Guía de Gears of War: E-Day: todos los actos, capítulos y jefes
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Guía de Gears of War: E-Day: todos los actos, capítulos y jefes

Nathan Reed 06.10.2026 04:27 0
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Esta Gears of War: E-Day guía cubre los cinco actos de la campaña, los puzles principales relacionados con los puentes, la central eléctrica y la inundación del dique seco, además de los enfrentamientos contra el Brumak, el Corpser y el jefe final. Explicamos la ruta por todos los capítulos, los obstáculos principales y la secuencia final para que puedas continuar rápidamente desde donde lo dejaste.

¿Cuántos actos y capítulos hay en Gears of War: E-Day?

La campaña principal contiene 26 capítulos numerados repartidos en 5 actos. También hay un prólogo y un epílogo independientes, lo que eleva el total a 28 secciones de campaña si cuentas ambos. A continuación nos centramos en el avance de la historia y en los principales encuentros de combate. Cada ubicación de coleccionable y objetivo secundario merece una guía aparte.
  • Acto 1 - cuatro capítulos.
  • Acto 2 - cinco capítulos.
  • Acto 3 - seis capítulos.
  • Acto 4 - seis capítulos.
  • Acto 5 - cinco capítulos.

Prólogo

Sigue el túnel después de los primeros temblores y del corte de electricidad. Llega al tren detenido y continúa hacia Kalona. Esta sección presenta la campaña, así que mantente cerca de tu compañero y sigue el objetivo actual de la historia.

Acto 1: comienza la invasión

Capítulo 1: Emergencia

Sigue a Dom hacia la comisaría. La calle que se derrumba te obliga a atravesar edificios dañados y pasadizos de servicio. Cuando vuelvas al exterior, despeja el acceso a la comisaría y entra en el edificio.

Capítulo 2: La supervivencia del más apto

Dirígete a la armería, recoge armas y repón munición. Después, libera a las personas atrapadas en el autobús y continúa hacia el punto de reclutamiento. Puedes sortear el paso subterráneo bloqueado pasando por el camión aparcado cerca.

Capítulo 3: Un Gear en apuros

La señal de socorro conduce al supermercado Pay N Save. Llega hasta allí atravesando la zona residencial en ruinas y sobrevive al ataque dentro de la tienda. Tras reunirte con Tai y los supervivientes, sigue el objetivo actualizado hacia el grupo del alcalde.

Capítulo 4: De vuelta al redil

Escolta a la gente del alcalde hacia el complejo administrativo de la ciudad. Despeja la calle antes de que avance el grupo y sella con explosivos los agujeros de emergencia de los Locust. El tramo final te lleva a tu primer encuentro con un Brumak.

Cómo derrotar al primer Brumak

Este Brumak no está protegido por una armadura pesada, así que las armas normales pueden dañarlo. Mantén las distancias y deja siempre una ruta de escape. Evita quedarte atrapado en las escaleras o en una esquina donde la criatura pueda acorralarte.Vigila las cadenas de sus brazos y aléjate cuando acorte distancias. Hay armas y munición repartidas por la arena, así que repón recursos mientras cambias de posición. Mata a los enemigos pequeños antes de que bloqueen tus rutas de escape.

Acto 2: objetivos del Escuadrón Bravo

Capítulo 1: Escuadrón Bravo

En el Puente Legacy, elimina a los tiradores que impiden avanzar al Escuadrón Charlie. El primer panel de control se atasca, lo que te obliga a cambiar de ruta. Sube hacia el Skytrain, apoya desde arriba a las tropas aliadas y después desciende hacia los controles orientales. Baja el tramo central y termina de despejar la zona.

Capítulo 2: Mantén la línea

Repón suministros en el estadio antes de adentrarte en la ciudad. Los objetivos cambian a medida que avanzas por el distrito, así que sigue comprobando la orden activa. La secuencia principal es:
  1. Ayuda al Escuadrón Charlie en la estación de Octus Way.
  2. Investiga el punto de reunión en la plaza All Father's.
  3. Completa la sección del almacén Amberstone y consigue medicinas para Mags en su apartamento.
  4. Completa el objetivo de la historia dentro del banco.
  5. Reúnete con el Escuadrón Charlie para abrir la ruta a través del campamento.
  6. Continúa la búsqueda por el siguiente distrito y llega al Hotel Kalona.
  7. Defiende al equipo de señales hasta que el repetidor esté operativo.
La cámara acorazada del banco se abre como parte del objetivo correspondiente de la historia. Tienes que visitar el apartamento de Mags después de la sección del almacén. Comprueba si hay objetivos secundarios antes de abandonar cada distrito si quieres completarlos junto con la historia principal.

Capítulo 3: No dejamos ningún Gear atrás

La señal final del Escuadrón Charlie envía al equipo hacia el este. Desciende al metro y sigue los túneles hacia los Gears desaparecidos. Tras la escena del reencuentro, continúa por la ruta recién abierta hacia el transporte aéreo.

Capítulo 4: Pilotos

Durante el vuelo, usa el arma montada del Raven. Desplaza el fuego hacia las posiciones que atacan al helicóptero y sigue las indicaciones de la tripulación. Sigue defendiendo la aeronave hasta llegar al aeródromo.

Capítulo 5: Invadidos

Después de destruir la pista de aterrizaje, retrocede hacia el hangar. Ábrete paso por las estructuras supervivientes hacia la torre de control occidental. Cuando el área se derrumbe, utiliza el camino recién abierto y sigue el siguiente marcador de evacuación.

Acto 3: regreso a las líneas amigas

Capítulo 1: Varados

Después del accidente, dirígete al puesto avanzado de Fairlight. Después de las caravanas residenciales abandonadas, desciende usando la cuerda. El helipuerto necesita energía, así que restablece la electricidad en la estructura cercana y defiende la zona de aterrizaje del ataque que se aproxima.

Capítulo 2: Líneas enemigas

Bajo tierra, usa la radio del Raven estrellado. Después de que el escuadrón se separe temporalmente, continúa hacia la estación Cooper. Trepa por los vagones de tren dañados hasta que la ruta conduzca al Corpser.

Cómo derrotar al Corpser en los túneles

Durante la primera fase, utiliza las columnas de la arena. Colócate de forma que la embestida de la criatura choque contra un soporte y esquiva en el último momento. Repite el proceso hasta que el Corpser se retire a la siguiente zona.En la segunda arena, tus armas por fin pueden infligir daño directo, pero las columnas que se derrumban siguen siendo útiles. Vigila los ataques de las patas y los movimientos del jefe, y acaba con los enemigos pequeños antes de provocar otra embestida. Recomendamos reservar la munición pesada para la fase en la que realmente puede dañar a la criatura.

Capítulo 3: El último bastión

Regresa por los callejones hacia el estadio y despeja su perímetro. El siguiente objetivo consiste en preparar los camiones de evacuación en Fort Vigil. Llega al hotel, prepara los vehículos y continúa escoltando al convoy.

Capítulo 4: El convoy

Un puente levadizo detiene los vehículos. Llega a los controles del nivel superior y empieza a bajarlo. Defiende al convoy desde arriba hasta que termine el cruce y después vuelve a la ruta de escolta.

Capítulo 5: Tiempos desesperados

Avanza por las plantas superiores y los tejados mientras despejas una ruta para los civiles. Flanquea a los tiradores apostados en la torre. Cuando la calle esté asegurada, envía a los civiles hacia Fort Vigil.

Capítulo 6: Medidas desesperadas

Responde a la orden de defender las murallas del fuerte y utiliza las armas montadas. Después persigue al Brumak que atraviesa la entrada principal y la tienda de recuerdos. La brecha acaba conduciendo a una posición de tiro desde la que podrás ver a la criatura armada.

Cómo derrotar al Brumak armado en Fort Vigil

Desde la posición elevada, dispara a la armadura que protege su equipo vulnerable. Cuando tengas una oportunidad clara, céntrate en el lanzador y la ametralladora montada. Recomendamos destruir por completo un arma antes de pasar a la otra, para que la presión sobre el escuadrón disminuya gradualmente.

Acto 4: comunicaciones y emergencia en la planta

Chapter 1: Hope and Ruin

Sal de Fort Vigil y avanza por la ciudad. Cuando la ruta directa esté bloqueada, rodea el distrito por el este atravesando los terrenos de la catedral. La puerta del fondo conduce hacia la ruta ferroviaria.

Capítulo 2: Dificultades técnicas

En el andén, espera al tren hacia Octus Way, porque el primero presta servicio en otra línea. Después de subir, continúa hacia delante por los vagones. Cuando la sección trasera empiece a derrumbarse, sigue avanzando hacia la parte delantera del tren.

Capítulo 3: Duro de pelar

El sistema de comunicaciones de Prospect Bay necesita energía. Prepara las torretas disponibles y defiende las reparaciones. Acciona el interruptor cuando la producción alcance al menos el 85 %. Después vuelve a la Autoridad Portuaria y despeja la posición.

Chapter 4: Signals

El escuadrón completa parte del ascenso en vehículo. Después del primer combate, toma el sendero que señala Reyes. Continúa a pie hacia la antigua estación meteorológica y restablece el contacto con el mando.

Capítulo 5: Los caminos se separan

Llega al edificio administrativo de Sarahine a través de la puerta y la zona de aparcamiento. Despeja el interior y utiliza el sistema de megafonía para emitir el mensaje de evacuación. Mantén la posición hasta que termine el anuncio y después dirígete hacia la planta.

Capítulo 6: Fallo crítico

Evita el cruce bloqueado a través de la tubería de refrigeración de emergencia. Después de que se derrumbe la escalera, consigue la tarjeta de acceso de la Zona 5 y continúa por las áreas de investigación. Llega al suministro de material enriquecido y, después, al convertidor. El procedimiento de emergencia se ve interrumpido por dos grandes criaturas voladoras.

Cómo sobrevivir al combate del convertidor

Las guías internacionales se refieren a estos enemigos como Scoria. Debes matar a ambos antes de que pueda continuar el procedimiento de emergencia. Concentra el fuego en uno hasta matarlo y luego cambia al segundo. Después del combate, espera a que Mags active el vaciado del tanque relacionado con la historia y márchate con el escuadrón.

Acto 5: evacuación de Kalona

Capítulo 1: Un problema cada vez

Después de que el tren se incendie, salta al tren contiguo y ábrete paso hacia delante. En el punto de transbordo, elige el tren que regresa hacia Kalona. Usa la palanca de control del vagón delantero y continúa hasta que se derrumbe el siguiente tramo de vías.

Capítulo 2: Ciudad fantasma

Regresa al nivel de la calle y atraviesa el hospital y la ruta protegida bajo las vías. Cuando el camino termine en la fuente, vuelve a entrar en el edificio residencial y trepa por los cables del hueco del ascensor. Mantén la posición en el tejado hasta que llegue el Raven.

Capítulo 3: Nubes de tormenta

Durante el vuelo, derriba a los Reavers que te persiguen. Cuando el Raven descienda, dirige el fuego hacia los enemigos que rodean la zona de aterrizaje del Nido del Raven. Eliminar las amenazas inmediatas permitirá que el helicóptero aterrice.

Capítulo 4: Resoluto

Para sacar el barco, debes inundar el dique seco. Los controles principales están dañados, así que el escuadrón recurre al respaldo mecánico. Z trabaja en las válvulas mientras tú lo defiendes. Después de que falle el tercer mecanismo, tendrás que tomar una ruta alternativa.
  1. Cruza la parte superior de la esclusa hacia la escotilla del lado opuesto.
  2. Sigue defendiendo la zona mientras Z acciona el mecanismo manual.
  3. Usa el ascensor del dique y defiende los soportes hasta que te ordenen regresar.
  4. Sube hacia la grúa, utiliza los controles de la plataforma y despeja el barco.

Capítulo 5: La caída de Kalona

Llega a los controles del puente oriental a través del nivel inferior. La consola funciona brevemente y después falla. Sal por la ventana y cruza la pasarela hasta el lado opuesto. Esto inicia el primer combate contra Vraak, también conocido como el Empalador.Tras la transición de la historia, continúa con el escuadrón. Cuando la ruta directa esté bloqueada, atraviesa el Skytrain. El detonador está más adelante, donde Vraak vuelve a aparecer.

Cómo derrotar a Vraak, el jefe final

Puedes recoger armas pesadas de los enemigos caídos antes del encuentro. Recomendamos aprovechar breves ventanas para disparar con precisión, especialmente cuando Vraak centre su atención en un compañero de escuadrón. Guarda parte de la munición pesada para el segundo encuentro, porque entre ambos combates hay otra sección de combate con enemigos normales.Muévete lateralmente para alejarte de sus granadas y mantén la distancia. Usa cobertura sólida contra el disparo del Empalador y devuelve el fuego durante la ventana de recuperación. Durante el segundo encuentro, Vraak acorta la distancia de forma más agresiva para realizar ataques cuerpo a cuerpo, así que cambia de posición inmediatamente cuando se abalance.En el detonador, gasta la munición pesada que te quede siempre que tengas un ángulo de disparo seguro. En cooperativo, usa distintas piezas de cobertura para que un solo ataque no obligue a todos a salir de ella a la vez. Cuando el jefe haya muerto, acércate al detonador y actívalo.

Encuentros repetidos con enemigos grandes

Los Brumak y los Corpsers aparecen más de una vez durante la campaña, así que el nombre del enemigo por sí solo no siempre indica cómo funciona el combate. Contra los Brumak posteriores que no utilizan la misma secuencia de armadura montada, confía en la distancia y en el daño de las armas normales. Cuando aparezca otro Corpser, observa la arena y el objetivo activo antes de gastar munición pesada. La ubicación exacta por capítulo y las mecánicas obligatorias de cada encuentro repetido no están documentadas de forma coherente en todas las guías que hemos consultado.

Epílogo

Activar el detonador completa la operación final y lleva la campaña al Epílogo. Los supervivientes abandonan Kalona y se dirigen hacia Port Ferrell. La campaña de historia ha terminado, pero completarla no significa automáticamente que hayas recogido todos los objetos o completado todos los objetivos secundarios.

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