Todas las ubicaciones, efectos y mejoras de los Ámbares de Valor Mortis
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Todas las ubicaciones, efectos y mejoras de los Ámbares de Valor Mortis

Nathan Reed 16.10.2026 13:02 0
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Los Ámbares de Valor Mortis pueden afectar a la curación, potenciar tus armas y permitirte usar Transmutaciones con más frecuencia. En esta guía veremos todos los Ámbares disponibles, explicaremos qué hace cada uno y te mostraremos dónde encontrarlos.

Cómo funcionan los Ámbares y las recogidas duplicadas

Hay 29 Ámbares únicos, cada uno con un efecto diferente. Hay más recogidas porque algunos Ámbares aparecen en varios lugares. Un duplicado mejora el rango de ese Ámbar en lugar de ocupar otra ranura. Algunos efectos tienen rangos I-III, mientras que otros solo tienen uno.Comprueba tu colección por nombre en la sección de Ámbares de tu inventario. Si no tienes un efecto concreto, bastará con encontrar una de las ubicaciones indicadas abajo. Si intentas mejorar tus Ámbares, busca el mismo en las demás ubicaciones.Equipas los Ámbares en una Linterna a través del menú de subida de nivel. Lo explicamos con más detalle en nuestra guía sobre las ranuras de Ámbar y cómo equipar Ámbares. Aquí nos centraremos en encontrarlos.Necesitarás habilidades de la historia para llegar a algunos cofres del final del juego. El fuego quema las enredaderas doradas, ciertos mecanismos requieren Estasis y es más seguro volver a las zonas peligrosamente venenosas después de obtener la Transmutación de Escudo en la Universidad. No tienes que recogerlo todo en tu primera visita.

Los mejores Ámbares para curarse y sobrevivir

Herida que se cura

Efecto: Restaura gradualmente la salud perdida. Es útil mientras exploras, ya que ayuda a ahorrar frascos entre combates, pero no sustituye a una curación rápida cuando los enemigos te están golpeando.Dónde encontrarlo:
  • Valle de la Ira, Campo de Wolfsbane. Recoge la llave del sótano en la cueva que hay más allá del enemigo de élite y vuelve a la casa grande cerca del principio del asentamiento. El Ámbar está en un cofre del sótano relacionado con la misión El niño perdido.
  • Valle de la Ira, Bajo el puente. En el camino cubierto de cadáveres, gira a la derecha y sube la colina. Derrota al minijefe cerca de la casa para conseguir el Ámbar.
  • Cañada Maldita, Linterna de Aguas Profundas. Date la vuelta y sigue el camino principal de vuelta hacia el minijefe del cañón. Activa primero la Linterna para no tener que repetir el largo trayecto si algo sale mal.

La promesa del mañana

Efecto: El Frasco de Ferrofluido proporciona una regeneración gradual de salud. Volver a usarlo reinicia la duración del efecto.Dónde encontrarlo:
  • Pueblo Caído, Mercado. Completa Nana. Encuentra la vieja llave detrás de la casa con la cuna, abre la casa al otro lado del agua en la zona anterior y lleva el juguete de vuelta a la cuna.
  • Cañada Maldita, Iglesia del pueblo. Durante la misión sobre los amantes muertos, coge la cinta roja de la tumba situada detrás de la iglesia y devuélvela a la corona de flores de la arena de la Novia.
  • Fortaleza, zona subterránea cerca de la Capilla. En la sala de alcantarillado tras saltar desde un poste, atraviesa la puerta de la izquierda. Al pie de las escaleras, busca otra escalera a la izquierda. Lleva a una sala larga con una puerta accionada por un interruptor y un cofre a la derecha.

Dominatus

Efecto: Los ataques críticos restauran salud. Es una buena opción si sueles desequilibrar a los enemigos y rematarlos con golpes críticos.Dónde encontrarlo:
  • Valle de las Cenizas, Campamento Militar. Atraviesa el campamento lleno de barriles explosivos. Antes de subir la colina, gira a la izquierda hacia una tienda que contiene un cofre.
  • Cavernas, zona de la Última Luz Solar. En la gran sala con hogueras, mantente a la izquierda. Derrota al enemigo de élite entre los demás enemigos.
  • Las Afueras, zona del puente roto. Antes de la sección de carrera por las paredes, comprueba las plataformas de la izquierda. Hay un cofre encima de ellas. También puedes volver desde la siguiente Linterna, cerca del hueco.

Cosecha abundante

Efecto: Recoger restos de Petroglobina restaura salud.Dónde encontrarlo:
  • Aldea Caída, Campos. Completa El espantapájaros. Trae de vuelta el colgante encontrado bajo el árbol grande y la carta ilustrada de la casa. Cuando hayas entregado ambos objetos, sube al pajar y observa el recuerdo junto a las dos almohadas.
  • Valle de la Ira. Completa El desertor recogiendo tres piezas de la figurita de colmenas seguras: junto a la casa del apicultor, cerca de la entrada al campamento envenenado y detrás de la casa después del puente grande. No toques las colmenas marcadas con cruces rojas.
  • Ciudad de los Huérfanos. Toma el atajo de vuelta hacia la torre y sube por las escaleras hasta el enemigo de élite. Al derrotarlo, obtendrás otra copia.

Límite roto

Efecto: La curación sobrante de un frasco se convierte en salud adicional temporal.Dónde encontrarlo: En las Cavernas, en la sección de la Mina Antigua con varios niveles de plataformas de madera y puentes de cuerda. Baja al nivel inferior, aléjate del puente y usa el punto de agarre cerca de la zona de carrera por la pared. El cofre está escondido tras la esquina, debajo de una plataforma inclinada.

Carnicería del carnicero

Efecto: Los golpes cuerpo a cuerpo te curan, pero los frascos ya no restauran salud. Este Ámbar está pensado para una configuración deliberadamente agresiva. No puedes equiparlo solo por la curación y seguir luchando como antes.Dónde encontrarlo:
  • Valle de la Ira, Bajo el puente. Completa En nombre del arte. Abre la casa disparando a través de la ventana, mueve el cuadro, encuentra la llave cerca de la tumba y explora el sótano hasta llegar a la última carta del artista.
  • Valle de la Ira, Cementerio de barcos. Vuelve a usar el agarre hacia la aldea y gira a la derecha por el camino lateral venenoso. El cofre está en el balcón, a la izquierda de la entrada a esta zona.
  • Las Afueras, Puerto. Durante El rey de los contrabandistas, recoge la llave de la bodega del barco. Abre la casa cerca del puerto y sube al piso superior, donde está el diario. El cofre de Ámbar está junto a él.

Vida desviada

Efecto: Los frascos restauran Petroglobina en lugar de salud, mientras que el daño de Transmutación restaura parte de tu salud. Asegúrate de estar preparado para depender de las habilidades para curarte antes de equiparlo.Dónde encontrarlo:
  • Hondonada Maldita, zona de Aguas Profundas. Antes de la iglesia, encontrarás una plataforma redonda con un fardo de heno y un enemigo armado con un cañón. Ve a la isla de la derecha, rodea el heno y derrota al Guardián Eterno. El cofre está detrás de él.
  • Ciudad de los Huérfanos, calle Shamble. Sigue la ruta principal a través del edificio. El cofre está justo al lado de la salida.
  • Fortaleza, segundo patio. Desde el Farol, vuelve a la zona lateral de la izquierda. En el edificio de enfrente, quema las enredaderas doradas, derrota al enemigo que aparece y abre el cofre junto a la pared del fondo.

Pócima potente

Efecto: Un frasco restaura tanto salud como Petroglobina. A diferencia del Ámbar anterior, este te permite seguir curándote con normalidad.Dónde encontrarlo:
  • Valle de las Cenizas, Cantera. Después de las primeras plataformas de madera, déjate caer sobre el saliente. Frente a la escalera del atajo, quema las enredaderas y coge el cofre que hay detrás.
  • Las Afueras, Laudanum. Para conseguir esta copia, acepta ayudar a los niños y entrega a la mujer la medicina envenenada. Tu elección queda fijada durante la conversación, y negarte implica perder esta recompensa concreta.
  • Fortaleza, murallas. Sube los escalones desde el Farol y date la vuelta. Dispara al punto débil de la pared de enfrente, sube por la escalera que aparece y revisa las habitaciones laterales. En la segunda habitación, arrástrate por la abertura para llegar al cofre.

Agarre de hierro

Efecto: Hace que uses el frasco más rápido y evita que la acción se interrumpa. Recomendamos probar este Ámbar pronto. A menudo, terminar una curación a tiempo es más valioso que obtener otra mejora de daño.Dónde encontrarlo: El Campo de Batalla, Trincheras. Después del tutorial del ataque en picado, gira a la derecha en lugar de subir por el saliente de madera. Abre el cofre detrás del enemigo, al final del callejón sin salida.

Caparazón Indestructible

Efecto: Reduce el daño recibido de las explosiones.Dónde encontrarlo:
  • Valle de las Cenizas, camino inicial. Después del primer Granadero, comprueba el cofre de la izquierda antes del siguiente vagón metálico.
  • Cavidad Maldita, zona de los Cañones Silenciosos. Detrás de la choza de Seamus, encuentra el cofre cerca de los cuerpos explosivos. El cofre también está atrapado, así que retrocede después de abrirlo.
  • Fortaleza, segundo patio. Ve a la izquierda desde el Farol bajo el fuego de los cañones. Al final del camino, entra en la pequeña sala de la izquierda.

Venganza

Efecto: Recibir un golpe con poca salud activa una explosión de Estasis.Dónde encontrarlo: Universidad, Salón Principal. Cuando llegues a la sala circular con acceso a la azotea, baja por la escalera en su lugar. El Ámbar lo deja caer el minijefe del cañón de abajo.

Los mejores Ámbares para el combate cuerpo a cuerpo

Perfeccionismo

Efecto: Aumenta el daño cuerpo a cuerpo mientras tienes la salud al máximo. Es ideal para duelos cuidadosos, pero la bonificación desaparece temporalmente si recibes un golpe.Dónde encontrarlo:
  • Valle de las Cenizas, Camino Derruido. Toma el camino lateral hacia el primer Guardián Eterno, derrótalo y abre el cofre que hay detrás.
  • Cavernas, Mina Antigua. Usa la caja suspendida, sube por la escalera y llega a la plataforma superior. Derrota al siguiente Guardián en la cueva del final del camino y comprueba el cofre.
  • Valle de la Ira, casa del apicultor. Consigue la llave de un Guardián Eterno durante El Desertor. Dentro de la casa, el cofre está al fondo.

Soldado de Cristal

Efecto: Aumenta el daño cuerpo a cuerpo, pero también aumenta el daño que recibes. Si los soldados normales ya te hacen volver al Farol, déjalo sin equipar por ahora.Dónde encontrarlo:
  • Aldea Caída, Huerto. En la arena del jefe, sube al edificio situado a la derecha de la entrada. Rompe las cajas y sal por la parte trasera para llegar al cofre.
  • Las Afueras, Plaza del Mercado. Busca la casa con carne colgada en el exterior y un cartel de pretzel. Dispara a la protuberancia a través de la ventana superior, entra y pasa por encima de la caja. Derrota al enemigo de élite de la planta superior.
  • Fortaleza, patio. Pasa por debajo del estandarte colgante y gira a la izquierda en la sala grande. El Ámbar lo deja caer el Guardián Eterno monstruoso al final de la ruta.

Furia del Guerrero

Efecto: Una baja aumenta temporalmente la velocidad de movimiento y el daño. Es más útil al luchar contra enemigos sucesivos que contra un jefe solitario sin refuerzos.Dónde encontrarlo:
  • Aldea Caída, Mercado. Entra en la casa mientras un grupo de enemigos te dispara. En la planta superior, sal al balcón y salta hasta el cofre.
  • Cavidad Maldita, zona de los Cañones Silenciosos. Atraviesa la casa con tres notas que hay detrás de la choza de Seamus. Al otro lado, derrota al minijefe perro.
  • Universidad, hueco del ascensor. En la sala subterránea llena de jaulas cuadradas, derrota a otro minijefe perro.

Concentración del Duelista

Efecto: Amplía la ventana de tiempo para hacer parries con armas cuerpo a cuerpo.Dónde encontrarlo: Vuelve al primer Arco de la Ofensiva en el Campo de batalla. Trepa por las rocas, pasa el campamento y gira a la izquierda en la bifurcación. Dispara al punto débil de la pared, derrota al Guardia Eterno y abre el cofre que hay detrás. Necesitarás un arma de fuego para acceder a esta zona.

Respiración de fuego

Efecto: Atacar durante una esquiva provoca una explosión ígnea.Dónde encontrarlo: En la puerta principal de la Fortaleza. Derrota al minijefe del cañón cerca de la entrada. El Ámbar cae directamente del enemigo, así que no hay ningún cofre independiente que buscar.

Los mejores Ámbares para armas de fuego

Juego de manos

Efecto: Acelera la recarga y el cambio de arma.Dónde encontrarlo: Completa Una despedida inaudita en el Valle de las Cenizas. Habla con el hombre del carruaje, explora la ruta a través del ascensor y encuentra la orden más allá de las enredaderas doradas. Desbloquea el atajo y vuelve junto al solicitante de la misión. Tu respuesta en la conversación final no afecta a si recibes este Ámbar.

Momento dilatado

Efecto: Apuntar ralentiza tu percepción del tiempo, consume resistencia y reduce el daño de las armas de fuego. Mantener la mira alzada constantemente es un mal hábito aquí, ya que podrías quedarte sin resistencia para esquivar.Dónde encontrarlo: Valle de la Ira, Bajo el puente. En el asentamiento pesquero, mantente a la derecha cerca del río. Sigue la orilla hasta un callejón sin salida. El cofre está bajo un punto de agarre.

Disparo afortunado

Efecto: Los disparos tienen una probabilidad de no consumir munición.Dónde encontrarlo:
  • Cavernas, zona de la Última Luz del Sol. En la gran cueva llena de enemigos, déjate caer por el agujero bajo el que se ve un túnel. Síguelo hasta un cofre cerca de un Granadero.
  • Valle de la Ira, Campamento envenenado. Después de los dos enemigos con lanzallamas, mira el cofre de la esquina. Al abrirlo se activan unas bombas, así que aléjate inmediatamente.
  • Fortaleza, segundo patio. Vuelve desde el Farol hasta la zona lateral, sube las escaleras y dirígete a la esquina del fondo a la izquierda, hacia la entrada de la Fortaleza. Déjate caer desde el saliente hasta el cofre.

Sexto sentido

Efecto: Potencia las armas de fuego tras realizar esquivas perfectas. Esquivar balas también ralentiza brevemente tu percepción del tiempo.Dónde encontrarlo: Ciudad de los Huérfanos, Plaza del Tribunal. Llega hasta la madriguera de los niños cerca del río. Sube por las cajas de la izquierda y sigue la ruta superior alrededor del edificio hasta el cofre.

Final volátil

Efecto: Golpear puntos débiles provoca una explosión.Dónde encontrarlo: Aldea caída, Campos. Sigue la ruta principal y entra en el granero de la derecha, lleno de cuerpos explosivos. El cofre está contra la pared del fondo. Ocúpate primero de sus peligrosos ocupantes, a menos que quieras que tu introducción a este Ámbar sea demasiado literal.

Azote del tirador

Efecto: Te permite parar balas y obtener una bala de pistola por cada desvío realizado con éxito.Dónde encontrarlo: Valle de las Cenizas, Cantera. Después de la primera tirolina, gira a la izquierda en vez de subir por la pendiente. Rompe las cajas del borde de la plataforma y sigue el camino descubierto hasta la torre con el cofre.

Los mejores Ámbares para transmutaciones y Petroglobín

Pozo sin fondo

Efecto: Regenera gradualmente el Petroglobín gastado.Dónde encontrarlo:
  • El Campo de batalla, Arco de la Ofensiva. Da media vuelta desde el primer Farol y vuelve a subir por las rocas y las ramas. Quema las enredaderas doradas de la izquierda para revelar un cofre.
  • Cavernas. Completa Homesick. Encuentra la carta de la esposa junto al recuerdo y el aviso de defunción en el barco; después, regresa al lugar donde comenzó la misión.
  • Ciudad de los Huérfanos, Plaza del Tribunal. Después de la casa donde disparas a puntos débiles a través de una ventana, rodea la parte trasera del edificio. Derrota al miniboss en el patio, cerca del cofre.

Persistencia Transmutada

Efecto: El daño de Transmutación restaura una parte recuperable de tu salud.Dónde encontrarlo: Campo de Batalla, Arco del Asalto. Sal al campo y mantente a la izquierda. Antes de atravesar el vagón metálico, quema las enredaderas de la izquierda. Más allá de los enemigos te espera un cofre.

Agarre del Lunático

Efecto: Hace que Quemadura y Estasis se acumulen más rápido en los enemigos, pero reduce tu propia resistencia a esos efectos.Dónde encontrarlo:
  • Cavernas, zona del Saliente Lloroso. Después de caer en la sala con muchos enemigos Carrion, mira el cofre situado a la izquierda de las enredaderas que debes quemar para avanzar.
  • Las Afueras, Plaza del Mercado. Atraviesa el granero hasta llegar al punto de agarre que tienes delante. Date la vuelta y rodea el edificio. Salta sobre las barcas hasta la casa lateral que contiene el cofre.
  • Universidad, Hueco del Ascensor. Al final del pasillo con veneno en el nivel inferior, baja hasta llegar a dos cofres trampa. El Ámbar está en el de la izquierda.

Intercambio Equivalente

Efecto: Te permite gastar salud cuando te quedas sin Petroglobina.Dónde encontrarlo: Valle de la Ira, Campo de Acónito. Después de destruir el segundo punto débil necesario para avanzar, entra en la cueva con el atajo de vuelta a la zona anterior. Usa el punto de agarre de la sala de la derecha y derrota al enemigo de élite de la plataforma superior.Es un recurso de emergencia para cuando la barra de recursos está vacía, no magia gratis. Vigila tu salud después de cada lanzamiento.

Ámbares recomendados para subir de nivel, el sigilo y builds más potentes

Excedente

Efecto: Aumenta el número de Catalizadores obtenidos al matar enemigos.Dónde encontrarlo:
  • Valle de las Cenizas, Campamento Militar. Sube por la colina pasando el campamento y quema las enredaderas doradas de la derecha. Dentro de la cueva, dispara a la linterna y al punto débil al otro lado de la zona venenosa, usa el punto de agarre revelado y sigue el camino hasta el cofre del acantilado.
  • Cavernas, Mina Antigua. Junto a las vías de las vagonetas, vuelve pasando la escalera cercana al atajo. Sigue el pasadizo lateral hasta una caja móvil, congela el mecanismo con Estasis y sube por las plataformas de la derecha.
  • Las Afueras, Isla de los Susurros. En el camino largo con dos enemigos altos, busca el cofre de la izquierda, aproximadamente a mitad del recorrido.

Copia Perfecta

Efecto: Aumenta los rangos de tus otros Ámbares equipados de rango I y II.Dónde encontrarlo: Regresa al Otro Lado, en el Valle de las Cenizas, después de obtener la Transmutación de Escudo en la Universidad. Cruza la zona venenosa hacia el campamento desde la misión El Emisario. Dispara al punto débil del vagón para abrir el camino. Si no puedes conseguir un ángulo claro, sube por las rocas. El cofre está en la tienda justo a tu derecha.Este Ámbar resulta especialmente útil si llevas varios efectos que aún no has mejorado por completo. Si los demás Ámbares equipados ya son de rango III, deja este espacio libre para otra cosa.

Chirrido Silencioso

Efecto: Reduce el ruido de movimiento y la probabilidad de ser detectado.Dónde encontrarlo: Ciudad de los Huérfanos, Calle del Tumulto. Después de cruzar el patio con el garfio, llegarás a una sala con escaleras que bajan. Sal al exterior, sube al tejado y habla con los niños a través de su madriguera.Habla con los niños por el camino y comprueba sus otros escondites. No dejes todas las conversaciones para tu visita final, ya que conseguir esta recompensa depende de tus interacciones con ellos.

¿Qué Ámbares deberías equiparte primero?

Para disfrutar de una partida más cómoda, recomendamos empezar con Iron Grip y Duellist's Focus. La primera te ayuda a terminar de curarte, mientras que la segunda hace que los bloqueos sean más permisivos. Cuando encuentres Wound that Heals, pruébala mientras exploras zonas más largas. Si te cuesta sobrevivir incluso sin preocuparte por las Ámbar, consulta nuestra guía sobre las primeras horas de Valor Mortis.Bottomless Well Bottomless Well es útil si lanzas Transmutaciones a menudo, mientras que Lucky Shot puede ayudarte a ahorrar munición. Pero no equipes Butcher's Carnage, Life Diverted, ni Glass Soldier solo porque sus bonificaciones iniciales parezcan tentadoras. Comprende primero el inconveniente y después prueba tu configuración contra enemigos que ya conozcas.

Cómo completar la colección sin perderte recompensas

Empieza buscando los nombres de las Ámbar que que no tengas y después céntrate en mejorar sus rangos. Solo necesitas una copia de cada tipo para obtener todos los efectos distintos. Las copias duplicadas sirven para las mejoras. Puedes volver a visitar las regiones principales después de terminar la historia, así que no hace falta abrirte paso de inmediato hasta un cofre detrás de una barrera venenosa.Estas son las principales excepciones y trampas que debes tener en cuenta:
  • Laudanum. Tu elección determina si obtienes una copia de Potent Concoction. Las demás ubicaciones de esta Ámbar siguen disponibles.
  • Madrigueras de los niños. Habla con los niños a medida que avances si quieres conseguir Silent Squeak.
  • Cofres trampa. Ten mucho cuidado al abrir cofres en el Campamento Envenenado, cerca de los Cañones Silenciosos y en las zonas subterráneas de la Universidad. Asegúrate de tener espacio para retirarte antes de abrir uno.
  • Copias duplicadas. Lleva un registro de las ubicaciones que hayas revisado. Tener una Ámbar en el inventario confirma que has obtenido ese efecto, pero no te indica de qué cofre procedía.

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