Modern Warfare 4: Todas las decisiones de la campaña, mejores respuestas y consecuencias
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Modern Warfare 4: Todas las decisiones de la campaña, mejores respuestas y consecuencias

Nathan Reed 23.10.2026 21:52 0
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La campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 te permite elegir opciones de diálogo, intervenir en interrogatorios e incluso decidir si sigues las órdenes. Algunas decisiones solo cambian una conversación, mientras que otras pueden afectar al destino de los personajes y a los logros que consigas. En esta guía, hemos reunido todas las decisiones importantes de MW4 decisión en orden de misión, incluido qué hacer con los civiles, si debes disparar a Graves y cómo responder a Ri cuando juegas como Ko.

¿Afectan tus decisiones al final de Modern Warfare 4?

MW4 no tiene un final bueno o malo independiente basado en tus decisiones. Las decisiones pueden cambiar escenas concretas, pero la historia sigue el mismo curso general independientemente de ellas. Además, no toda muerte significa que hayas fracasado. Por ejemplo, el soldado que controlas en la misión 3 puede morir como parte de la conclusión de ese episodio. Sin embargo, si Price muere durante su enfrentamiento con Graves, tendrás que repetir la escena.Por eso trataremos mantener con vida a un personaje y conseguir un logro como dos objetivos distintos. No siempre dependen de la misma decisión. Por ejemplo, rechazar la orden en la horca no deshace un interrogatorio pacífico que ya hayas completado. Si no consigues alcanzar una elección y no sabes qué escoger, utiliza nuestra completa de Modern Warfare 4 guía completa de la campaña de Modern Warfare.

Misión 1: Caos. ¿Qué debes decirle a Dunn?

Al principio de Caos, Park habla con Dunn mientras hacen la compra. La primera decisión tiene que ver con la comida. Puedes llamarlo sushi, advertirle del desagradable olor del pescado o no decir nada. En la segunda conversación, debes recordarle a Dunn qué pensaba comprar. Las opciones mencionan medicamentos para el estómago, crema para una infección y productos para el cuidado de la piel.Elige las opciones de diálogo que prefieras. Dunn reaccionará de forma distinta a tu broma o recordatorio, pero eso no afectará a las misiones posteriores. Tampoco hay ningún logro especial por elegir la respuesta correcta. No tienes que repetir el inicio porque le ayudaste a hacer la compra de forma distinta a la que pretendías.
Hablando con Dunn en la tienda
Hablando con Dunn en la tienda

Misión 3: Siguiendo órdenes. Cómo afrontar el interrogatorio

En Siguiendo órdenes, controlas a un soldado norcoreano que busca a un desertor junto a Ko. Aquí conviene leer atentamente las opciones, porque tus decisiones afectan a la vida de los civiles locales y de tu propio personaje. Primero interrogarás a una pareja casada, después registrarás otras casas y volverás con tu escuadra. Las decisiones más importantes tienen lugar en la primera y la última casa, así como en la horca.

Qué decirle a la mujer de la primera casa

Cuando encuentres a la mujer en la cocina, pídele que se reúna con su marido. Para conseguir un desenlace pacífico, elige «Únete a tu marido, por favor». seguido de «No volveré a preguntarlo». Volverá a la sala de estar, lo que te permitirá continuar el interrogatorio. Esta secuencia también contribuye al logro por encontrar al desertor sin hacer daño a los civiles.La opción «Corre mientras puedas» no la salva. Intentará escapar por el jardín, donde le dispararán. Si quieres que ambos cónyuges sobrevivan, no sugieras que huyan ni dispares a ninguno de los dos. Otras preguntas pueden alargar la conversación, pero para avanzar solo tienes que reunir pruebas e interrogar al marido.

Cómo descubrir la ubicación del desertor sin violencia

Registra primero la casa. En el dormitorio, encuentra la caja roja cerrada e introduce 214. Coge el medicamento y lee la nota que hay al lado. Después, vuelve con el marido. Ahora tendrás una opción de diálogo para preguntarle por los medicamentos surcoreanos.Selecciona «Pregunta por los medicamentos surcoreanos», y después exige que revele el paradero del desertor con «Entrégame al desertor. Ahora». El marido te dirá dónde se esconde el desertor y el interrogatorio terminará sin que nadie resulte herido. No tienes que golpearlo, aunque el juego lo ofrezca como forma de obtener una respuesta. Recomendamos registrar primero las habitaciones, ya que los objetos que encuentres desbloquean los temas de diálogo correspondientes.
Este desenlace te permite conseguir No ha pasado nada, que requiere encontrar la ubicación del desertor sin herir a ningún civil. Disparar a alguien en el brazo o la pierna sigue contando como una herida e impide conseguir el logro en ese intento. Recoger todo el contrabando es una tarea independiente, no un requisito para el interrogatorio pacífico. Si también quieres abrir todas las cerraduras, las combinaciones restantes están en nuestra MW4 guía de códigos de cajas de seguridad y búnkeres.

¿Debes intervenir cuando un soldado está ahogando a un civil?

Mientras buscas por el pueblo, puedes encontrarte con un soldado que mantiene la cabeza de un residente local bajo el agua, dentro de un barril. Si quieres ayudar al hombre, exige que el soldado lo suelte e intervén. El civil sobrevivirá y te dará las gracias. Después, podrás continuar con la misión.Limitarte a preguntar qué ha hecho el civil no detendrá el abuso. Disparar al civil, por supuesto, lo matará. Esta escena no desbloquea una nueva ruta de campaña, pero te permite salvar a esa persona en concreto. No tienes que esperar otra orden de Ko para conseguir este resultado.

¿Sacar a la mujer del sótano o dejarla escondida?

En la casa final, comprueba la la trampilla del suelo de la cocina. Debajo se esconde una mujer. Para mantener con vida a tu soldado al final de la misión, debes sacarla fuera. Elige entre exigirle que salga o explicarle que han encontrado al desertor y que es seguro reunirse con los demás aldeanos.La respuesta «Vale. Quédate escondida» puede parecer una forma de ayudarla, pero conduce a un resultado diferente. Más tarde descubren a la mujer, y Ri concluye que has registrado mal la casa o que has mentido. Tu personaje será ahorcado junto al desertor. Elegir obedecer la orden final no anulará tu decisión anterior de dejarla abajo.
Mujer en el sótano: sacarla fuera o dejarla escondida
Mujer en el sótano: sacarla fuera o dejarla escondida
Cuando la mujer salga, baja al escondite y lee la nota de su madre. La necesitas para No Stone Unturned, el logro por recoger todo el contrabando y las notas de esta misión. Si quieres recogerlo todo, no vuelvas inmediatamente con tu escuadrón después de hablar con ella. Puedes consultar la ubicación de los objetos restantes en nuestra Modern Warfare 4 guía de inteligencia, notas y escondites ocultos.

¿Ejecutar al desertor o rechazar la orden?

Al final de la misión, Ri te ordena ahorcar al prisionero. Hay dos resultados posibles.
  • Obedece la orden. El soldado ejecuta al desertor y sobrevive si antes ha sacado a la mujer de su escondite.
  • Rechaza. Ri mata al soldado que controlas y el desertor es ejecutado de todos modos. La campaña continúa después de esta escena.
Si quieres mantener con vida a tu soldado, debes tomar correctamente ambas decisiones. Saca a la mujer del sótano y obedece la orden. Negarte en el cadalso no es un requisito para conseguir otro logro. No Harm Done está relacionado con el interrogatorio, mientras que No Stone Unturned se refiere a los coleccionables. Elige la acción final según la versión de la escena que quieras ver, no para conseguir un logro que no existe.
Ejecutar al desertor o rechazar la orden
Ejecutar al desertor o rechazar la orden

Misión 4: Hired Gun. ¿Deberías disparar a Graves?

Después de la pelea en Hired Gun, Price apunta con su pistola al herido Graves. Cuando aparezca el aviso para disparar, pulsa el botón indicado. En una configuración de mando estándar, es R2 en PlayStation y RT en Xbox. Si has cambiado los controles, sigue el aviso que aparece en pantalla. No tendrás mucho tiempo para pensártelo.Si disparas, Price mata a Graves y la misión termina. Si dudas, Graves coge el arma y dispara a Price. Esto es un fallo de misión que te devuelve a un punto de control, no una continuación alternativa de la historia. No puedes perdonar a Graves y continuar la campaña.
Price y Graves
Price y Graves
Ten especial cuidado durante esta escena en YOLO dificultad, donde morir te devuelve al principio de la campaña. No recomendamos comprobar qué ocurre si te niegas a disparar durante una partida en YOLO. Para avanzar con normalidad, sigue el aviso en cuanto aparezca. No hay requisitos adicionales basados en elecciones de diálogo anteriores.

Misión 8: Assassins. ¿Colarte entre los enemigos o matarlos a todos?

En Assassins, la decisión importante es cómo abordas la misión. Para conseguir Pacifist, debes completarla matando solo a un enemigo. Para conseguir Revenge, debes eliminar a todos los enemigos después de la muerte de Shin en dificultad Difícil o superior. Estos requisitos no pueden cumplirse en el mismo intento, así que decide de antemano qué logro quieres conseguir.Si vas a por Pacifist, cuélate entre los guardias y evita los tiroteos innecesarios. Si has elegido Revenge, revisa cada zona antes de seguir adelante y no dejes enemigos atrás. No puedes salvar a Shin tomando otra ruta porque su muerte está guionizada. Cambiarán tu forma de abordar la misión y la recompensa que obtengas, no el destino final del líder norcoreano.

Misión 10: Varado. Qué decirle a Ri para salvar a Ko

Durante Stranded, el control pasa a Ko, que debe explicar las circunstancias de la muerte del hermano de Ri. Aquí, solo una respuesta permite que la conversación continúe. Admitir que os separasteis y que nunca debería haber dejado solo al hermano de Ri. Elige «Nos separamos. Nunca debería haberlo dejado».Las otras respuestas terminan con la muerte de Ko.
  • Acusar a Ri de matar a su hermano. Ella mata a Ko y tendrás que repetir la escena.
  • Decir que Ko nunca se separó de él y que no pudo reaccionar a tiempo al disparo. Ri rechaza esa explicación y también lo mata.
  • Admitir que se separaron. Ri le da a Ko la oportunidad de expiar sus actos y continúa dando órdenes.
La conversación no termina cuando das la respuesta correcta. Cuando te pregunten por la búsqueda de los intrusos, di que las patrullas están rastreando la zona. Después, ve al mapa táctico y sigue la orden de desplegar patrullas blindadas. Si eliges la primera respuesta equivocada, un punto de control normal te permitirá volver a la conversación. No tendrás que repetir todos los objetivos de sabotaje solo para elegir otra frase.

Dónde desplegar las patrullas blindadas

Tienes que colocar dos patrullas en el mapa. Enviarlas hacia la estación de interferencias permite a Ko desviar parte de estas fuerzas lejos de sus aliados. Selecciona las posiciones de la estación y sus alrededores: PATRULLA BLINDADA EN LA ESTACIÓN DE INTERFERENCIAS y PATRULLA CERCA DE LA ESTACIÓN DE INTERFERENCIAS. Después de la conversación, Ko informa a Park del redespliegue de los vehículos blindados y Park aprueba su decisión.Ri también desplegará fuerzas adicionales por su cuenta. No des por hecho que los dos marcadores que elijas eliminarán a todos los enemigos del mapa. Para continuar la escena, termina de colocar las patrullas y espera a la siguiente misión de Ko. Las posiciones que elijas no desbloquean un final independiente.

Cómo repetir decisiones y desbloquear logros pendientes

Las misiones completadas se pueden repetir mediante Selección de misión. Para ver un desenlace diferente del interrogatorio o de la escena de la horca, vuelve a Siguiendo órdenes. Para Pacifista y Venganza en Asesinos, planifica intentos separados. Completa primero un enfoque y después el otro. No necesitas empezar una campaña completamente nueva para conseguir ninguno de los dos logros.Recomendamos reiniciar la misión 3 desde el principio si vuelves para realizar el interrogatorio pacífico y conseguir todos los coleccionables. De este modo, podrás reunir las pistas, hablar con la pareja y revisar el sótano en orden sin tener que recordar lo que hiciste antes de un punto de control guardado. Cuando hayas conseguido los logros que necesitas, puedes volver a visitar la misión para ver qué ocurre cuando rechazas la orden. Ese experimento no afectará al desenlace general de la campaña.

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