Los 17 objetivos secundarios de Gears of War: E-Day se encuentran en las zonas abiertas de los actos 2, 3 y 4. A continuación, explicamos dónde encontrar cada uno, cuándo aparece durante la historia y cómo completar los objetivos de rescate, defensa y carga.
Dónde encontrar todos los objetivos secundarios
Las misiones secundarias están repartidas en cuatro capítulos de la campaña. Las zonas abiertas se desbloquean gradualmente, así que algunas peticiones de ayuda solo están disponibles después de determinados eventos de la historia. Te recomendamos consultar la lista cada vez que cambie el objetivo principal y explorar las calles cercanas antes de abandonar un distrito. Completar todos los objetivos secundarios de la campaña en cualquier dificultad desbloquea el logro Pieza secundaria.
Acto 2, capítulo 2: Mantén la línea. Siete objetivos, los números 1-7 de esta guía.
Acto 3, capítulo 3: El último bastión. Tres objetivos, los números 8-10.
Acto 4, capítulo 1: Esperanza y ruina. Tres objetivos, los números 11-13.
Acto 4, capítulo 3: Duro como el acero. Cuatro objetivos, los números 14-17.
Cuando te acerques a un objetivo secundario, presta atención a gritos, disparos o diálogos del escuadrón que sugieran que debes investigar. Acércate al punto de interacción y acepta el objetivo antes de iniciar el combate. Después de eliminar a los enemigos, espera a que termine la conversación o completa la interacción final, como abrir un contenedor o una puerta. Los mods obtenidos en estas actividades se pueden equipar en los alijos de suministros.
Acto 2, capítulo 2: siete objetivos secundarios
1. La vanguardia
Después de obtener el mapa y despejar la carretera cerca de la gasolinera, busca el concesionario de coches Victory, al este del Estadio Oria. Acércate al soldado de la COG y acepta la petición de ayuda. Elimina a los Locust que atacan en los alrededores del concesionario y el aparcamiento, incluidos los enemigos que estén cerca del agujero de emergencia. Te recomendamos colocarte en una posición con una vista despejada de la zona de aparcamiento para poder ver cómo se acercan los refuerzos. Las recompensas incluyen la bayoneta para el Hammerburst y el refuerzo de cobertura para el Lancer.
2. Familia atrapada
Ve a la tienda Last Dollar, al oeste de la estación de Octus Way. La secuencia de rescate comienza en el aparcamiento. Elimina a los enemigos, levanta la persiana de la derecha y entra en la tienda. Usa el botón que hay detrás del mostrador para abrir el acceso a la familia atrapada y espera a que termine la conversación. Las recompensas incluyen la bayoneta para el Gnasher y el cañón largo de precisión para el Breechshot.
3. SOS en el apartamento
El apartamento está al este del Tribunal de Octus. Si buscas la entrada alternativa, utiliza los andamios y la ventana abierta. Dentro, usa como referencia la habitación con el libro que está cerca del frigorífico. Habla con los dos residentes y acepta su petición. Abre la ruta hacia el hueco de la escalera y elimina a los atacantes. Las recompensas incluyen mods para el Disruptor y el Breechshot.
4. Perdidos en la traducción
Después de la secuencia de la historia del almacén de Amberstone, entra en Major Burger, entre los distritos del banco y del almacén. Dentro hay dos trabajadores que necesitan ayuda. Acepta el objetivo y escolta a ambos hasta un refugio mientras eliminas a los enemigos del camino. Te recomendamos asegurar cada zona cercana antes de permitir que los civiles avancen hacia el combate activo. Las recompensas incluyen un láser para el Lancer y el mod de armadura Aturdidor cuerpo a cuerpo.
5. Reunión familiar
Busca este objetivo mientras la historia principal te indica que te reúnas con el Escuadrón Charlie. Desde la obra, ve hacia el sur, en dirección al Refugio 13, cerca de la Plaza Victory. Acepta la petición de los civiles y defiende el refugio del ataque de los Locust. Cuando muera el último enemigo, espera al diálogo final antes de continuar hacia el Escuadrón Charlie. Las recompensas incluyen mods para el Injector y el Lancer prototipo.
6. Cuervo negro abatido
Mientras buscas al Escuadrón Whiskey, encuentra el Raven estrellado y el Major Burger al noroeste del Hotel Kalona. Dentro, acércate al Gear que está junto a su camarada caído para iniciar el objetivo. Defiende la zona hasta que todos los atacantes hayan muerto. Entre oleada y oleada, revisa los accesos cercanos para tener tiempo de moverte a una cobertura mejor. Las recompensas incluyen el mod de armadura Recarga de proximidad y Munición sobrecargada para el Gut-Puncher.
7. Lobo solitario
Mientras buscas al Escuadrón Whiskey, encuentra el Raven estrellado y el Major Burger al noroeste del Hotel Kalona. Dentro, acércate al Gear que está junto a su camarada caído para iniciar el objetivo. Defiende la zona hasta que todos los atacantes hayan muerto. Entre oleada y oleada, revisa los accesos cercanos para tener tiempo de moverte a una cobertura mejor. Las recompensas incluyen el mod de armadura Recarga de proximidad y Munición sobrecargada para el Gut-Puncher.
Acto 3, capítulo 3: tres objetivos secundarios
8. Señal débil
Mira en la zona de carga al otro lado de la carretera de la comisaría, al sur del Hospital Memorial Landa. Ve al extremo derecho de la zona de carga y acepta el objetivo. Los Locust atacarán al comenzar, y tendrás que eliminarlos para completar la defensa. Te recomendamos elegir una cobertura con una ruta de escape visible antes de empezar, porque el combate tiene lugar en un espacio bastante reducido. Las recompensas incluyen un mod de armadura y un mod para el Lancer Mk1.
9. Perdidos en el parque
Este objetivo está disponible después de ayudar a cargar el convoy y encontrarte por primera vez con las Matronas de esporas voladoras. Cerca del Hotel Kalona, revisa la ruta hacia el parque junto al Refugio 09. Acepta la petición, atraviesa las puertas para entrar en el parque y despeja la zona. Encuentra al civil debajo de los escalones, cerca de la entrada, para completar el rescate. Antes de marcharte, también puedes inspeccionar la carretera al otro lado de la puerta para encontrar un casco coleccionable relacionado con esta ruta.
10. Mayday en la azotea
Después de la sección de la historia del hotel, revisa la zona al sureste del Hospital Memorial Landa. Busca una puerta con una lona roja y una señal de socorro, y luego sube las escaleras. Despeja la azotea, incluido el Reaver, y abre la puerta para terminar el rescate. Te recomendamos comprobar que el objetivo se actualiza antes de bajar para asegurarte de que la interacción final se ha registrado correctamente. Las recompensas incluyen un mod para el Striga y un mod de armadura.
Acto 4, capítulo 1: tres objetivos secundarios
11. Convoy desaparecido
En la parte sur de Cooper Commons, busca a un superviviente que llama desde un balcón situado sobre los arcos. Acércate al marcador del objetivo y acepta ayudar después de escuchar qué le ocurrió al convoy. Derrota a las Matronas de esporas voladoras y a los Locust restantes para completar la misión. Recomendamos llevar un arma cómoda para alcanzar objetivos en movimiento a distancia. Las recompensas incluyen el Láser de apuntado móvil para el Torque Bow y el Capacitor reforzado.
12. Experimento R.I.G.
En la parte occidental de la Plaza Kalona, busca el edificio de la universidad. Dentro hay un dispositivo con el que puedes interactuar para iniciar el objetivo. Actívalo y defiéndete de los Locust atacantes hasta que termine el experimento. Reabastece munición antes de empezar y comprueba las entradas para elegir una buena posición defensiva. Las recompensas incluyen Cargador de sangre y Sobrecargado para el Hammerburst.
13. Defensa de la torre del reloj
Ponte frente a la entrada principal de la Ópera Spirit y sigue la carretera a la derecha, junto al edificio. La torre del reloj y su objetivo secundario están en este lado. Pasa bajo el arco de piedra, habla con el Gear y usa la ametralladora montada para defender la calle. Sigue luchando hasta que terminen las oleadas y se complete el objetivo. Una recompensa confirmada es Mira holográfica para el Snub.
Acto 4, capítulo 3: cuatro objetivos secundarios
14. Carga especial
En la zona de los Astilleros de Gavel, busca a los trabajadores y al hombre con casco amarillo junto a la barandilla cubierta de vegetación. Acepta el objetivo, elimina a los enemigos a lo largo de la ruta activa y llega al contenedor de carga especial cercano al helipuerto. Debes abrir el contenedor para terminar la misión. La radio proporciona el código 1548; después, interactúa con el panel de acceso. La recompensa incluye dos mods para el Longshot, y el contenedor también contiene un coleccionable.
15. ¡Fuego en el agujero!
Desde la zona cercana al contenedor de Carga especial, mira a la izquierda y hacia arriba. Sube al edificio elevado usando las cajas o las escaleras y acepta la petición de ayuda. Desde el nivel superior, elimina a los enemigos que aparecen abajo mientras proteges al superviviente. Recomendamos quedarte donde puedas ver claramente los accesos al PNJ y cambiar de posición si la cobertura bloquea tus disparos. Las recompensas incluyen Munición incendiaria para el Gut-Puncher y el Ripper.
16. Locust atrapados
En el centro de la estación ferroviaria, busca el edificio con la pasarela de madera. Sube a la planta superior e interactúa con los controles para iniciar el objetivo y colocar el vagón de tren en posición. Tendrás tiempo para prepararte antes de liberar a los Locust atrapados dentro. Recomendamos colocarte donde puedas cubrir la puerta del vagón y aún tengas espacio para retirarte. Libera a los enemigos y mátalos a todos para terminar la misión. Las recompensas incluyen un espacio adicional para Incinerador y Cargador de resorte.
17. Muerte desde el cielo
Primero completa el objetivo principal de la historia en la central eléctrica y restablece la electricidad. Después vuelve a la fábrica de Seradyne Armadillo y sube al tejado para encontrar el objetivo secundario. Reinicia la consola de la cadena de montaje y ayuda a los civiles eliminando a los atacantes. Recomendamos hacerlo antes de la transición final del capítulo para que el distrito siga siendo accesible. Las recompensas incluyen mods para el Torque Bow y el Hammerburst, incluido Regulador del Torque.
Cómo desbloquear Pieza secundaria y comprobar si faltan objetivos
El Pieza secundaria El logro Pieza secundaria se concede por completar todos los objetivos secundarios de la campaña y vale 15 Gamerscore. Puedes conseguirlo en cualquier dificultad, así que elige el modo que te resulte más cómodo para completar los objetivos que te hayas dejado. Usa el Diario de guerra para consultar los totales de cada acto y vuelve al capítulo correspondiente mediante la selección de capítulos. Al repetir un capítulo, puede que los objetivos locales vuelvan a aparecer como disponibles aunque tu progreso general ya esté guardado, así que usa el contador final del acto para identificar lo que realmente falta.Si te falta un objetivo en el Acto 2, comprueba Reunión familiar en el Refugio 13 y el objetivo posterior Lobo solitario. En el Acto 3, presta especial atención a Perdido en el parque y Mayday en la azotea. En el Acto 4, no te pierdas el regreso a la fábrica después de restablecer la electricidad. Estas comprobaciones ayudan a acotar el objetivo que falta hasta la fase de la historia en la que está disponible.