Contenido
- Cómo funcionan las Esquirlas de alma
- Rarezas de las Esquirlas de alma y cómo mejorarlas
- Dónde encontrar Esquirlas de alma
- Esquirla de la Angustia: Andariel
- Esquirla del Pecado: Azmodán
- Esquirla de las Mentiras: Belial
- Astilla de la Piedra de Alma Negra
- Astilla del Dolor: Duriel
- Astilla de la Madre: Lilith
- Astilla del Fuego Infernal: Na-Krul
- Astilla de la Condena: Skarn
- ¿Cuáles son las mejores Astillas de Alma?
- ¿Qué tres Astillas de Alma deberías usar juntas?
- ¿Deberías mejorar las Astillas de Alma a únicas inmediatamente?
- No desmontes las Astillas de Alma con gemas normales
La temporada 15 de Diablo 4 introdujo un nuevo sistema de objetos engarzables de temporada llamados Esquirlas de alma. Hay ocho tipos en total, y cada uno proporciona un potente bonus acompañado de un inconveniente considerable. Uno aumenta la velocidad de ataque, pero incrementa los costes de recursos principales; otro reduce enormemente el daño recibido a cambio de velocidad de movimiento, mientras que un tercero elimina por completo tu probabilidad de golpe crítico a cambio de un multiplicador de daño directo.En esta guía, cubriremos las ocho Esquirlas de alma, cómo conseguirlas y los efectos actuales de sus versiones únicas en el parche 3.2.1. También explicaremos qué opciones recomendamos para configuraciones generales y cuáles es mejor reservar para configuraciones específicas o para farmear.
Cómo funcionan las Esquirlas de alma
Las Esquirlas de alma se engarzan en las joyas; es decir, en tu amuleto y tus dos anillos. Puedes equipar hasta tres esquirlas diferentes a la vez, pero no puedes equipar dos copias del mismo tipo. La Corona de Leoric también interactúa con el sistema, ya que cuenta como joya y permite colocar Esquirlas de alma en los engarces del yelmo. Por eso, algunas configuraciones para el final del juego utilizan las esquirlas allí en su lugar.Cada esquirla está vinculada a un demonio o artefacto concreto y sustituye a una gema normal. Además de su efecto único, otorga resistencia a un tipo de daño específico. Las excepciones son la Esquirla del Fuego infernal, que proporciona resistencia a todos los elementos, y la Esquirla de la Piedra de alma negra, que aumenta todos los atributos.No las confundas con las Esquirlas del mal vinculadas a Diablo, Baal y Mefisto. Se trata de un sistema de la temporada 15 completamente distinto, relacionado con los Poderes icónicos de los Males Supremos y la progresión de los Planes de guerra. Si buscas ese sistema, ya lo hemos explicado en nuestra guía independiente sobre los poderes de Diablo, Baal y Mefisto.Rarezas de las Esquirlas de alma y cómo mejorarlas
Las Esquirlas de alma tienen cuatro niveles de rareza: mágica, rara, legendaria y única. Cuanto mayor sea la rareza, más potentes serán el efecto positivo y el bonus de resistencia, mientras que el inconveniente principal normalmente permanece sin cambios.Las mejoras se realizan en el Cubo Horádrico usando Amalgamación. Cinco esquirlas idénticas del mismo tipo y rareza se combinan para crear una esquirla de la siguiente rareza. Por eso, no recomendamos desechar las versiones más débiles simplemente porque no encajen de inmediato en tu configuración. Cinco copias aún pueden utilizarse para alcanzar el siguiente nivel de mejora, y crear una Esquirla de alma única desde cero requiere un gran número de duplicados.Dónde encontrar Esquirlas de alma
La forma más sencilla de buscarlas específicamente es a través de Mazmorras de Pesadilla con un afijo de Reserva de gemas específico. Los cofres de Reserva de gemas dentro de estas mazmorras también pueden soltar la Esquirla de alma asociada a esa gema. Se pueden buscar siete de los ocho tipos con bastante fiabilidad:- Esquirla de la Angustia: Reserva de Rubí;
- Esquirla del Pecado: Reserva de Topacio;
- Esquirla de las Mentiras: Reserva de Zafiro;
- Esquirla del Dolor: Reserva de Esmeralda;
- Esquirla de la Condenación: Reserva de Amatista;
- Esquirla del Fuego infernal: Reserva de Diamante;
- Esquirla de la Madre: Reserva de Calavera.
Esquirla de la Angustia: Andariel
Efecto único: +20 % de velocidad de ataque y probabilidad de golpe crítico, pero los costes de recursos principales aumentan un 30 %. La esquirla también proporciona resistencia al fuego.Esta es una de las opciones ofensivas más versátiles de la temporada. Recomendamos la Esquirla de la Angustia para la mayoría de las configuraciones de ataques rápidos y Golpe crítico, siempre que tu personaje ya cuente con una recuperación fiable de Maná, Furia, Esencia u otro recurso principal. El inconveniente se nota mucho más al principio, así que no la equipes solo por el atractivo bono del +20 % si hace que realices dos ataques y después tengas que esperar diez segundos a que se recupere tu recurso.Esquirla del Pecado: Azmodán
Efecto único: La Vida máxima aumenta un 50 %, pero el recurso principal máximo se reduce un 30 %. La esquirla también proporciona resistencia al rayo.Es una excelente opción defensiva para configuraciones a las que apenas les importa el tamaño de su reserva de recursos. Si tu configuración restaura recursos rápidamente, utiliza habilidades gratuitas o simplemente no depende de tener una gran reserva de Maná o Furia, ese 50 % adicional de Vida proporciona un enorme aumento de supervivencia. Sin embargo, para las configuraciones cuyo daño o mecánicas principales escalen directamente con el recurso máximo, recomendamos elegir otra opción.Esquirla de las Mentiras: Belial
Efecto único: La cantidad de oro y materiales de fabricación que sueltan aumenta un 100%, y obtienes un 25% de experiencia adicional por las muertes, pero quedas debilitado y Vulnerable permanentemente. La Astilla también proporciona resistencia al frío.Esta es una opción exclusivamente para farmear. La vulnerabilidad permanente puede recordarte rápidamente por qué nunca se debe confiar en Belial si estás intentando superar un nivel difícil de la Fosa o luchando contra jefes peligrosos. Sin embargo, en una dificultad cómoda, el oro, los materiales y la experiencia adicionales son excelentes. Recomendamos conservar la Astilla de las Mentiras específicamente para subir de nivel y farmear rápidamente en contenido que tu personaje ya pueda superar sin problemas.Astilla de la Piedra de Alma Negra
Efecto único: después de matar a un enemigo, tu personaje absorbe su alma durante 10 segundos. Cada alma aumenta un 2,5% el daño que infliges, pero también aumenta un 1% el daño que recibes. El efecto se acumula hasta 200 veces y no reinicia la duración de las acumulaciones existentes. En lugar de resistencia, la versión única otorga +50 a todas las estadísticas.Las cifras parecen absurdas sobre el papel, pero es importante recordar la segunda parte del efecto. Tu daño aumenta muy rápido en grupos densos de enemigos, pero también lo hace el riesgo de morir de un primer golpe serio. Recomendamos la Astilla de la Piedra de Alma Negra para despejes rápidos y configuraciones capaces de matar a los enemigos antes de que tengan la oportunidad de contraatacar. Contra un jefe difícil sin un suministro constante de objetivos adicionales, el efecto resulta considerablemente menos útil.Astilla del Dolor: Duriel
Efecto único: El daño recibido se reduce un 25%, pero la velocidad de movimiento se reduce un 30%. La Astilla también proporciona resistencia al veneno.Esta es una opción defensiva sencilla y extremadamente poderosa. Reducir un 25% el daño recibido resulta útil para casi cualquier personaje, por lo que la Astilla del Dolor aparece con frecuencia en las configuraciones de final del juego. El principal inconveniente es la pérdida de movilidad. Si tu configuración ya es lenta, puede hacer que el personaje resulte desagradable de jugar. Te recomendamos compensar la penalización con botas, habilidades de movimiento u otras bonificaciones de velocidad de movimiento.Astilla de la Madre: Lilith
Efecto único: te vuelves Unhindered y, al tocar a los enemigos, los haces Vulnerable durante 10 segundos. Después de tocar a 250 enemigos, quedas aturdido durante 4 segundos. La Astilla también proporciona resistencia física.Esta es una opción muy especializada. Poder atravesar a los enemigos y aplicarles Vulnerable automáticamente parece útil contra grupos densos, pero el aturdimiento garantizado de cuatro segundos puede activarse en el peor momento posible. Recomendamos la Astilla de la Madre solo para configuraciones que realmente necesiten esta mecánica. Es difícil considerarla una opción universal.Astilla del Fuego Infernal: Na-Krul
Efecto único: El daño infligido aumenta un 50%, pero pierdes un 100% de probabilidad de golpe crítico. La Astilla también proporciona resistencia a todos los elementos.Aquí todo depende de la configuración. Si los golpes críticos son la base de tu daño, la Astilla del Fuego Infernal destruye de hecho la configuración, y la bonificación del 50% no lo compensa. Las configuraciones de daño en el tiempo, las configuraciones con golpes críticos garantizados u otras mecánicas que no dependan de la probabilidad de golpe crítico normal pueden obtener un multiplicador enorme sin apenas inconvenientes importantes. Te recomendamos comprobar exactamente de dónde procede el daño de tu configuración antes de engarzar esta Astilla.Astilla de la Condena: Skarn
Efecto único: tras matar a un grupo de enemigos especiales, el Poder de los monstruos aumenta en 1 y la experiencia obtenida aumenta un 25% durante 25 segundos. La Astilla también proporciona resistencia a las sombras.Esta es otra opción destinada principalmente a subir de nivel y farmear. La Astilla hace que los combates posteriores sean más difíciles, pero te recompensa con más experiencia mientras sigues despejando rápidamente grupos de élites. Te recomendamos usarla en contenido que tu personaje ya pueda superar cómodamente. Intentar superar tu límite absoluto de dificultad mientras haces voluntariamente que los monstruos sean más fuertes no suele ser una buena idea.¿Cuáles son las mejores Astillas de Alma?
No existe una única opción que puedas equipar sin pensar en todas las configuraciones, porque todo el sistema está diseñado en torno a concesiones. Aun así, varias Astillas son notablemente más versátiles que las demás.Para la mayoría de las configuraciones ofensivas, miraríamos Astilla de la Angustia primero. La velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico son extremadamente potentes si tu configuración puede soportar el aumento de los costes de recursos. Astilla del Dolor es una de las mejores opciones de supervivencia si estás dispuesto a sacrificar algo de velocidad de movimiento. Astilla de la Piedra de Alma Negra puede proporcionar un daño enorme durante las limpiezas rápidas, aunque cada acumulación adicional hace que cada error sea más peligroso.Para farmear, recomendamos Astilla de las Mentiras y Astilla de la Condenación. La primera acelera las ganancias de oro, materiales y experiencia, mientras que la segunda añade aún más experiencia después de matar a grupos de élites. La Astilla del Fuego Infernal siempre debe evaluarse en función de tu configuración específica. Para una configuración que no dependa de los golpes críticos normales, puede ser uno de los multiplicadores más potentes de la temporada. Para una configuración de golpes críticos, es casi seguro que debilitará a tu personaje.¿Qué tres Astillas de Alma deberías usar juntas?
Un trío versátil debería basarse en las desventajas que tu configuración puede ignorar con seguridad, no simplemente en los efectos que muestran las cifras más altas. Para una configuración típica de final del juego, empezaríamos con Astilla de la Angustia + Astilla del Dolor, y después elegir el tercer hueco según tu objetivo: la Piedra de Alma Negra para despejar rápidamente, el Pecado para obtener más supervivencia o las Mentiras para farmear.No introduzcas a la fuerza tres efectos ofensivos en la configuración a cualquier precio. Si la Angustia te deja sin recursos, la Piedra de Alma Negra convierte a tu personaje en un cañón de cristal y el Fuego Infernal elimina tu probabilidad de golpe crítico, las impresionantes cifras de la descripción no importarán. En la temporada 15, la mejor configuración de Astillas de Alma es aquella en la que las desventajas interfieren lo menos posible con tu configuración concreta.¿Deberías mejorar las Astillas de Alma a únicas inmediatamente?
Sí, si ya te has decidido por tu configuración. Por lo general, las desventajas no se vuelven menos graves en los niveles de rareza superiores, mientras que las bonificaciones positivas aumentan. Esto significa que hay pocas razones para seguir usando una versión mágica durante mucho tiempo. Ya estás asumiendo casi toda la desventaja y recibes una recompensa mucho menor.Te recomendamos conservar todos los duplicados del tipo que necesites y combinarlos gradualmente mediante el Cubo Horádrico. Si una Astilla no encaja en absoluto con tu configuración, no te apresures a invertir recursos en ella solo para alcanzar la rareza máxima. Primero, crea versiones únicas de los dos o tres efectos que realmente vayas a usar.No desmontes las Astillas de Alma con gemas normales
Hay otra peculiaridad desagradable en la versión actual: el juego clasifica las Astillas de Alma como gemas. Esto significa que, al desmontar gemas en masa en el joyero, puedes destruir accidentalmente las Astillas de Alma que habías estado guardando y convertirlas en fragmentos de gema normales.Después no hay forma de recuperarlos. Si estás reuniendo duplicados para la Amalgama, te recomendamos guardar los Astillas de Alma en el alijo antes de reciclar las gemas normales que no quieras. Es un pequeño hábito que puede ahorrarte fácilmente varias horas de farmeo.Iniciar sesión para dejar un comentario o valorar esta publicación.
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