linda.Después de completar el objetivo del regalo, tu reputación con Albert puede llegar a 90. Es suficiente para su comprobación final de historia estándar si decidiste devolver el Ojo rojo al Dios Antiguo.Lujuria y envidia
La fase final de Albert y Linda aparece durante la misión Ojo, ojo rojo. Encuentra a la pareja en el Club del Muelle y pídeles ayuda para restaurar el portal. Si devolviste el Ojo rojo al Dios Antiguo, necesitas 90 puntos de reputación tanto con Albert como con Linda. La reputación solo se comprueba, no se consume.Si el Ojo rojo permanece con el Guardián y has elegido el camino alternativo, ambos personajes necesitan 100 de reputación. Primero aparece un objetivo adicional: fabrica Cortinas de lujo en la Mesa de costura usando 20 Encajes y dáselos a Albert. Esto aumenta en 10 la reputación con ambos personajes y otorga 2 Gratitudes de la ciudad, tras lo cual estará disponible la comprobación de 100 puntos de reputación.Una vez cumplidos los requisitos, Albert y Linda aceptan ayudar con los preparativos finales. La pareja también desbloquea recetas para la Batalla final, así que tendrás que conseguir el apoyo de Jack y Gunter, además del de Agatha y Herbert.Iniciar sesión para dejar un comentario o valorar esta publicación.
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