Los mejores juegos de detectives para jugar en 2026 en PC y consolas
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Los mejores juegos de detectives para jugar en 2026 en PC y consolas

NowGame 04.10.2026 04:40 0
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Los juegos de detectives alcanzan su mejor nivel cuando no se limitan a poner un marcador luminoso sobre la siguiente pista. Los misterios más sólidos nos hacen escuchar a los testigos, comparar declaraciones, examinar escenas del crimen, reconstruir cronologías y, a veces, acusar a la persona equivocada porque nuestra propia teoría era errónea.La versión original de esta lista se centraba en 20 juegos, pero en 2026 no hay razón para limitar la selección a un número arbitrario. El género ha crecido enormemente en los últimos años, sobre todo gracias a juegos como The Roottrees are Dead, The Rise of the Golden Idol, Shadows of Doubt, The Operator, Nobody Wants to Die, Kathy Rain 2 y Urban Myth Dissolution Center.A continuación encontrarás los mejores juegos de detectives, misterios de asesinatos, deducción e investigación que merece la pena jugar en 2026. Algunos son historias policiales clásicas; otros, misterios sobrenaturales o RPG, pero en todos la investigación es una parte importante de la experiencia.

Detective Dotson

Detective Dotson es una aventura de misterio llena de color ambientada en la India moderna. Dotson es un aspirante a actor que se convierte inesperadamente en detective aficionado tras la muerte de su padre. Lo que comienza como una búsqueda personal de respuestas se transforma poco a poco en una investigación mucho más amplia.El juego combina la búsqueda de pistas, las conversaciones, los disfraces, pequeños rompecabezas y la exploración. Es más ligero y alegre que la mayoría de los juegos de esta lista, pero precisamente por eso funciona. No todas las historias de detectives necesitan un asesino en serie, lluvia interminable y un protagonista que ha olvidado cómo sonreír.Si buscas una investigación breve y accesible ambientada en un lugar que casi nunca vemos en los juegos, Detective Dotson es un buen punto de partida.

Duck Detective: The Ghost of Glamping

Sí, nuestro detective es un pato. No, eso no hace que la investigación sea menos legítima.En The Ghost of Glamping, Eugene McQuacklin llega a un camping sospechosamente acogedor y empieza a interrogar a sus huéspedes, examinar pruebas y completar frases de deducción. La mecánica principal es sencilla: reunir palabras clave de las conversaciones y el entorno, y después utilizarlas para completar conclusiones lógicas.Es deliberadamente corto y divertido, pero las deducciones resultan satisfactorias porque el juego sigue esperando que prestemos atención. The Ghost of Glamping es especialmente fácil de recomendar a quienes disfrutan de las mecánicas detectivescas, pero no quieren otra historia sobre cuerpos mutilados y detectives desgraciados que beben solos en la oscuridad.

Duck Detective: The Secret Salami

The Secret Salami presentó a Eugene McQuacklin y la maravillosa y absurda idea de un detective pato de novela negra.La mayor parte del juego transcurre alrededor de una empresa de autobuses donde alguien ha cometido un delito sorprendentemente grave relacionado, entre otras cosas, con un almuerzo robado. Examinamos habitaciones, entrevistamos a empleados, reunimos palabras y completamos frases de deducción hasta que toda la cadena de acontecimientos cobra sentido.El juego dura solo unas horas, lo que lo convierte en una opción excelente para una tarde. Y, lo que es más importante, entiende el placer de la deducción. No nos limitamos a hacer clic en los diálogos hasta que el protagonista anuncia la respuesta. Tenemos que conectar la información por nuestra cuenta.

Chicken Police: Into the HIVE!

¡Into the HIVE! es el segundo juego de Chicken Police y vuelve a ofrecernos uno de los escenarios de novela negra más extraños del género. Sonny Featherland y Marty MacChicken investigan una conspiración relacionada con el submundo de los insectos de Clawville.Detrás de las cabezas de animales y los chistes absurdos se esconde una aventura detectivesca sorprendentemente seria. Reunimos pistas, interrogamos a sospechosos, volvemos a visitar lugares, resolvemos rompecabezas y descubrimos poco a poco una conspiración que va mucho más allá de un simple delito.La secuela tiene más confianza que el primer juego y amplía considerablemente el mundo. Lo ideal es jugarla después de Paint it RED!, pero la investigación es lo bastante sólida como para ganarse por sí sola un lugar en esta lista.

Chicken Police: Paint it RED!

Paint it RED! parece una mezcla de cine negro de los años 40 y una pesadilla febril sobre animales parlantes. De algún modo, funciona.Los antiguos socios Sonny y Marty se reúnen para investigar un caso relacionado con amenazas, crimen organizado y algunos de los animales más sospechosos jamás fotografiados. El juego se apoya mucho en los diálogos y los interrogatorios. Elegir las preguntas adecuadas y leer la personalidad del sospechoso importa más que buscar un objeto resaltado en una esquina de la pantalla.El resultado es una historia detectivesca con estilo, excelentes voces, personajes memorables y suficiente investigación real como para justificar las gabardinas.

Blacksad: Under the Skin es otra historia de novela negra animal, pero su tono es mucho más oscuro.

Blacksad: Under the SkinJoe Dunn, el propietario de un club de boxeo, aparece muerto justo antes del combate más importante de la historia de su gimnasio. Su boxeador estrella desaparece al mismo tiempo. La hija de Dunn contrata al detective privado John Blacksad y lo que al principio parece un sencillo caso de persona desaparecida se complica rápidamente.Examinamos escenas del crimen, interrogamos a testigos, reconstruimos los hechos, seguimos a los sospechosos y tomamos decisiones que pueden cambiar las relaciones y partes de la historia. El juego puede resultar técnicamente tosco en algunos momentos, pero su atmósfera y su misterio central siguen haciendo que merezca la pena jugarlo.

The Wolf Among Us

The Wolf Among UsBigby Wolf, el sheriff de Villa Fábula, investiga un asesinato que no debería haber ocurrido. El rastro conduce a una comunidad oculta de Nueva York poblada por personajes de cuentos de hadas y folclore, la mayoría de los cuales guardan secretos que preferirían mantener enterrados.Registramos escenas del crimen, interrogamos a sospechosos, elegimos dónde investigar a continuación y decidimos hasta qué punto se comporta Bigby de forma agresiva. Las pistas no suelen ser muy difíciles, pero el juego consigue que cada conversación parezca parte del caso.Sigue siendo una de las mejores historias detectivescas narrativas de Telltale.

Telling Lies

Telling Lies convierte un disco duro robado en un rompecabezas detectivesco.El disco contiene cientos de videollamadas protagonizadas por cuatro personajes principales a lo largo de aproximadamente dos años. No podemos limitarnos a verlo todo en orden cronológico. En su lugar, buscamos en el archivo escribiendo palabras y frases, y después intentamos encontrar la otra parte de las conversaciones y entender por qué vigilaban a esas personas.No hay ningún tablón de pruebas que nos indique qué clips son importantes. La investigación tiene lugar en nuestra propia cabeza, lo que hace que los descubrimientos se sientan realmente personales.Telling Lies es más lento y menos accesible de inmediato que Her Story, pero quienes disfruten buscando en bases de datos, tomando notas y reconstruyendo cronologías fragmentadas pueden pasar horas con él.

Her Story

Her Story sigue siendo uno de los juegos de detectives más elegantes construidos en torno a secuencias de vídeo de acción real.Tenemos acceso a una base de datos policial que contiene fragmentos de entrevistas con una mujer interrogada por la desaparición y muerte de su marido. La base de datos solo muestra clips que contienen las palabras que buscamos, así que cada frase nueva puede abrir una parte completamente distinta del caso.El juego nunca nos proporciona un registro de misiones convencional. Escuchamos, detectamos contradicciones, buscamos nombres y detalles y, poco a poco, construimos nuestra propia versión de lo ocurrido.Es corto, barato y sigue siendo uno de los mejores ejemplos de cómo un juego de detectives puede convertir la curiosidad del jugador en el principal sistema de progresión.

Unheard - Voices of Crime

Unheard nos ofrece una herramienta de investigación inusual: en lugar de ver la escena de un crimen, la escuchamos.En cada caso podemos movernos por el plano de una planta mientras las conversaciones del pasado se reproducen en tiempo real. Al principio no sabemos quién habla. Seguimos las voces de una habitación a otra, identificamos a los personajes, volvemos a reproducir la cronología y averiguamos cómo están relacionados todos entre sí.Lo ingenioso es que los acontecimientos importantes suelen suceder de forma simultánea. Mientras seguimos a un sospechoso, puede estar ocurriendo algo crucial tras otra puerta.Unheard es uno de los mejores juegos de detectives para quienes disfrutan tomando notas y reconstruyendo acontecimientos en lugar de resolver los puzles tradicionales de las aventuras gráficas.

This Bed We Made

This Bed We Made transcurre en un hotel de lujo en 1958, pero no interpretamos a una agente de policía. Somos Sophie, una camarera de planta demasiado curiosa por la vida privada de los huéspedes.Registrar las habitaciones del hotel revela cartas, fotografías, equipaje, recipientes cerrados, relaciones ocultas y, finalmente, un misterio mucho más oscuro. La diversión está en comprender qué detalles son inofensivos y cuáles conectan a distintos huéspedes con la misma cadena de acontecimientos.Nuestras decisiones también importan. Podemos involucrar a distintos compañeros, sacar secretos a la luz, proteger a ciertas personas o empeorar considerablemente la situación.Es un misterio compacto en tercera persona, con una ambientación sólida y uno de los mejores ejemplos modernos de investigación del entorno.

Loco Motive

Se comete un asesinato a bordo del lujoso Reuss Express y, naturalmente, casi todos los pasajeros del tren parecen culpables.Loco Motive es un misterio de asesinato cómico de apuntar y hacer clic, heredero de las aventuras gráficas clásicas. Controlamos a varios personajes, registramos compartimentos, interrogamos a los pasajeros, resolvemos puzles basados en objetos y desentrañamos poco a poco los acontecimientos que rodean el asesinato.El tono es deliberadamente ligero, pero el misterio tiene suficientes giros para mantener el interés de la investigación. Es una opción especialmente buena si buscas algo más cercano a Agatha Christie que al noir ciberpunk.La ambientación ferroviaria también proporciona a la historia un elenco de sospechosos maravillosamente limitado. Nadie puede marcharse sin más, así que tarde o temprano su coartada tendrá que resistir nuestras preguntas.

Urban Myth Dissolution Center

Urban Myth Dissolution Center combina la investigación detectivesca con las leyendas urbanas japonesas.Azami Fukurai se une a una organización que investiga objetos malditos, apartamentos extraños, rumores de internet e incidentes supuestamente sobrenaturales. Recopila pruebas sobre el terreno, estudia publicaciones en redes sociales, entrevista a las personas implicadas y usa unas gafas especiales que revelan rastros de pensamientos y emociones.La pregunta obvia en cada caso es si la explicación paranormal es realmente cierta. La respuesta rara vez es sencilla.Su presentación en pixel art es elegante, los misterios están muy bien estructurados y los casos van conectándose poco a poco en una historia más amplia. Para quienes busquen un juego de detectives reciente con un marcado componente ocultista, este es uno de los mejores lanzamientos de 2025.

The Operator

The Operator plantea una pregunta sencilla: ¿y si la persona que realiza el trabajo detectivesco más importante nunca saliera de la oficina?Interpretamos a una nueva empleada de la ficticia FDI. Los agentes de campo nos envían pruebas y usamos software especializado para examinar fotografías, identificar personas, buscar en bases de datos, mejorar grabaciones, comparar documentos y conectar delitos aparentemente inconexos.La mayor parte del juego transcurre en una interfaz de ordenador, pero esa limitación es su mayor virtud. Cada avance procede de fijarse en algo, buscar en la base de datos adecuada o darse cuenta de que dos detalles no encajan.La conspiración se vuelve cada vez más extraña, pero la investigación sigue basándose en herramientas que nos hacen sentir como analistas y no como héroes de acción.

No Case Should Remain Unsolved

Una niña desapareció de un parque infantil en 2012. La investigación fracasó. Doce años después, le piden al detective retirado Jeon Gyeong que reabra el caso.No Case Should Remain Unsolved dura solo unas horas, pero las aprovecha de maravilla. Recuperamos fragmentos de conversaciones y recuerdos antiguos, determinamos quién dijo realmente cada frase y reorganizamos las piezas hasta que la cronología queda clara.El misterio central no consiste en encontrar una huella dactilar bajo un escritorio. Consiste en entender por qué casi todos los implicados en la investigación original mentían.Es un juego de detectives tranquilo y con mucho texto, pero su sistema de deducción es ingenioso y la reconstrucción final resulta mucho más conmovedora de lo que su presentación minimalista podría hacer pensar.

Scene Investigators

Scene Investigators elimina casi todo salvo la investigación en sí.Entramos en escenas del crimen meticulosamente diseñadas, inspeccionamos objetos, estudiamos la posición de los cuerpos, leemos documentos y respondemos preguntas sobre lo ocurrido. No hay un detective protagonista que nos susurre la solución al oído ni un práctico marcador de objetivo que señale la siguiente pista.El juego espera que deduzcamos los detalles a partir del contexto. ¿Por qué hay un objeto en esta habitación? ¿Quién estaba en cada lugar? ¿Qué historia explica mejor las pruebas?Eso lo convierte en uno de los juegos más exigentes de esta lista. En ocasiones puede parecer casi un examen, pero quienes quieran pura deducción sin demasiadas explicaciones narrativas deberían probarlo sin duda.

The Painscreek Killings

The Painscreek Killings envía a la periodista Janet Kelly a una ciudad abandonada para investigar la muerte de Vivian Roberts.No hay una estructura de misiones tradicional. Exploramos casas, oficinas, el hospital, la iglesia y otros edificios; leemos diarios, encontramos llaves, seguimos relaciones y reconstruimos poco a poco años de secretos. El juego nos da un cuaderno, pero no resuelve el caso por nosotros.Esta libertad es lo que hace especial a Painscreek. Podemos descubrir las pistas en un orden poco habitual y pasar mucho tiempo siguiendo una teoría equivocada.Es lento y, a veces, deliberadamente incómodo, pero pocos juegos capturan tan bien la sensación de investigar personalmente un antiguo caso sin resolver.

Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die es una historia detectivesca ciberpunk y cinematográfica ambientada en Nueva York en el año 2329, donde la conciencia humana puede sobrevivir más allá del cuerpo.El detective James Karra comienza a investigar una muerte sospechosa entre la élite de la ciudad y pronto encuentra pruebas que apuntan a un asesino en serie. Sus herramientas nos permiten reconstruir escenas del crimen, manipular la secuencia temporal de los acontecimientos físicos, examinar rastros y comparar pruebas que sería imposible leer a simple vista.La investigación está bastante guiada, así que no esperes la libertad de Shadows of Doubt u Obra Dinn. En su lugar, ofrece una historia noir atmosférica con excelentes valores de producción, unos llamativos gráficos de Unreal Engine y uno de los escenarios más inusuales de los juegos detectivescos modernos.

The Drifter

The Drifter es un thriller de apuntar y hacer clic de ritmo rápido que comienza con el asesinato de su protagonista.Entonces se despierta unos instantes antes de morir.A partir de ahí, la historia se convierte en un misterio de conspiración con sucesos imposibles, perseguidores violentos y un protagonista que no deja de verse arrastrado de vuelta al momento en que todo salió mal. El juego avanza mucho más rápido que las aventuras tradicionales, pero aun así espera que investiguemos lugares, relacionemos información y resolvamos rompecabezas lógicos de inventario.Su pixel art tiene un aspecto retro, pero el ritmo resulta sorprendentemente moderno. Si los juegos clásicos de apuntar y hacer clic suelen parecerte demasiado lentos, The Drifter es una de las recomendaciones recientes más fáciles.

Kathy Rain 2: Soothsayer

Kathy Rain regresó en 2025 con una investigación mucho más grande y oscura.Ahora trabaja como detective privada en la ciudad de Kassidy, donde Kathy acepta una serie de asesinatos relacionados con un asesino en serie conocido como el Adivino. Entrevistamos a testigos, registramos lugares, recogemos pruebas y usamos el cuaderno de Kathy para relacionar pistas del entorno y del inventario.La secuela se puede jugar sin haber jugado al primer título porque incluye un resumen, pero conocer la historia de Kathy hace que varios momentos de los personajes sean más intensos.Soothsayer es un buen recordatorio de que el formato detectivesco clásico de apuntar y hacer clic sigue muy vivo. Simplemente tiene mejor aspecto, avanza más rápido y entiende que los jugadores de 2026 probablemente no quieran pasarse una hora combinando cada objeto con todos los demás.

Sherlock Holmes The Awakened

Sherlock Holmes se encuentra con el horror lovecraftiano en The Awakened.La nueva versión sigue a Holmes y Watson mientras investigan una cadena de desapariciones que los lleva desde Londres hasta lugares cada vez más perturbadores y, finalmente, hacia un culto relacionado con los Mitos de Cthulhu.Inspeccionamos escenas del crimen, reconstruimos acontecimientos, interrogamos a testigos, usamos el Palacio Mental y relacionamos pruebas para extraer deducciones. En comparación con Chapter One, la estructura es más lineal y está más centrada.El elemento sobrenatural convierte a este en uno de los relatos de Sherlock más extraños de Frogwares. Si quieres un juego detectivesco en el que la observación racional choca poco a poco con algo que parece imposible, The Awakened es la elección obvia.

Sherlock Holmes Chapter One

Chapter One imagina a un Sherlock mucho más joven, antes de Baker Street, Watson y la reputación que lo hizo famoso.Sherlock regresa a la isla mediterránea de Cordona para investigar la muerte de su madre. La isla es abierta, así que los casos pueden llevarnos por mercados, mansiones, archivos policiales, callejones y barrios enteros.Las pruebas pueden fijarse, se puede interrogar a los testigos, los disfraces cambian la forma en que reacciona la gente y el Palacio Mental permite combinar pistas para extraer conclusiones. Algunos casos incluso pueden terminar con sospechosos diferentes dependiendo de cómo interpretemos las pruebas.Las secciones de combate no son el motivo para jugarlo, pero como experimento detectivesco de mundo abierto, Chapter One sigue siendo inusualmente ambicioso.

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Crimes and Punishments sigue siendo uno de los juegos más puros de Sherlock Holmes.En lugar de un único caso enorme, nos ofrece varias investigaciones relacionadas con asesinatos, desapariciones, robos y otros delitos. Inspeccionamos escenas, interrogamos a sospechosos, realizamos experimentos, reconstruimos acontecimientos y relacionamos deducciones dentro del Palacio Mental de Sherlock.La característica más importante es que el juego nos permite equivocarnos. Encontrar todas las pruebas no revela automáticamente la respuesta correcta. Podemos acusar a la persona equivocada y aun así terminar el caso.Esa posibilidad cambia por completo el ambiente de una investigación. Una pista no es importante porque la interfaz lo diga. Importa porque nuestra interpretación puede enviar a alguien a prisión.

Judgment

Judgment combina un juego de acción completo al estilo de Yakuza con un thriller detectivesco.Takayuki Yagami es un antiguo abogado convertido en detective privado que trabaja en Kamurocho. Una serie de asesinatos lo arrastra a un caso relacionado con el crimen organizado, la corrupción, la investigación médica y su propio pasado.Entre pelea y pelea por las calles, examinamos escenas del crimen, seguimos a sospechosos, interrogamos a testigos, usamos disfraces, registramos edificios y, ocasionalmente, forzamos cerraduras o fotografiamos pruebas.Las mecánicas detectivescas no son tan exigentes como en Golden Idol u Obra Dinn, pero Judgment tiene algo que esos juegos no tienen: una enorme ciudad viva, una historia larga centrada en los personajes y los valores de producción de un gran juego de acción.

Lost Judgment

Lost Judgment amplía prácticamente todos los aspectos del primer juego.Yagami comienza con lo que parece una investigación sobre acoso escolar en un instituto de Yokohama, pero el caso acaba relacionándose con un asesinato, la venganza y un crimen moralmente complejo que resulta más difícil de juzgar cuanto más aprendemos.La secuela mejora el seguimiento, el sigilo, los desplazamientos, el combate y las investigaciones secundarias. También nos ofrece una ciudad más grande y un enorme sistema de historias escolares repleto de misterios menores.Como juego detectivesco puro, sigue siendo menos exigente que los títulos principales que aparecen más adelante, pero como thriller criminal de larga duración con investigación, personajes excelentes y algunos de los mejores combates del género, es difícil de superar.

The Forgotten City

The Forgotten City comienza con un misterio y después nos atrapa dentro de él.Llegamos a una antigua ciudad romana atrapada en un bucle temporal. Si cualquier habitante comete un pecado que infringe la misteriosa Regla de Oro, todos mueren y el día vuelve a empezar.Para escapar, tenemos que descubrir las rutinas, los secretos, las relaciones y los motivos de las personas que viven allí. La información sobrevive al bucle porque la recordamos, lo que nos permite utilizar los conocimientos de una línea temporal para resolver problemas en otra.Hay combates, pero hablar e investigar son mucho más importantes. El juego recompensa la curiosidad, y varias de sus mejores soluciones surgen de comprender a las personas en lugar de encontrar un arma más potente.

Pentiment

Pentiment convierte una investigación de asesinato en un drama histórico.Interpretamos a Andreas Maler, un artista que trabaja cerca de una abadía en la Baviera del siglo XVI. Cuando asesinan a un noble, Andreas empieza a hacer preguntas entre monjes, campesinos, artesanos y habitantes del pueblo.El problema es el tiempo. No podemos investigarlo todo. Visitar a una persona puede significar perder otra pista y, al final, tenemos que acusar a alguien aunque la certeza absoluta pueda ser imposible.Pasan años entre las distintas partes de la historia, así que las consecuencias de nuestras acusaciones anteriores pasan a formar parte del propio mundo.A Pentiment le interesa menos hacernos sentir brillantes que preguntarnos qué ocurre cuando unas pruebas incompletas se enfrentan a vidas humanas reales. Por eso es uno de los juegos de detectives más reflexivos jamás creados.

Paradise Killer

Paradise Killer nos presenta un caso de asesinato, una isla llena de sospechosos y libertad casi total para decidir cuándo ha terminado la investigación.Lady Love Dies es convocada desde el exilio después de que el consejo gobernante de Paradise Island sea masacrado. Exploramos la isla a nuestro ritmo, reunimos pruebas físicas, interrogamos a sospechosos, descubrimos relaciones ocultas y comprobamos que prácticamente todo el mundo tiene un motivo para mentir.Finalmente, podemos iniciar el juicio cuando creamos que entendemos el caso.Lo importante es que reunir pruebas y demostrar la culpabilidad son cosas distintas. Podemos acusar a cualquiera, pero si nuestro caso es débil, el juicio deja al descubierto esa debilidad.Su estilo de vaporwave neón es extraño, pero, en cuanto a mecánicas, Paradise Killer entiende el trabajo detectivesco mejor que muchos juegos bastante más realistas.

Shadows of Doubt

Shadows of Doubt es probablemente lo más parecido que tenemos actualmente a un verdadero simulador de detectives de mundo abierto.Sus ciudades se generan procedimentalmente y están pobladas por cientos de habitantes con hogares, trabajos, rutinas, huellas dactilares, registros telefónicos, relaciones y datos personales. Los asesinatos tienen lugar dentro de esa simulación, y el juego espera que averigüemos quién los cometió.Podemos registrar apartamentos, interrogar a vecinos, revisar cámaras de seguridad, rastrear llamadas, comparar huellas dactilares, seguir a sospechosos, entrar a la fuerza en oficinas, sobornar a gente o simplemente observar a alguien hasta que su rutina nos dé la respuesta.Como la ciudad está simulada, los casos no se desarrollan como rompecabezas diseñados a mano de un juego de aventuras. Pueden ser caóticos, impredecibles y, en ocasiones, ridículos.Por eso también resulta tan satisfactorio resolver uno. El juego no conocía nuestra solución de antemano. Realmente lo investigamos.

The Roottrees are Dead

The Roottrees are Dead convierte la genealogía en trabajo detectivesco.Tras un accidente de avión privado en el que mueren varios miembros de la adinerada familia Roottree, se nos pide reconstruir el árbol genealógico y determinar quién ocupa cada lugar. El juego transcurre en 1998, así que nuestra herramienta principal es un ordenador antiguo conectado a una versión muy limitada de los primeros tiempos de Internet.Buscamos nombres, empresas, necrológicas, fotografías, revistas y referencias dispersas. Cada descubrimiento nos proporciona un nuevo término de búsqueda, que abre otra rama y acaba revelando una relación que alguien se esforzó mucho por ocultar.No hay interrogatorios dramáticos ni tiroteos. Pasamos la mayor parte del juego leyendo y pensando.Y, de algún modo, es uno de los juegos de detectives más apasionantes de la década.

The Rise of the Golden Idol

The Rise of the Golden Idol traslada la serie a la década de 1970 y construye una nueva conspiración en torno a una colección de muertes extrañas.Cada caso nos presenta una escena congelada. Examinamos a las personas y los objetos, reunimos palabras y nombres, identificamos a los participantes y reconstruimos exactamente lo ocurrido.Al principio, un caso puede parecer incomprensible. Diez minutos después, un detalle diminuto puede hacer que toda la escena encaje de repente.La secuela es más grande y variada que la original, con 20 casos principales y un reparto mucho más amplio. También es una historia independiente, así que los recién llegados pueden empezar aquí.Aun así, recomiendo jugar primero a The Case of the Golden Idol, pero Rise demuestra que la fórmula no fue un truco válido para un solo juego.

The Case of the Golden Idol

The Case of the Golden Idol es uno de esos raros juegos de detectives que confían plenamente en nosotros.Examinamos una serie de muertes repartidas a lo largo de varias décadas. Cada escena está congelada en un momento crucial, y podemos inspeccionar cuerpos, bolsillos, muebles, documentos, armas, rostros y cualquier otra cosa que parezca sospechosa.El juego nos da palabras, no conclusiones. Tenemos que determinar quién es cada persona, qué ocurrió, por qué ocurrió y cómo se relaciona cada caso con el misterioso Ídolo Dorado.No hay visión detectivesca, ni panel de pruebas automático y apenas hay contenido de relleno. Cada pantalla es un rompecabezas lógico construido a partir de motivaciones humanas.Si tu parte favorita de la ficción detectivesca es el momento en que los hechos dispersos se convierten de repente en una explicación coherente, este juego está hecho para ti.

L.A. Noire

L.A. Noire sigue siendo el juego de detectives policiales de gran presupuesto más famoso por una razón.Cole Phelps empieza como agente de patrulla en el Los Ángeles de la posguerra y poco a poco pasa por las divisiones de Tráfico, Homicidios, Vicios e Incendios Provocados. Los casos implican registrar escenas del crimen, examinar cuerpos y objetos, interrogar a testigos, perseguir a sospechosos y relacionar las pruebas con sus declaraciones.El sistema de interrogatorios es imperfecto y parte de su antiguo diseño no ha envejecido bien, pero la fantasía de investigar un caso de verdad sigue siendo increíblemente potente.Lo que hace especial a L.A. Noire es su escala. No estamos resolviendo un único rompecabezas aislado. Seguimos la carrera policial de Phelps a través de decenas de casos, mientras la ciudad, el departamento y el propio Phelps pasan a formar parte de una historia más amplia.

Disco Elysium - The Final Cut

Disco Elysium es un RPG, pero todo el juego comienza con una investigación de asesinato y nunca deja realmente de serlo.Nos despertamos convertidos en un detective que ha destruido su memoria, su dignidad y la mayoría de sus pertenencias durante una crisis provocada por el alcohol. De la parte exterior del hotel cuelga un cadáver.A partir de ahí, entrevistamos a testigos, examinamos el cadáver, seguimos historias contradictorias, reconstruimos los acontecimientos y exploramos la política y la historia que rodean al asesinato.Lo inusual es que nuestras propias habilidades hablan con nosotros. Lógica, Empatía, Autoridad, Imperio Interior, Electroquímica y muchos otros aspectos de la personalidad del detective discuten sobre lo que significan las pruebas.Pocos juegos hacen que las conversaciones parezcan tan investigativas. Aún menos nos permiten resolver un asesinato mientras intentamos averiguar quién es el detective.

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn sigue siendo el juego que recomendaría primero a cualquiera que busque el mejor juego de detectives en 2026.El barco mercante Obra Dinn desapareció en el mar y más tarde regresó sin nadie a bordo. Somos un investigador de seguros enviado para determinar qué les ocurrió a las 60 personas que se encontraban en el barco.Un reloj de bolsillo sobrenatural nos permite presenciar el momento exacto de la muerte de una persona. Parece algo poderoso, pero ver una muerte no equivale a comprenderla.Tenemos que identificar a cada persona mediante uniformes, acentos, relaciones, ubicaciones, fotografías, funciones laborales y pequeños detalles ocultos en decenas de escenas. También debemos determinar cómo murió cada persona y, en muchos casos, quién fue el responsable.El juego nunca nos proporciona una práctica lista de sospechosos para cada escena. Espera que observemos, recordemos, comparemos y deduzcamos.Hay juegos de detectives más nuevos, con mejores gráficos y mundos más grandes, pero muy pocos hacen que el jugador se sienta tan responsable de la respuesta final.

¿Qué juego de detectives deberías jugar primero?

Si quieres la deducción más pura, empieza por Return of the Obra Dinn, The Case of the Golden Idol, The Rise of the Golden Idol, o The Roottrees are Dead.Si quieres un mundo abierto y libertad para investigar los casos a tu manera, elige Shadows of Doubt o Paradise Killer.Para un juego de detectives centrado en la historia, Disco Elysium, Pentiment, Judgment, y Nobody Wants to Die son recomendaciones más fáciles.Y si simplemente quieres un misterio corto para una tarde, prueba No Case Should Remain Unsolved, Duck Detective, Her Story, o The Operator.El género detectivesco se encuentra en un estado mucho más saludable en 2026 que cuando se escribió la versión original de este artículo. Ya no tenemos que forzar la definición incluyendo cualquier RPG con una misión de persona desaparecida. Ahora hay más que suficientes juegos creados específicamente en torno a las pruebas, la deducción, los interrogatorios y la investigación.

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