Guía de hackeo de Cyberpunk 2077: quickhacks, puntos de acceso, fragmentos, cámaras y torretas
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Guía de hackeo de Cyberpunk 2077: quickhacks, puntos de acceso, fragmentos, cámaras y torretas

NowGame 25.12.2020 14:11 0
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El hackeo en Cyberpunk 2077 se rediseñó por completo en la actualización 2.0, por lo que muchas guías de la época del lanzamiento mezclan sistemas que ya no funcionan de la misma manera. El Protocolo de Infracción ya no es una acción inicial de combate que subes a los enemigos humanos antes de una pelea, mientras que los quickhacks ahora giran en torno a la RAM del Cyberdeck, las colas de quickhacks, el Sobrecableado, el control de dispositivos y el árbol de ventajas de Inteligencia rediseñado. El conocido minijuego de la matriz de códigos sigue existiendo, pero se utiliza principalmente para los puntos de acceso y los fragmentos cifrados, en lugar de para debilitar toda una red enemiga. Esta guía explica cómo funciona actualmente el sistema de hackeo en la versión moderna de Cyberpunk 2077, incluidas las cámaras, las torretas, los puntos de acceso, los fragmentos, la RAM y las ventajas de netrunner más útiles.

Lo que necesitas para usar quickhacks

Para hackear rápidamente a enemigos y dispositivos, V necesita un Cyberdeck instalado en la ranura de ciberware del sistema operativo. Abre el escáner, apunta a un objetivo compatible y cambia al panel de hackeo para ver los quickhacks disponibles para ese enemigo, cámara, torreta, vehículo u otro dispositivo. Cada quickhack tiene un coste de RAM, y la RAM disponible se muestra en la interfaz del escáner antes de subir nada. La RAM se regenera automáticamente, mientras que los Cyberdecks mejores y las ventajas de Inteligencia pueden aumentar la capacidad, mejorar la recuperación, reducir los costes o proporcionar efectos adicionales.Un Cyberdeck también determina cuántos quickhacks antipersona puedes equipar y qué funciones de los dispositivos están disponibles. Los quickhacks de dispositivos, como Desactivación remota y Tomar el control, están integrados en el sistema del Cyberdeck, mientras que los quickhacks antipersona, como Sobrecalentamiento, Cortocircuito, Reiniciar óptica, Borrado de memoria y Ciberpsicosis, se encuentran, fabrican y colocan en el deck. Si sustituyes el Cyberdeck por Sandevistan o Berserk, pierdes el hackeo rápido normal porque los tres sistemas usan la misma ranura del sistema operativo. Esto es lo primero que debes comprobar si el escáner empieza a mostrar información sobre los enemigos, pero ninguna opción de quickhack.

Cómo cambió el hackeo rápido tras la actualización 2.0

El cambio más importante es que el Protocolo de Infracción ya no se puede usar con enemigos humanos como primer paso universal de una configuración de netrunner. Antes de la actualización 2.0, los jugadores solían vulnerar una red enemiga, subir demonios, reducir el coste de los quickhacks y atacar después a todos los conectados a esa subred. CD Projekt Red eliminó ese uso en combate y reconstruyó el netrunning alrededor de los quickhacks directos, la gestión de la RAM, las combinaciones y las colas. El nombre Protocolo de Infracción sigue apareciendo en relación con el minijuego de la matriz de códigos, pero ya no debes considerarlo una acción previa al combate obligatoria.El netrunning moderno es mucho más inmediato. Un quickhack de combate, como Cortocircuito o Sobrecalentamiento, inflige daño; los hacks de control interfieren con las armas, el ciberware, la visión o el movimiento; y los hacks encubiertos ayudan con el sigilo y la detección. Los quickhacks definitivos proporcionan efectos costosos de gran impacto, mientras que las cámaras, las torretas, las puertas, los dispositivos del entorno y los vehículos utilizan sus propios hacks contextuales. Esto significa que la mejor acción depende del objetivo, en lugar de existir una única secuencia universal para toda la red que se realice antes de cada encuentro.

Dónde encontrar fragmentos y cómo descifrarlos

Los fragmentos que recoges se almacenan en el Diario en la sección Fragmentos, en lugar de como equipo normal en la Mochila. La mayoría de los fragmentos son simplemente documentos que puedes abrir y leer, pero algunos están cifrados y muestran una opción adicional, como Crack Security. Al seleccionar esa opción se inicia el minijuego de la matriz de códigos del Protocolo de Infracción y, al completar correctamente la secuencia requerida, se descifra el texto oculto o se obtiene la recompensa asociada a ese fragmento. No todos los fragmentos se pueden hackear, así que la ausencia de un botón de descifrado no significa que estés buscando en el menú equivocado.Los fragmentos cifrados se utilizan en varias misiones y actividades opcionales, y la recompensa exacta depende del objeto. Algunos revelan información necesaria para un encargo, mientras que otros pueden proporcionar eurodólares u otro beneficio una vez rota la seguridad. Las reglas de hackeo son las mismas reglas básicas que se usan en los puntos de acceso, así que aprender la matriz una vez sirve para ambos sistemas. Sin embargo, si solo necesitas leer un fragmento normal, no hay ningún paso de hackeo.

Cómo funciona la matriz de códigos del Protocolo de Infracción

Cuando comienza el Protocolo de Infracción, la pantalla muestra una cuadrícula de códigos de estilo hexadecimal, un búfer limitado y una o más secuencias objetivo. Tu primera selección debe proceder de la fila horizontal resaltada, tras lo cual el juego te obliga a elegir de la columna vertical correspondiente. La siguiente elección vuelve a cambiar a una fila horizontal, después a una columna vertical de nuevo, y el patrón continúa hasta que el búfer se llena o se completan las secuencias requeridas. Planificar la ruta antes de elegir el primer código es importante, porque la dirección disponible cambia después de cada selección.
Breach Protocol Code Matrix in Cyberpunk 2077
Breach Protocol Code Matrix in Cyberpunk 2077
El temporizador normalmente empieza después de tu primera selección, así que puedes estudiar la matriz antes de comprometerte con una ruta. La actualización 2.1 añadió una opción de accesibilidad que puede eliminar por completo el límite de tiempo del minijuego de hackeo, algo útil si prefieres resolver el rompecabezas sin presión. Ve a los ajustes de accesibilidad y activa la opción que elimina el temporizador de Protocolo de Infracción. El rompecabezas no cambia, por lo que este ajuste solo elimina la necesidad de darse prisa.A veces, varias secuencias objetivo pueden compartir los mismos códigos, lo que permite completar los objetivos de Datamine de dos o incluso tres secuencias con una sola ruta. Busca coincidencias antes de hacer clic en nada y trabaja hacia atrás desde las secuencias de recompensa si la matriz es complicada. No siempre es posible completar todos los objetivos, porque la cuadrícula generada y el búfer pueden obligarte a elegir entre recompensas. En ese caso, da prioridad a la secuencia de Datamine de mayor valor en lugar de desperdiciar espacio del búfer intentando forzar una ruta imposible.

Cómo hackear puntos de acceso

Los puntos de acceso son puertos de red físicos que se encuentran por toda Night City, en oficinas, escondites de bandas, tiendas, almacenes y lugares de misión. Acércate al terminal y conéctate con el Enlace personal de V, siempre que cumplas el requisito de Inteligencia que muestre el dispositivo. Esto inicia la misma matriz del Protocolo de Infracción que se usa para los fragmentos cifrados, pero completar con éxito las secuencias de Datamine puede otorgar eurodólares, componentes de fabricación de quickhacks, especificaciones de fabricación y, en ocasiones, quickhacks. Como los vendedores ya no venden componentes de fabricación de quickhacks después de la actualización 2.0, los puntos de acceso son especialmente valiosos para los personajes que fabrican y mejoran habitualmente su arsenal de hackeo.Las recompensas de nivel superior resultan más útiles a medida que V progresa, por lo que merece la pena comprobar los puntos de acceso aunque no juegues con un netrunner puro. La ventaja Eye in the Sky, con 4 de Inteligencia, resalta automáticamente los puntos de acceso y las cámaras cercanos, lo que hace mucho más difícil pasarlos por alto al escanear una zona. Forcekill Cypher, también disponible al principio del árbol de Inteligencia, acorta en un carácter las secuencias necesarias de los Puntos de acceso sin reducirlas por debajo de dos caracteres. Estas ventajas convierten los terminales que, de otro modo, serían opcionales en una fuente fiable de dinero, componentes y progresión de netrunner.

Cómo hackear cámaras

Las cámaras de seguridad son algunos de los dispositivos más útiles del juego porque se pueden desactivar, manipular o usar como puntos de observación remota. Escanea una cámara con un Cyberdeck equipado y usa Desactivación remota si simplemente quieres que deje de detectar a V, o usa una opción de control para tomar el control de su señal. Una vez conectado a una cámara, puedes girarla, marcar enemigos, inspeccionar la sala y, en muchas situaciones, subir quickhacks a los objetivos visibles a través de la red de cámaras. Esto permite a un netrunner despejar o alterar salas vigiladas sin entrar físicamente en ellas.El árbol de Inteligencia renovado hace que hackear mediante cámaras sea aún más potente. Eye in the Sky reduce en uno el coste de RAM de los quickhacks de Control y Encubiertos subidos a través de cámaras y aumenta su duración un 50 %, lo que resulta especialmente útil para las configuraciones de sigilo. Las cámaras también pueden convertirse en herramientas en lugar de obstáculos cuando está disponible Friendly Mode, ya que el dispositivo puede reconocer a V como un aliado en vez de como un intruso. La mejor opción depende de si quieres sigilo absoluto, recopilar información o prestar apoyo activo durante el combate.

Cómo hackear torretas y otros dispositivos

Las torretas se pueden gestionar de varias formas, según el Cyberdeck y los quickhacks contextuales disponibles. Desactivación remota apaga una torreta, Take Control permite manejar a distancia los dispositivos compatibles y Friendly Mode puede hacer que la seguridad hostil considere autorizado a V mientras apunta a los enemigos en su lugar. Algunos dispositivos también admiten Initiate Overload, que destruye el objetivo y puede dañar a los oponentes cercanos, mientras que las máquinas ambientales normales a menudo se pueden hackear con Distract Enemies para alejar a los guardias de sus posiciones. Estas opciones hacen que hackear dispositivos resulte útil incluso para un personaje que no depende de los quickhacks de Combate para infligir daño directo.Por tanto, el entorno forma parte del arsenal del netrunner. Las máquinas expendedoras, las pantallas, los altavoces, las luces, las persianas, los objetos explosivos y otros elementos conectados a la red pueden crear distracciones o abrir rutas más seguras durante un enfrentamiento. Una cámara puede revelar a un guardia, una máquina cercana puede atraerlo y, después, una torreta puede desactivarse o volverse contra los enemigos restantes. Hackear bien consiste menos en lanzar repetidamente un único hack dañino y más en combinar la red que rodea al objetivo con los quickhacks equipados por V.

Cómo hackear a enemigos y usar colas de quickhacks

Escanea a un enemigo y elige uno de los quickhacks antipersona instalados en tu Cyberdeck. Subir el hack consume RAM, y los quickhacks más potentes suelen costar más o tardar más en subirse, aunque los efectos del Cyberdeck y las ventajas pueden modificar ambos valores. El antiguo paso de Protocolo de Infracción ya no es necesario porque la actualización 2.0 eliminó la posibilidad de infringir a los enemigos humanos antes de atacarlos. Puedes usar inmediatamente un quickhack de Control, Encubierto, Combate o Definitivo siempre que tengas RAM suficiente y el objetivo sea válido.Con 9 de Inteligencia, Hack Queue permite colocar dos quickhacks en el mismo enemigo para que se suban automáticamente en secuencia. Las ventajas posteriores amplían aún más la cola, reducen los costes de RAM en ciertas condiciones y aumentan la velocidad de subida, mientras que Queue Mastery con 20 de Inteligencia puede aumentar de nuevo el tamaño máximo de la cola. Este sistema es fundamental para las configuraciones de netrunner actuales porque muchos quickhacks obtienen un valor adicional cuando se combinan en un orden deliberado. Un efecto de Control o Encubierto puede debilitar o incapacitar a un objetivo antes de que se ejecute detrás un hack dañino.

Cómo funcionan Overclock y la RAM

La RAM es, en la práctica, la barra de recursos para los quickhacks. Cada subida consume una cantidad determinada, y V normalmente no puede iniciar otro hack si no dispone de suficiente RAM. La Inteligencia, las estadísticas del Cyberdeck, el ciberware y las ventajas pueden aumentar la RAM máxima o mejorar su regeneración, mientras que algunas combinaciones de ventajas devuelven RAM cuando terminan los hacks en cola o se neutraliza a un enemigo. Por eso, las configuraciones de netrunner eficientes se centran tanto en mantener la RAM como en aumentar el daño bruto de los quickhacks.Con 15 de Inteligencia, el árbol de ventajas moderno puede desbloquear Overclock. Mientras Overclock está activo, V puede seguir subiendo quickhacks incluso después de agotar la RAM disponible, pagando efectivamente la RAM que falta con Salud. El modo dura un tiempo limitado y tiene un tiempo de reutilización, por lo que está pensado para realizar ataques de netrunning extremadamente agresivos durante breves periodos, no para usarlo de forma permanente. Con las ventajas adecuadas de curación, recuperación de RAM y colas, Overclock permite a una configuración especializada hackear a varios enemigos rápidamente sin esperar a que se rellene la barra de RAM normal.

¿Qué ventajas de Inteligencia son mejores para hackear?

El árbol moderno de Inteligencia es mucho más útil que la antigua división de la versión de lanzamiento entre Protocolo de Infracción y Hacking rápido. Con 4 de Inteligencia, Eye in the Sky es excelente para explorar porque resalta los Puntos de acceso y las cámaras, mientras que Optimization mejora la recuperación de RAM y Forcekill Cypher facilita los rompecabezas de los Puntos de acceso. Con 9 de Inteligencia, Hack Queue cambia considerablemente el combate al permitir subir varios hacks al mismo objetivo, y las ventajas cercanas mejoran la recuperación de RAM y las interacciones entre las distintas categorías de quickhacks. Con 15 de Inteligencia, Queue Acceleration y Overclock se convierten en mejoras decisivas para definir la configuración, mientras que el nivel máximo de Inteligencia mejora aún más el combate basado en colas.La Inteligencia también afecta a aspectos que van más allá del netrunning tradicional. La ventaja Carhacker La ventaja desbloquea los quickhacks para vehículos, lo que permite a V usar a distancia efectos como Emergency Brake, Floor It, Take Control o Self-destruct cuando el Cyberdeck instalado los admite. Esto ofrece a las configuraciones de Inteligencia opciones durante las persecuciones en vehículo y los combates en el mundo abierto que no existían en la versión de lanzamiento del juego. Por tanto, si tu objetivo es especializarte como hacker, la Inteligencia debería considerarse el Atributo principal, no una pequeña inversión de utilidad.

Dónde conseguir quickhacks y componentes de quickhack

Los quickhacks antipersona se pueden obtener de Puntos de acceso, netrunners enemigos, botín y fabricación una vez disponible la especificación de fabricación correspondiente. La actualización 2.0 cambió la economía, por lo que los vendedores ya no venden directamente componentes de fabricación de quickhacks, haciendo que hackear y conseguir botín sean fuentes de materiales mucho más importantes. Los quickhacks duplicados también se pueden desmontar para obtener componentes, lo que resulta útil cuando empiezas a encontrar versiones que ya no necesitas. A medida que aumenta el nivel de V, estarán disponibles quickhacks de mayor nivel y nuevas oportunidades de fabricación.Antes de fabricar algo caro, comprueba qué nivel admite tu Cyberdeck actual y si el nuevo quickhack mejora de forma significativa tu configuración. Un netrunner centrado por completo en el sigilo puede valorar Memoria borrada, Choque sónico, Ping y Reinicio de ópticas de forma muy distinta a una configuración de combate basada en Cortocircuito, Colapso sináptico, Contagio o Sobrecalentamiento. Los quickhacks definitivos son potentes, pero consumen mucha RAM, así que suelen ser más eficaces en personajes diseñados para recuperar mucha RAM o usar Sobrecarga. El sistema actual recompensa elegir un equipamiento coherente en lugar de instalar los hacks más caros simplemente porque tienen un nivel superior.

¿Por qué el hackeo inicia a veces un rastreo?

Muchos quickhacks ofensivos se pueden rastrear. Cuando una red hostil empieza a rastrear a V, aparece un indicador de progreso y los enemigos pueden localizar tu posición si el rastreo se completa. Moverte a otra posición física no borra automáticamente un rastreo activo, ya que los netrunners enemigos y los adversarios conectados a la red pueden seguir contribuyendo a él con el sistema actual. Los quickhacks encubiertos, los beneficios que reducen el rastreo, acabar con los netrunners hostiles o incapacitarlos y una secuencia cuidadosa pueden ayudar a una configuración de sigilo a terminar el encuentro antes de que encuentren a V.El árbol de Inteligencia contiene herramientas diseñadas específicamente para esta mecánica. Cifrado reduce la rastreabilidad, mientras que Contraataque permite a V tomar represalias contra un netrunner enemigo que intenta piratearle activamente, incluso a través de paredes y obstáculos. Las redes de cámaras también pueden usarse para identificar objetivos sin exponer físicamente a V, aunque un ataque rastreable realizado a través de una cámara puede seguir iniciando la detección de la red. Si quieres completar la misión sin dejar rastro, presta atención a si el quickhack seleccionado se puede rastrear antes de subirlo.

¿Qué pasó con el antiguo Protocolo de Infracción y los árboles de quickhacking?

Ya no existen como árboles de beneficios independientes. La actualización 2.0 reconstruyó por completo el sistema de beneficios e introdujo las habilidades modernas de netrunning directamente dentro de Inteligencia, junto con la compatibilidad con armas inteligentes y las nuevas mecánicas de cola. Los antiguos beneficios que aumentaban el dinero obtenido de cada terminal, propagaban los demonios clásicos del Protocolo de hackeo o mejoraban el sistema de quickhacks del lanzamiento no deben usarse como referencia para una configuración actual. Si una guía antigua te indica que inviertas en el árbol de habilidades del Protocolo de hackeo antes de piratear a los enemigos, describe el Cyberpunk 2077 anterior a la renovación de la versión 2.0.El sistema actual es más fácil de entender cuando las mecánicas se dividen en tres funciones. Usa el Protocolo de hackeo para los puntos de acceso y los fragmentos cifrados, los quickhacks directos para las personas y el combate, y los hacks contextuales de dispositivos para cámaras, torretas, puertas, vehículos y objetos del entorno. Los beneficios de Inteligencia mejoran después todas esas actividades al aumentar la eficiencia de la RAM, añadir colas, resaltar objetivos de la red y desbloquear la Sobrecarga o los hacks de vehículos. Esa división es la base del hackeo en la versión actual de Cyberpunk 2077.
En el Cyberpunk 2077 actual, el Protocolo de hackeo es principalmente un minijuego de matriz de códigos para puntos de acceso y fragmentos cifrados, no un hackeo previo al combate contra enemigos humanos. El netrunning de combate utiliza quickhacks directos, RAM, la cola de hackeos y la Sobrecarga, mientras que las cámaras y las torretas se pueden desactivar, controlar o convertir en herramientas contra los enemigos. Instala un Cyberdeck, invierte en Inteligencia y usa los puntos de acceso con regularidad si quieres una configuración de netrunner potente y un suministro constante de componentes de quickhack.

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