Sony mejora la PS5 base: el escalado mediante IA llega a la consola estándar
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Sony mejora la PS5 base: el escalado mediante IA llega a la consola estándar

Venator 05.10.2026 07:57 0
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QSSR, o Quick Spectral Super Resolution, es una solución de escalado mediante IA simplificada, derivada de la tecnología en la que se basa PSSR de PS5 Pro. Se desarrolló como parte de Project Amethyst, la iniciativa gráfica conjunta de Sony y AMD. QSSR está optimizado para el hardware de la PS5 estándar y no requiere la GPU más potente ni los recursos específicos de aprendizaje automático disponibles en PS5 Pro. Sony redujo la carga de cálculo mediante una arquitectura de red neuronal simplificada y una implementación ajustada específicamente para la consola base.Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei fueron los primeros juegos en recibir compatibilidad con QSSR, mediante parches publicados el 1 de octubre. Digital Foundry probó la tecnología y descubrió que QSSR añade aproximadamente entre 1,5 y 1,8 ms de tiempo de fotograma en una prueba a 1440p en Marvel's Wolverine, en comparación con el escalador anterior del juego. En el modo estándar a 60 FPS, el escalado dinámico de la resolución compensa el coste añadido, por lo que el impacto en la tasa de fotogramas es limitado. La imagen resultante es notablemente más nítida, especialmente en los detalles y las texturas finas. Sony tampoco presenta QSSR como un modo obligatorio. Los jugadores pueden elegir entre las opciones de renderizado existentes y QSSR según el equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento que prefieran.
Para los propietarios de la PS5 estándar, se trata de una mejora importante. QSSR aporta a la consola base algunas de las ventajas en calidad de imagen asociadas anteriormente a PS5 Pro, especialmente en juegos con escenas densas y muchos detalles pequeños. La tecnología puede mejorar la nitidez sin afectar demasiado a la tasa de fotogramas cuando los desarrolladores ajustan sus modos para aprovecharla. No intenta inventar contenido nuevo del juego. En su lugar, reconstruye y amplía la imagen existente mientras conserva la presentación artística original.Sony planea poner QSSR ampliamente a disposición de otros desarrolladores de PlayStation, proporcionando a los estudios herramientas para integrar la tecnología en más juegos en el futuro.

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