Cyberpunk 2077: guía de todos los encargos secundarios
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Cyberpunk 2077: guía de todos los encargos secundarios

NowGame 04.01.2021 13:32 0
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Mientras juegas a Cyberpunk 2077, puedes explorar el mundo abierto y encontrar un montón de actividades opcionales. Al completarlas, obtendrás PE, Reputación callejera, y en algunos casos la moneda del juego conocida como eurodólares. La mayoría de los encargos secundarios están disponibles después de conocer a ciertos personajes durante las misiones de la historia principal. Esto significa que debes seguir avanzando en la historia principal para desbloquear más contenido secundario.

El regalo

How to Complete The Gift
How to Complete The Gift
Objetivos:
  • Visita al vendedor de netrunner y recoge el hackeo rápido gratuito.
  • Instala el hackeo rápido en tu inventario, dentro de la sección Cyberdeck.
  • Usa el escáner con la cámara de vigilancia del interior de la tienda y selecciona Ping.
  • Piratea el punto de acceso situado a la izquierda del vendedor de netrunner. Explicamos con más detalle el hackeo de puntos de acceso y fragmentos en otra guía.
Recompensas:

El arma

Objetivos:
  • Encuentra al vendedor de armas en el Megacorporación H10 y habla con él.
  • Elige la pistola Lexington entre los objetos disponibles. Puedes recogerla gratis.
Recompensa:

A puñetazo limpio

Objetivos:
  • Gana cinco peleas a puñetazos.
  • Llega a la final y gana el último combate.
Recompensas:

Asesino psicótico

Objetivos:
  • Acaba con los diecisiete psicópatas cibernéticos por cualquier medio. Los encargos relacionados están disponibles en el diario, en Encargos.
  • Después de completar cada encargo, informa a tu empleador y recoge la recompensa.

Pagado por completo

Objetivo:
  • Paga a Viktor 21.000 eurodólares.
Recompensas:

Dispara para emocionar

Puedes encontrar esta actividad dentro del Megabuilding H10, en el atrio. Habla con Wilson y comienza la competición. Para ganar, dispara al mayor número posible de objetivos con una pistola. Los objetivos enemigos también cuentan.
How to Complete Shoot to Thrill
How to Complete Shoot to Thrill
Recompensas:
  • M-10AF Lexington pistola.

Naturaleza humana

Objetivos:
  • Baja al aparcamiento del Megabuilding H10 y recupera tu coche.
  • Espera hasta que un taxi de Delamain choque contigo.
Recompensas:

Tune Up

Objetivos:
  • Visita la sede de Delamain.
  • Durante la conversación con la IA, proporciona el número de la reclamación del seguro. Si respondes con rudeza, no recibirás el dinero.
  • Recoge tu indemnización.
Recompensas:

Epistrophy

Objetivos:
  • Encuentra y neutraliza todos los taxis Delamain averiados.
  • Informa a Delamain después de encontrar cada vehículo.
Recompensas:

El trabajo

How to Complete The Gig
How to Complete The Gig
Objetivos:
  • Visita la clínica de Cassius Ryder.
  • Recoge el ciberware gratuito.
Nota: Los implantes gratuitos están disponibles tras alcanzar el nivel 20 de Cred. de la calle. Cada 10 niveles adicionales de Cred. de la calle desbloquean otro objeto de ciberware gratuito.Recompensas:

Happy Together

Puedes comenzar este trabajo cerca del apartamento de V, en el atrio del Megabuilding H10. Baja un piso desde tu apartamento. Verás a dos policías, un hombre y una mujer, llamando a la puerta del apartamento 0613. Habla con ellos y llama tú también a la misma puerta. Al principio no responde nadie. No te rindas. Espera varias horas del juego, algo que puedes hacer desde el menú, y vuelve a llamar.Objetivos:
  • Habla con el residente del apartamento 0613 y escucha su historia.
  • Ve al Columbarium, situado en la parte oriental de Night City.
  • Encuentra el nicho perteneciente al amigo fallecido del residente. La placa lleva el nombre Andrew.
  • Vuelve con los policías del Megabuilding H10 y cuéntales lo que has descubierto.
Recompensas:

Héroes

How to Complete Heroes
How to Complete Heroes
Objetivos:
  • Llama a Mama Welles y concierta una reunión.
  • Visita El Coyote Cojo, en el sur de Heywood, y habla con Mama Welles.
  • Busca objetos en el garaje de Jackie. Puedes usar el escáner.
  • Coge cualquier objeto adecuado y participa en la ofrenda de Jackie.
Recompensas:

Hombre pequeño, boca grande

How to Complete Small Man, Big Mouth
How to Complete Small Man, Big Mouth
Objetivos:
  • Reúnete con Kirk en el bar y acepta el trabajo.
  • Llega al almacén, derrota a varios enemigos formidables e inspecciona la furgoneta.
  • Vuelve al cuerpo de Kirk y acaba con otros tres miembros de la banda.
Recompensas:

Tonto en la colina

Objetivos:
  • Encuentra los 20 grafitis de tarot diferentes repartidos por Night City.
  • Vuelve con Misty y cuéntale lo que has descubierto sobre las imágenes.
Recompensas:

Violencia

Objetivos:
  • Inspecciona cualquier grafiti de tarot de Tonto en la colina, que puedes seguir en el mapa, para desbloquear el trabajo.
  • Ve a la habitación 210 del motel No-Tell y escucha a Lizzy Wizzy.
  • Visita Riot y encárgate del guardia de la entrada. Puedes intimidarlo con un Aptitud de Cuerpo.
  • Entra en la zona VIP, baja en el ascensor y usa el terminal de la cámara de vigilancia.
  • Escucha la conversación completa en la que participa el novio de Lizzy Wizzy y después llámala.
Recompensas:

Sinnerman

How to Complete Sinnerman
How to Complete Sinnerman
Objetivos:
  • Espera la llamada de Wakako y acepta el trabajo.
  • Ve al lugar marcado en el mapa, espera al cliente y sube a su coche.
  • Sigue al todoterreno de la policía hasta que se detenga.
  • OPCIÓN 1. Mata a todos los agentes de policía y recoge la recompensa de Wakako [5.000 eurodólares].
  • OPCIÓN 2. Espera a que la policía mate a tu empleador y después habla con Joshua.
Recompensas:

Hay una luz que nunca se apaga

Objetivos:
  • Sigue a Joshua.
  • OPCIÓN 1. Acepta el dinero de Rachel. Si tienes el trasfondo Corporativo, la cantidad aumenta en 5.000 eurodólares.
  • OPCIÓN 2. Rechaza el dinero de Rachel y habla con Joshua en el restaurante.
Recompensas:

Divulgación total

How to Complete Full Disclosure
How to Complete Full Disclosure
Objetivos:
  • Espera la llamada de Wakako y acepta el trabajo.
  • Ve al lugar marcado y recupera el banco de datos. Puedes usar Nivel de cuerpo 6 para conseguirlo.
  • OPCIÓN 1. Descifra el banco de datos y llévaselo a Sandra al hotel.
  • OPCIÓN 2. No descifres el banco de datos y dáselo a Sandra.
  • OPCIÓN 3. Descifra el banco de datos y admite que lo has hecho.
  • OPCIÓN 4. Descifra el banco de datos, admítelo e intenta chantajear a Sandra.
Recompensas:

Música de pistolas

Este encargo comienza cuando visitas una de las fábricas de la zona industrial de Night City. El icono correspondiente aparece en el mapa. Entra en los terrenos de la fábrica y habla con los nómadas.Resultados:
  1. Convence a los matones de que están cometiendo un error si tienes 20 de nivel de Cuerpo.
  2. Lucha contra aproximadamente una docena de enemigos y quédate con sus bienes.
Recompensas:

Un día en la vida

Esta es una actividad secundaria menor en la que puedes ayudar al vendedor de comida o dejarlo a su suerte. Puedes iniciar el encargo mientras exploras Arroyo en Santo Domingo. Tus oponentes son dos matones que no deberían suponer una gran amenaza ni siquiera con niveles bajos de personaje.
How to Complete A Day in the Life
How to Complete A Day in the Life
Recompensas:

Ezequiel vio la rueda

Puedes completar este encargo visitando un restaurante de carretera cerca de la zona industrial de Night City. En cuanto te sientas en la barra, los atracadores irrumpen en el restaurante.

Riders on the Storm

How to Complete Riders on the Storm
How to Complete Riders on the Storm
Objetivos:
  • Reúnete con Panam en las Tierras Baldías y viaja con ella hasta el almacén abandonado.
  • Rescata a Saul del sótano del almacén abandonado usando las armas y habilidades que prefieras.
  • Enfréntate a los vehículos que te persiguen y llega al edificio aislado de las Tierras Baldías.
  • Repara el generador y restablece la electricidad del edificio.
  • Habla con Panam a la mañana siguiente para completar el encargo.
Recompensas:

Con un poco de ayuda de mis amigos

Objetivos:
  • Visita el campamento de Panam y ve con ella hasta la antigua estación de tren.
  • Sube a la planta superior de la torre de control, encuentra la tarjeta perforada en una caja en el suelo cerca del terminal principal e introdúcela en el lector.
  • Regresa con el grupo.
  • Al día siguiente, sube al vehículo de Panam, usa la torreta y dispara al acoplamiento del último vagón del tren.
  • Acaba con todos los enemigos y regresa al campamento de Panam.
Recompensas:

Reina de la carretera

Objetivos:
  • Habla con Panam en su campamento y sube al Basilisk.
  • Completa la secuencia de entrenamiento del Basilisk.
  • [Opcional: acuéstate con Panam].
  • Regresa al campamento y destruye a todos los enemigos.
  • Habla con Panam para completar el encargo.
Recompensas:

Both Sides, Now

Este trabajo inicia la línea de misiones de Judy. Para comenzarlo, debes completar el primer acto de la historia principal.
How to Complete Both Sides, Now
How to Complete Both Sides, Now
Objetivos:
  • Después de que Judy te llame, ve a su apartamento.
  • Encuentra a Evelyn en el baño y lleva su cuerpo al dormitorio.
  • Sal del apartamento.
Recompensas:

Ex-Factor

Objetivos:
  • Reúnete con Judy cerca del Megabuilding H8 y sube a Clouds.
  • Sigue a Judy.
  • Habla con Maiko.
  • ELECCIÓN: baja al nivel de mantenimiento y mata al gerente de Clouds o déjalo con vida.
Recompensas:

Talkin' 'Bout a Revolution

Objetivos:
  • Ve al apartamento de Judy Alvarez.
  • Escucha el plan.
  • Sal del apartamento y adelanta el tiempo un día.
Recompensas:

Pisces

How to Complete Pisces
How to Complete Pisces
Objetivos:
  • Llega al Megaconstruto H8, donde se encuentra Clouds.
  • Ve al nivel de mantenimiento con Judy y elimina a todos los enemigos.
  • Desactiva el sistema de seguridad del club y luego sube en el ascensor al ático de la planta superior.
  • OPCIÓN 1. Escucha a Maiko y luego mátala a ella y a todos los jefes del club.
  • OPCIÓN 2. Escucha a Maiko y mata solo a los jefes del club. En este caso, no discutas con Maiko.
Recompensas:

Pyramid Song

Este trabajo concluye la línea de misiones de Judy Alvarez en Cyberpunk 2077. Al final, puedes iniciar una relación con ella, siempre que hayas dejado con vida a Maiko durante el trabajo anterior, Pisces. De lo contrario, Judy se enfadará mucho por tu decisión y simplemente abandonará Night City.Objetivos:
  • Ve al marcador del mapa, habla con Judy y ponte el traje de buceo.
  • Sumérgete y explora la ciudad inundada.
  • [Para mejorar tu relación con Judy] encuentra el colgante frente a la entrada principal de la iglesia inundada.
  • Vuelve a la superficie y habla con Judy.
  • Espera a que se desarrollen los acontecimientos.
Recompensas:

Enviar a los payasos

El trabajo comienza sin un fixer cuando el protagonista recibe una llamada de Ozob Bozo.
How to Complete Send in the Clowns
How to Complete Send in the Clowns
Objetivos:
  • Reúnete con Ozob en el lugar indicado usando cualquier vehículo.
  • Lleva a Ozob hasta el marcador del mapa y ayúdalo a matar a los trabajadores del café.
Recompensas:

Luché contra la ley

Esta misión está disponible cuando Elizabeth, la esposa de uno de los candidatos a alcalde de Night City, te llama. Es un trabajo especialmente interesante que desbloquea varias misiones secundarias más.
How to Complete I Fought the Law
How to Complete I Fought the Law
Objetivos:
  • Reúnete con Elizabeth y Jefferson Peralez y escúchalos.
  • Entra en los recuerdos del agente de seguridad fallecido del intento de asesinato contra el alcalde en ejercicio.
  • Encuentra las pistas: el alcalde, el conversación telefónica del alcalde, la terminal de seguridad, y el asesino.
  • Informa de tus hallazgos a los Peralez y recibe los datos de contacto del detective River Ward.
  • Reúnete con River en el lugar indicado.
  • Visita al informante de River. Intentará huir, pero River lo detendrá.
  • Visita a la empleadora del criminal en el mercado. Su puesto está en el lado izquierdo del mercado.
  • Ve a la Red Queen's Race, mata a todos los guardias del almacén y encuentra el contenedor azul.
  • Baja en ascensor al club, encárgate de los miembros de la banda e inspecciona la zona. Interrogar al líder de la banda revela el nombre del cliente.
  • Busca en la segunda planta del club. En la zona privada, encuentra el braindance corrupto y, en la sala de servidores, localiza las imágenes de vigilancia.
  • Regresa con River al lugar indicado y recoge tu recompensa.
Recompensas:

Dream On

Este encargo es una continuación directa de I Fought the Law. Independientemente de si les dijiste la verdad a los Peralez, vuelven a ponerse en contacto contigo y te ofrecen otro encargo.
How to Complete Dream On
How to Complete Dream On
Objetivos:
  • Registra el ático de Elizabeth y Jefferson Peralez.
  • Piratea el terminal de seguridad de la primera planta del ático. La contraseña es 6709.
  • En la segunda planta, usa el escáner para encontrar rastros químicos que conducen a una puerta secreta.
  • Inspecciona la sala de control oculta, sube al tejado y escanea el transmisor.
  • Sigue a los criminales de la furgoneta negra, mátalos y recupera los datos del servidor que hay dentro del vehículo.
  • Dile a Elizabeth lo que has descubierto.
Recompensas:

La caza

Esta misión está disponible después de completar I Fought the Law. Aproximadamente un día del juego después, River, un antiguo detective, se pone en contacto contigo y te pide que os reunáis. Ve al lugar indicado.
How to Complete The Hunt
How to Complete The Hunt
Objetivos:
  • Sigue a River hasta el laboratorio policial y examina las estanterías de documentos de la sección más a la izquierda del edificio.
  • Ve a casa de la hermana de River y habla con ella.
  • Registra la caravana del chico secuestrado: las drogas en el baño, los carteles de bandas de las paredes, el tocadiscos  delante de la entrada de la caravana, la caja fuerte a la izquierda de la cama, la foto que hay sobre el escritorio y el portátil caro debajo de la cama.
Primer braindance:
  1. Observa la grabación hasta que el chico llegue a la entrada de la cafetería. Escanea los carteles a la izquierda de la entrada.
  2. Cuando entre en el pasillo, escanea los trofeos del armario que tiene a su izquierda.
Segundo braindance:
  1. Escanea la vaca.
  2. Marca al padre.
  3. Escanea el dispositivo a la izquierda del padre del chico.
  4. Escanea el inyector frente al padre.
  5. Escanea los suplementos para animales.
  6. Escanea el dibujo animado que se reproduce en el monitor cerca del final de la grabación.
Tercer braindance:
  1. Inspecciona el panel solar.
  2. Cuando el secuestrador salga de la sala de control, escanea el reloj sobre la entrada del almacén.
  3. En la sala principal, escanea los barriles de la izquierda.
  4. Cuando el asesino entre en el granero, aparecerá una pista de audio en la línea temporal. Inspecciona la parte abierta del tejado.
  5. Escanea el certificado del cuerpo de bomberos de la pared de la izquierda.
  6. Inspecciona a todos los niños secuestrados.
  7. Cuando el hombre avance detrás del chico, podrás escanear el ordenador de la izquierda.
  8. Escanea el cartel a la izquierda de la salida del granero.
  9. Cuando el secuestrador se acerque todo lo posible a la salida, justo antes de cerrar la puerta, podrás ver varias torres de iluminación.
Final de la misión:
  • Viaja con River hasta la granja al sur de las Tierras Baldías.
  • Llega al granero central por el lado izquierdo. Toda la zona está cubierta de minas antipersona.
  • Si tienes el ciberware de piernas adecuado, usa el doble salto para llegar al tejado del granero.
  • Rescata a los supervivientes y habla con River.
Recompensas:

Siguiendo a River

Esta misión continúa la historia de River. Exactamente un día del juego después de completar La caceríatu nuevo amigo contactará contigo y te invitará a una cena familiar. Completa todas sus peticiones y síguelo hasta la torre de agua.Recompensas:

Lo mejor de Japón

Para comenzar esta misión, ve al Afterlife, donde conociste a Rogue por primera vez. Si aún no la has conocido, lo harás muy pronto.Objetivos:
  • Ve a los muelles, en la ubicación marcada en el mapa, y encuentra un contenedor dentro de uno de los edificios.
  • Abre el contenedor, recoge al hombre y déjalo en el suelo.
  • Acaba con todos los miembros de la banda.
  • Lleva al hombre hasta el coche y recoge tu recompensa.
Recompensas:

Hechizado

Puedes comenzar este trabajo en la misma discoteca, el Afterlife. Esta vez, busca al netrunner llamado Nix y activa la misión.Objetivos:
  • Ve al punto de encuentro marcado en el mapa.
  • Paga al informante 7300 eurodólares por información sobre la ubicación del Libro de los hechizos.
  • Encuentra el Libro de los hechizos. La ruta aparece en el minimapa. Descífralo si es necesario. Puedes leer más sobre el hackeo de fragmentos en una guía aparte.
  • Regresa con Nix y entrégale el Libro de los hechizos. Con los atributos necesarios, puedes negociar un precio mejor.
Resultados:

Chippin' In

Vida durante la guerra Vida durante la guerra para desbloquear esta misión. Después de entregar a Hellman a tu contacto de Arasaka, comienza una conversación con Johnny Silverhand. Johnny sugiere volver a visitar a Rogue y localizar a su antiguo enemigo, Adam Smasher.
How to Complete Chippin' In
How to Complete Chippin' In
Objetivos:
  • Ve al Afterlife y toma las pastillas de Misty en la entrada.
  • Observa las acciones de Johnny Silverhand.
  • Cuando V recupere el control de su cuerpo, habla con Rogue y espera a que te llame.
  • Regresa al Afterlife y recibe la Réplica de la chaqueta Samurai de Johnny de Rogue y viaja hasta la ubicación marcada en el mapa.
  • Mata a todos los enemigos, encuentra y elimina al oponente final. También puedes obtener la Malorian Arms 3516 y las llaves del contenedor que guarda el Porsche 911 II (930) Turbo de él.
Recompensas:

Blistering Love

Este trabajo comienza después de completar el trabajo de Johnny Chippin' In. Acepta la petición de Johnny y llama a Rogue.Objetivos:
  • Reúnete con Rogue en el lugar marcado y ve al autocine.
  • Abre la puerta del recinto del cine. La contraseña es 0000.
  • Toma las pastillas de Misty y dale el control a Johnny.
  • Habla con Rogue. Aunque elijas la opción romántica, la escena no llegará a ocurrir.
Recompensas:

Holdin' On

Objetivos:
  • Visita la mansión de Kerry Eurodyne.
  • Encuentra a Kerry en el baño, deja que Johnny tome el control del cuerpo y habla con Kerry.
  • Llama a Nancy. Su número aparecerá en tus contactos después de hablar con Kerry.
Recompensas:

Second Conflict

Al final del trabajo anterior, contactas con Nancy, que te envía las coordenadas del club.Objetivos:
  • Ve a la segunda planta del club marcado en el mapa y encuentra a Nancy.
  • Elige cómo saldrá V del club: por la fuerza o con sigilo.
  • Si eliges el sigilo, usa el baño de hombres para salir de la pista de baile y entrar en la zona técnica del edificio, llegar al ascensor y bajar a la planta baja.
  • Lleva a Nancy a su apartamento, después ve a la mansión de Kerry Eurodyne y elige al segundo vocalista.
Recompensas:

A Like Supreme

Después de hablar con Kerry Eurodyne, visita el bar Red Dirt marcado en el mapa.Objetivos:
  • Habla con Kerry y los miembros de Samurai.
  • Entra en el baño y toma las pastillas.
  • Actúa en el escenario con Samurai.
  • Habla con Kerry Eurodyne y recoge tu recompensa.
Recompensas:

¡Rebelde! ¡Rebelde!

Algún tiempo después de completar A Like Supreme, Kerry Eurodyne se pone en contacto contigo y te pide que os reunáis.Objetivos:
  • Reúnete con Kerry en el lugar indicado.
  • Lleva a Kerry al lugar de la emboscada y coloca el equipo y las bandas de clavos en la carretera.
  • Sigue las instrucciones de Kerry o usa la opción de diálogo de Cool para ordenar a los técnicos que no se muevan.
  • Acribilla la furgoneta de los músicos. Las granadas de fragmentación también sirven.
  • Deja atrás el vehículo patrulla de la policía. Sigue conduciendo en cualquier dirección y los polis dejarán de perseguirte al cabo de un rato.
  • Ve al restaurante con Kerry y recoge tu recompensa.
Recompensas:

No quiero oírlo

Los fans de Kerry no están dispuestos a dejar pasar su anterior numerito y deciden dar un concierto en uno de los clubes de Night City, donde interpretarán una versión de una canción de Eurodyne.Objetivos:
  • Reúnete con Kerry Eurodyne fuera de la discoteca marcada en el mapa.
  • Entra en la discoteca.
  • Habla con los miembros del grupo y completa el trabajo.
Cómo entrar en la discoteca:
  1. Compra entradas a uno de los fans que esperan en la cola. Esto requiere 21,000 eurodólares, o 10,000 eurodólares si tienes el pasado de Nómada.
  2. En el callejón a la izquierda de la entrada de la discoteca hay contenedores bajo una escalera de incendios. Dispara varias veces al mecanismo de la escalera para bajarla, sube y entra en la discoteca.
  3. A la derecha de la entrada de la discoteca hay una entrada para el personal. Puedes usarla con Nivel 12 de Habilidad técnica o abrir la puerta desde dentro, por ejemplo mientras completas el trabajo de Lizzy Wizzy Violencia.
  4. Si entras por cualquier ruta que no sea la entrada del personal, también tendrás que convencer a un guardia para que te deje pasar a la zona trasera. Puedes hacerlo con Nivel 12 de Cuerpo o pedir prestado un pase para la zona trasera al técnico de sonido que descansa en la barra.
Resultados:

Sin límites

Si convenciste a Kerry para que no hiciera ninguna locura y le ayudaste a reconciliarse con las cantantes del grupo, vuelve a llamarte y te invita a una fiesta privada.Objetivos:
  • Ve a la ubicación marcada en el mapa.
  • Dile al guardia que Kerry Eurodyne te está esperando y sube en el ascensor hasta el ático.
  • Sigue a Kerry hasta el balcón y habla con él.
Resultados:

Tragos en el barco

Si elegiste [Besar a Kerry] durante la misión anterior, vuelve a llamarte y te pide que os encontréis.Objetivos:
  • Ve al puerto deportivo del centro de la ciudad y habla con Kerry.
  • Acepta dar una vuelta en su yate y mira varias escenas cinemáticas.
  • Ayuda a Kerry a destrozar el yate destruyendo el tocadiscos, el cuadro y la cafetera.
  • Elige si quieres acostarte con Kerry o rechazarlo.
Recompensas:

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