COD Modern Warfare 4 Recorrido de la campaña: todas las 16 misiones
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COD Modern Warfare 4 Recorrido de la campaña: todas las 16 misiones

Nathan Reed 18.10.2026 17:02 0
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En Call of Duty: Modern Warfare 4, avanzarás por 16 misiones de campaña. En este recorrido detallado cubriremos objetivos, rutas, pasadizos ocultos, cerraduras con teclado y combates difíciles. También explicaremos cómo derribar el helicóptero de Graves, completar tres operaciones de sabotaje en uno de los mapas abiertos y encontrar la válvula de emergencia de la central eléctrica.

Lo que debes saber antes de empezar la campaña

La campaña está diseñada para un jugador. Una partida normal dura aproximadamente 6-8 horas, aunque explorar el mapa abierto y recoger documentos puede alargarla considerablemente.La historia alterna entre las batallas de un escuadrón surcoreano y las operaciones de Price, y algunas misiones tienen lugar varios días antes. Sigue el orden de la pantalla de selección de misiones en lugar de intentar reorganizar los flashbacks por tu cuenta. Hemos explicado la premisa en nuestro artículo sobre el conflicto de Modern Warfare 4de la campaña.También recomendamos activar los subtítulos, ya que la radio proporciona indicaciones y códigos de puertas. Observa las indicaciones de botones en pantalla durante las secuencias guionizadas, especialmente si has cambiado los controles. Y no te olvides de tus placas de blindaje. Después de un tiroteo intenso, comprueba tu protección antes de abrir la siguiente puerta.

Misión 1. La invasión de Hajin comienza - Caos

Sigue a tu escuadrón por la ciudad de noche hasta llegar a una tienda. Ayuda a Dunn con las compras y elige las opciones de diálogo que quieras, ya que no afectan a nada. Cuando se vaya la luz y se produzca la explosión, mantente con tus compañeros, corre por la calle en ruinas, agáchate bajo los escombros y llega al estadio de béisbol.Avanza por las zonas de servicio detrás de West. Cúbrete detrás de las cajas del campo y repele a la fuerza de desembarco enemiga. Si buscas el desafío relacionado con los paracaidistas, dispárales antes de que aterricen. Después del combate, avanza por las gradas hasta el restaurante y elimina a la infantería atacante. Aquí podrás reponer munición y placas de blindaje.Cuando el escuadrón vaya en busca del origen de los vehículos blindados, sal fuera y túmbate detrás de los coches para dejar pasar al convoy. Después, entra en el aparcamiento subterráneo. Elimina a los soldados cerca del túnel y ayuda a empujar el camión cisterna de combustible hacia la brecha mientras cubres a tus compañeros de los refuerzos.Al final, recoge el RPG junto a las cajas de la izquierda y dispara al camión cisterna. La explosión bloqueará el túnel y completará la misión.

Misión 2. El club y la persecución de Makarov - A la intemperie

Ahora juegas como Price en Nueva York. Completa la sección inicial con Laswell y luego entra en Club NOX y sigue a Milena hasta la zona restringida. Todavía no tienes un arma, así que tendrás que enfrentarte a los guardias cuerpo a cuerpo.No te limites a machacar el botón de ataque. Espera a que un enemigo lance un golpe, bloquéalo justo antes de que impacte, contraataca y ejecuta un remate. Necesitarás la misma técnica al final de la misión, así que presta atención a este tutorial.Mata a los dos guardias del ascensor, recoge la pistola con silenciador, y sube al tercer piso. Ábrete paso por el pasillo, los corredores de servicio y la cocina, usando los mostradores como cobertura. Interactúa con Milena en la oficina y continúa buscando a Makarov.La persecución te lleva por escaleras de incendios, azoteas y estructuras en construcción hacia Times Square. Salta detrás de tu objetivo y sigue las indicaciones para agarrarte a los salientes. Finalmente llegarás a un callejón sin salida y tendrás que luchar. Para los ataques con cuchillo, haz una parada, contraataca y ejecuta los remates. La captura de Price en la siguiente escena está guionizada, así que no hace falta repetir el combate esperando un resultado diferente.

Misión 3. Buscar en la aldea - Siguiendo órdenes

Como soldado norcoreano, registra la primera casa. Tienes que encontrar contrabando para hacer avanzar la conversación con el propietario. Revisa el armario del baño, los estantes superiores tras las puertas correderas y los armarios de la cocina. Encontrarás un MP3 jugador de MP, una novela occidental y raciones adicionales.En el dormitorio, abre la caja roja con el código 214. Coge la medicación y lee la nota. Vuelve junto al hombre y pregunta por la medicación surcoreana. Esto te dará una pista sin tener que hacer daño a los residentes.Vuelve fuera, junto a tu escuadrón, y registra la casa vecina. Continúa después de llegar al baño con rastros de sangre. El ataque del desertor y la intervención de tu compañero son acontecimientos programados.Después, registra la última casa. Encuentra la llave de repuesto en el armario del dormitorio del fondo y abre la trampilla del suelo de la cocina. Puedes informar de la mujer que se esconde debajo o dejarla en paz. Si estás reuniendo todos los documentos, necesitarás acceder a la nota de abajo después de que ella salga.Vuelve al patio. Al final, puedes seguir la orden o rechazarla. Ambas opciones completan la misión, aunque las consecuencias para tu personaje son distintas. No esperes que una sola elección de diálogo deshaga todo lo que está ocurriendo.

Misión 4. El depósito ferroviario y Graves - Mercenario

Cuando el tren se detenga, sigue a Valeria por las vías. Usa los vagones y las tuberías de hormigón como cobertura. Antes de avanzar hacia la zona abierta, comprueba las posiciones elevadas. Los tiradores de arriba pueden dificultar mucho más el avance que la infantería cercana.Entra en el almacén y espera a que un trabajador abra las persianas enrollables. Continúa por el depósito de contenedores. Vigila los tejados y a los perros en los pasadizos. Si un perro derriba a Price, sigue la indicación de contraataque que aparece.Cerca del paso elevado, un helicóptero empezará a disparar contra la carretera. Espera a que termine sus ráfagas detrás del tren y corre hasta el edificio de reparaciones. Antes de entrar, recoge granadas y placas de blindaje. Dentro, despeja no solo el camino de delante, sino también las pasarelas superiores y las zonas alrededor de los fosos de mantenimiento.En la plataforma giratoria, recoge el Lanzador48 PR-Anvil de las armas preparadas. Dispara al helicóptero cuando se quede suspendido y agáchate tras la cobertura durante sus andanadas de misiles.Derribar el helicóptero no acaba con el combate. Graves sigue luchando en tierra con una armadura pesada. Encárgate de la infantería que se interponga, dispárale con tus armas y muévete entre las posiciones de cobertura. Cuando se retire al cobertizo ferroviario, comenzará la escena final.

Misión 5T. Defender el café y retirarse - Perdiendo terreno

Después de volver junto a Park, ábrete paso con el escuadrón hasta el café de dos plantas de la intersección. Sube las escaleras exteriores, repón tus suministros y recoge el rifle con mira junto a la ventana.Primero elimina a la infantería de la calle y después centra tu atención en los fusileros y granaderos de los vagones elevados. Cubre a tus aliados mientras se retiran al otro lado de la intersección. Cuando llegue el vehículo de combate de infantería, tendrás que abandonar la posición. Forma parte de la misión, así que no necesitas defender el café eternamente.Retírate por la salida trasera y los callejones en dirección al puente, vigilando los tejados. Cuando elimines al equipo de mortero, sube al camión y toma el control del mortero. Apunta siguiendo las indicaciones y alcanza a grupos de soldados, seguidos de vehículos y objetivos blindados. Asegúrate de que no haya civiles en la zona de impacto.Tras un ataque de helicóptero, el puente empieza a derrumbarse. Sigue a tu escuadrón por el autobús colgante, salta por el parabrisas y cruza los vehículos dañados. No te detengas a luchar contra los enemigos que quedan atrás. Tu objetivo aquí es llegar al camión de evacuación y al túnel.

Misión 6T. Escapar por París - Tráfico

Como Price, cubre el coche de Valeria desde la ventanilla del acompañante. Dispara a las motocicletas y los vehículos armados que os persiguen sin rociar de balas todo el tráfico. Hay civiles en la carretera.Después del accidente en el túnel, sal del coche y avanza de una columna a la siguiente junto a Valeria. Cuando llegues al vehículo blindado, ponte al volante. Sigue las instrucciones de tu compañera por el parque y la galería comercial. Mantente en un camino despejado y no atropelles a los peatones, o tendrás que reiniciar.Después del siguiente accidente, continúa a pie por patios y cruza el bulevar. En la furgoneta policial, recoge la ametralladora FINN, placas de blindaje y munición. Se avecina otro tiroteo entre vehículos.Sube a la zona de carga de la furgoneta de Luca y cubre las puertas traseras. Cuando aparezca un vehículo blindado, usa la C4. Lanza una carga contra el perseguidor y detónala pulsando otro botón. Los disparos y los explosivos te ayudarán a sobrevivir a la persecución, pero finalmente despistarás a tus perseguidores durante el cambio de furgoneta preparado bajo el paso elevado.

Misión 7T. Una operación nocturna en Mumbai - A oscuras

Después de la emboscada, sigue a Valeria y Eduardo por los callejones. El principal desafío es no desviarte de la ruta. Sube por las tuberías de desagüe, salta los muros y cruza los tejados de chapa. Los tiroteos son breves, pero es mejor eliminar a cualquier soldado que cubra tu zona de aterrizaje antes de saltar.Espera a que el dispositivo se active en el taller. Cuando se apaguen las luces, el control pasa a Gaz. Activa tu dispositivo híbrido de visión nocturna, despeja el helipuerto desde el aire y desciende con el equipo.Avanza por el edificio hacia abajo, revisando el comedor, la cocina y las salas de servicio. Usa granadas cegadoras en espacios estrechos y fuerza las puertas cerradas usando la acción indicada. No te alejes demasiado de Ghost. Despejar varias habitaciones a la vez no es fácil, ni siquiera con visión térmica.Más adelante recuperarás el control de Price. En la pelea con cuchillos contra Ghost, espera a que ataque, para sus golpes y contraataca. Completa las acciones para agarrar a Gaz cuando se te indique. El enfrentamiento posterior en la plataforma y la captura de los personajes ponen fin a la misión.

Misión 8. Escapar del palacio - Asesinos

Aquí juegas como el líder de Corea del Norte durante un golpe de Estado. Cuando empiece el tiroteo, arrástrate por debajo de la vitrina y espera a que Ko te ayude. Síguelo hasta la ventana, sal al saliente exterior y evita las habitaciones vigiladas desde fuera.Sigue las indicaciones en la sala de seguridad, recoge tu equipo y usa la combinación que Ko te comunica por radio. Después de separaros, continuará guiándote a través de las cámaras.En la biblioteca, mantente a cubierto y espera a que pase la patrulla. Abre la puerta más adelante siguiendo la ruta con el código 5523. Después de la cocina, necesitarás 7632. Puedes distraer a los guardias lanzando botellas. Tira una lejos del pasadizo que quieras tomar y muévete mientras el soldado mira hacia otro lado.En el jardín, no intentes disparar a todos los enemigos desde el camino expuesto. Llega al estanque ornamental y nada bajo el agua para pasar por la posición del francotirador. Encuentra la entrada del búnker detrás de la estatua grande y entra 9103.Baja las escaleras y entra en la oficina segura. La emboscada del final forma parte de la historia, no es un castigo por tomar la ruta equivocada por el palacio.

Misión 9. Tras el accidente - Supervivientes

Después de que derriben el avión de transporte, sal de los restos arrastrándote y sigue a los supervivientes por el río. Mantén a tu escuadra y las luces rojas lejanas a la vista. Es una retirada sigilosa, así que no necesitas disparar a todas las patrullas que encuentres.Cuando pasen cerca camiones con reflectores, túmbate en la nieve de la orilla del río y espera. Si aparece un helicóptero de búsqueda, apóyate contra las rocas y no te muevas hasta que su foco se aleje. Correr mientras el reflector te ilumina es la forma más rápida de arruinar una huida que, por lo demás, iba bien.Recoge al herido Cho cuando aparezca la indicación para transportarlo. Sigue avanzando con tus compañeros de escuadra y respóndele durante el trayecto. Aquí no hay ningún rompecabezas relacionado con las opciones de diálogo «correctas».Llega a la casa abandonada y sigue a Dunn hasta el sótano. Espera a que termine la conversación con Ko y a que aparezcan tres objetivos en el mapa táctico. Cuando el refugio esté preparado, comenzará el capítulo siguiente. No tienes que volver a los restos del avión.

Misión 10. Tres operaciones de sabotaje tras las líneas enemigas - Varado

Esta es una zona abierta con un campamento base. Comprueba los bancos de trabajo. Los suministros recogidos te permiten reparar armas, fabricar equipo y mejorar tu protección. Antes de partir, abastécete de la munición disponible y abre el contenedor junto a la torre de radio con el código 0024.Puedes completar los tres objetivos en cualquier orden. Elige el que esté más cerca de tu ruta, pero vuelve a por suministros antes de un asalto difícil. Explorar el mapa puede ayudarte a encontrar equipo, aunque no necesitas recoger todas las cajas para avanzar en la historia.

Cómo destruir la estación de interferencias

Sigue el sendero de montaña, atento a las patrullas y al helicóptero de búsqueda. El sensor de latidos te ayuda a localizar enemigos en la tormenta de nieve. Despeja los edificios de la estación y sube a la torre del transmisor.Elimina al operador del dron, coge la tableta y recoge drones explosivos de las cajas de la parte superior. Interactuar con el panel de control del mástil activará un helicóptero de ataque. Envía dos drones contra él y despliega tu paracaídas cuando la torre se derrumbe.

Cómo volar la posición antiaérea

Nada hasta la isla, elimina a los guardias del muelle y reúnete con tu equipo. Ábrete paso hasta los lanzadores y coloca las cargas.Después, mantén tu posición. Da prioridad a los vehículos que traen refuerzos y unidades blindadas. Los drones explosivos te permiten enfrentarte a los vehículos de combate de infantería sin un tiroteo interminable. Cuando hayas defendido la zona, detona los lanzadores y retírate.

Cómo despejar el búnker y poner en marcha el generador

Despeja la entrada y el tejado, abre la pesada escotilla y desciende a los túneles inundados. Usa visión nocturna. Cuando llegues a la puerta sin electricidad, busca una forma de restablecer el suministro de reserva.Sumérgete en el pasadizo de mantenimiento inundado, vuelve a conectar el cable dañado y pon en marcha el generador. Regresa a la ruta recién abierta, repele el contraataque y encuentra tres cajas de explosivos marcados con triángulos amarillos. Tras completar el objetivo, escapa por las escaleras de salida mientras sube el agua.Una vez completadas las operaciones de sabotaje y las escenas de la casa franca, continúa la misión. Tu equipo se infiltrará en una base aérea a bordo de un camión enemigo.

Misión 11. Sabotaje de la base aérea - Deserción

Ármate en el hangar, avanza por el primer pasillo y activa la visión nocturna cuando se vaya la luz. Encuentra tres vehículos que transportan lanzadores de misiles móviles y coloca cargas en ellos. Puedes avanzar en silencio por las zonas iniciales, pero llegarán refuerzos cerca del lanzador final, así que asegúrate de tener espacio para terminar de colocar los explosivos.Cuando salgas del hangar, tendrás que defender la pista. El control alterna entre tres soldados, cada uno con una función distinta:
  • Park mantiene la posición terrestre y mantiene a raya a la infantería.
  • Jae cubre al equipo desde una posición elevada con un rifle de francotirador y elimina las amenazas lejanas.
  • Dunn utiliza armas pesadas contra los equipos de mortero, los vehículos y los vehículos de combate de infantería.
Sigue las indicaciones para cambiar de personaje en lugar de intentar ganar todo el combate con un arma. Encárgate de los perros antes de que lleguen hasta ti y utiliza la indicación de contraataque en pantalla si uno te agarra. Dispara un RPG al helicóptero de ataque cuando aparezca.Cuando aterrice el helicóptero de rescate, cruza corriendo la pista hacia él. Pulsa el detonador después de subir, en cuanto aparezca la indicación. Subir al helicóptero no es el final de la evacuación. Aún tienes que detonar las cargas.

Misión 12. Regreso a Hajin - Contraataque

Tras dañar tu lancha de desembarco, dirígete a la orilla y avanza detrás de los blindados aliados. Cuando llegues a una cobertura, utiliza el designador de objetivos para solicitar apoyo contra las posiciones fortificadas. Cuando los disparos no sean suficientes, marca el objetivo.Avanza por el restaurante y las plantas superiores del edificio de apartamentos. Coloca una carga de apertura en la pared reforzada. Despeja el tejado, baja por el andamio y reúnete con la unidad blindada.Tras la emboscada bajo el paso elevado, gira a la izquierda por la tienda en ruinas hacia la obra. Elimina a los granaderos y marca las posiciones elevadas de las ametralladoras para solicitar apoyo. Atraviesa el edificio residencial para llegar a la plaza situada frente al hotel. Suprime a los artilleros de las ventanas superiores y espera a que un vehículo blindado atraviese la entrada.La escalera principal del hotel está bloqueada. Reúnete junto al ascensor, sube hasta las habitaciones de los huéspedes y ábrete paso hasta la sala de conferencias donde están los rehenes. Comprueba tus objetivos antes de disparar. Después, sube al tejado.Destruye el nodo de comunicaciones y cubre el avance hacia el ayuntamiento. Usa un rifle de francotirador contra la infantería y los equipos de mortero, y el sistema de misiles montado contra los vehículos blindados. Solicita apoyo de helicópteros contra los grupos enemigos numerosos.

Misión 13. Escapar de la prisión - Escape

Tras liberarte del convoy como Price, avanza sigilosamente por los pasillos de la prisión. Espera a las patrullas detrás de las puertas y las columnas, y utiliza los pasadizos bajos. Comprueba las esquinas desde una cobertura sin adentrarte por completo en los pasillos iluminados.Lee el documento de la oficina frente a la celda 40. Cerca de la sala con la gran ventana, espera a que el guardia reciba un mensaje y se marche. Dentro encontrarás una nota que contiene un código 8410.Continúa por los pasillos inferiores. En la sala de calderas roja, el sigilo da paso a un combate programado. Ejecuta los remates y llega a la sala donde retienen a Ghost. Libéralo y coge un arma.Ábrete paso por la lavandería y los barracones. Más allá de los dormitorios, busca la oficina con la caja fuerte de pared, introduce 8410, y recoge las placas de identificación de Gaz. Antes de la batalla final, repón tu equipo en la armería.En el garaje, sube por las pasarelas hasta la sala de control del segundo nivel. Despeja el pasillo y pulsa el botón rojo botón rojo

Misión 14. Las trincheras y la emergencia de la central eléctrica - Atrincherados

Tras el ataque aéreo, desciende a las trincheras y avanza con la infantería. No intentes impedir que aparezcan enemigos apostándote en la entrada. Despeja la siguiente esquina y avanza hasta la posición posterior. Lanza una granada al búnker de la ametralladora y después repón suministros dentro.Usa humo para cruzar hasta la estación repetidora. Después, sube al vehículo blindado y avanza con el convoy. Usa el cañón contra la infantería y los misiles antivehículo contra los objetivos pesados. Después de perder el vehículo cerca de la central eléctrica, continúa a pie.En la subestación, destruye el vehículo de combate de infantería con los explosivos disponibles o un RPG. En el edificio del reactor, ábrete paso por la zona de las piscinas y sube a la sala de control. Intenta iniciar el apagado de emergencia del reactor. Cuando falle, sigue a Jae hasta las válvulas manuales.En el pasadizo inundado, sigue la tubería amarilla. Lleva a la válvula correcta, mientras que las tuberías grises cercanas no marcan la ruta. Mantén pulsado el botón de interacción hasta que se actualice el objetivo.Regresa junto a tus compañeros. Después de perder el conocimiento y de que tu escuadrón te ayude, vuelve a subir. Empuja la caja, trepa por las tuberías y ayuda a tus compañeros en los salientes. Cruza las pasarelas que se derrumban para llegar al tejado y al helicóptero de evacuación.

Misión 15. Asalto al palacio - Decapitación

Empiezas como artillero de puerta de un helicóptero. Dispara a los vehículos, la infantería y los granaderos que se aproximan al palacio. Cuando aparezca el Mi-24 aparezca, concentra el fuego en él hasta destruirlo.Tras aterrizar, únete al equipo de asalto y desciende por los cristales destrozados del techo. Comprueba los balcones y la escalera principal del atrio. Continúa por los salones con columnas y las galerías del museo.Cuando llegues a un callejón sin salida, no vuelvas a buscar por todo el palacio. Ko abrirá un pasadizo detrás de un retrato. Baja al búnker y activa la visión nocturna cuando se vaya la luz.Avanza por las celdas y el conducto de mantenimiento hacia las salas de servidores. Ten cuidado con los perros y los soldados aliados en los pasadizos estrechos. Disparar a un compañero puede arruinar el intento. Las granadas cegadoras te ayudarán a entrar en la siguiente sala sin recibir todo el fuego enemigo en la puerta.Llega a la sala de mando con el mapa grande. Tras despejar la zona, descubrirás que el objetivo no está entre los guardias normales. El escondite está oculto tras una puerta reforzada en la pared del mapa. Ábrela, elimina al enemigo durante la entrada a cámara lenta y espera la confirmación por radio. Después, regresa al punto de extracción y sube al helicóptero.

Misión 16. La persecución final de Price - Bien mayor

Después de la conversación en el camión, espera al ataque al convoy y sigue las indicaciones durante la lucha por el arma. El vehículo cae dando vueltas por la ladera de la montaña. Cuando hayas salido arrastrándote de los restos, corta las ataduras contra un trozo de metal afilado, coge un rifle y elimina a los soldados que están cerca del camión siniestrado. Ghost te proporciona cobertura desde la distancia.Cuando el objetivo cambie a dar caza al Archer, sigue el marcador hasta el bosque. Es fácil fallar aquí si despejas metódicamente cada zona del terreno. Dejar que tu objetivo se aleje demasiado pone fin al intento. Elimina a los enemigos que bloqueen tu ruta y sigue avanzando.Usa los árboles como cobertura temporal si es necesario, pero no conviertas la persecución en la defensa de una sola posición. Dirígete hacia el descenso nevado y sobrevive al deslizamiento por el barranco hasta el río helado.En el lago, acércate al Archer y ejecuta el remate. El resto del combate sigue indicaciones programadas. Pulsa los botones indicados hasta que empiece la cinemática final. Concluye la historia de Price y toda la campaña. Después no hay ninguna ruta obligatoria adicional.

Qué comprobar tras completar la campaña

Las misiones completadas se pueden volver a jugar. Si te has dejado contrabando, documentos o placas de identificación, usa la selección de misiones en lugar de empezar una campaña nueva.Al volver a visitar la misión 10, recuerda que su progreso de exploración se guarda por separado. Lee el aviso del juego antes de confirmar la salida. Para recoger todos los suministros, necesitas todas 26 cajas de suministros amarillas, no solo los contenedores con paneles de código.Las recompensas por completar misiones son independientes de los desafíos de logros. No hace falta combinar tu primera experiencia de la historia con el nivel de dificultad más alto y la búsqueda de hasta la última nota. Disfruta primero de la campaña a tu ritmo y vuelve después para recoger lo que hayas decidido conseguir.

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