The Medium es un juego de terror psicológico en el que encarnas a una mujer con habilidades sobrenaturales. Una de sus características distintivas es la mecánica de pantalla dividida: en ciertos momentos, controlas simultáneamente a Marianne en el mundo material y en su forma espiritual en el Mundo espiritual. A medida que avances en The Medium, encontrarás diversos coleccionables, objetos de la historia y puzles.
Apartamento de Jack: dónde encontrar el pasador de corbata
En el apartamento puedes encontrar:
Pasador de corbata de Jack (objeto de la historia).
Una fotografía de Jack que se puede revelar en otra habitación.
Comida para gatos para alimentar al gato de la cocina.
Fotografías y notas.
El pasador de corbata de Jack está en su habitación, debajo del reloj. Activa la Perspicacia de Marianne y encuéntralo.
Funeraria
En la funeraria, haz lo siguiente:
Coge la llave del escritorio del despacho.
Abre la puerta y baja al sótano.
Saca el cajón que contiene el cuerpo de Jack.
Coge la corbata del taburete y combínala con el Pasador de corbata.
Ponle la corbata al cuerpo de Jack.
Vuelve al despacho y mira la escena.
Complejo turístico Niwa
Llegar al complejo es sencillo. Salta la valla y sigue la carretera. Cuando se activen las habilidades de Marianne, encuentra la fuente de Energía espiritual en el otro mundo y restablece la electricidad.
Cómo entrar en el hotel
Hay un gran aparcamiento delante del edificio. A la izquierda hay un coche cuyo capó se puede abrir desde el lado del conductor. Coge el destornillador y úsalo en la puerta a la que le falta el pomo. Empuja el contenedor de basura y súbete a él.
Cómo llegar a la tercera planta del hotel
Corre hasta el extremo izquierdo del edificio e inspecciona la verja del pasillo. Después de la escena, vuelve al mostrador, inspecciona la campana y usa la habilidad de Marianne. Encuentra la fuente de Energía espiritual en la primera planta, usa una Experiencia extracorporal y recarga tu Energía espiritual. Entra en el ascensor y ve a la segunda o tercera planta. Se detendrá en cualquiera de las dos. Sal de tu cuerpo de nuevo y usa Explosión espiritual en la caja eléctrica.Use Spirit Energy to Restore Power to the ElevatorUse Spirit Energy to Restore Power to the Elevator
Cómo llegar al despacho del director
En la tercera planta, encuentra la llave en el Mundo espiritual y úsala para abrir la puerta. Baja a la segunda planta, donde verás un gran agujero en el suelo, y cruza la cornisa del balcón en el Mundo espiritual. En el baño, recoge la Hoja de afeitar. Úsala aquí para abrir el pasadizo a la habitación. Necesitarás el Girasol marchito para restaurar el Pozo espiritual de la habitación anterior. Recarga tu energía y usa Escudo espiritual para atravesar las polillas del pasillo.The Razor Blade Can Be Found in the Bathroom After Draining the BathtubThe Razor Blade Can Be Found in the Bathroom After Draining the BathtubSube a la tercera planta y atraviesa otro enjambre de polillas. Al final del pasillo, encuentra el despacho del director a la izquierda.
Cómo resolver el puzle del reloj
En el despacho, coge la Llave pequeña del escritorio, debajo de la linterna y úsala en el reloj. Mover las manecillas cambia el estado del Mundo espiritual en distintos momentos. Gira la manecilla hacia atrás hasta el momento más temprano y recoge Energía espiritual cerca del escritorio. Avanza un poco la manecilla, encuentra el pasadizo a la habitación y restablece la electricidad. Usa Perspicacia en la fotografía del armario, pulsa el botón y entra en la habitación secreta. Revela la fotografía y entra en el Mundo espiritual. The Clock Puzzle in The Medium Is Fairly SimpleThe Clock Puzzle in The Medium Is Fairly Simple
Cómo escapar del monstruo
Corre hacia delante y luego a la derecha, derecha de nuevo y izquierda. Después de girar otra vez a la derecha, llegarás a una bifurcación. Gira izquierda aquí o la criatura te atrapará. Permanece agachado y dirígete a la salida. Si te atrapa, usa tu energía espiritual para liberarte.Try Not to Get Caught by the Monster or Marianne Will DieTry Not to Get Caught by the Monster or Marianne Will Die
Cómo liberar a las almas y encontrar las cizallas
Primero, dirígete a la parte occidental del edificio. Cruza la piscina y encuentra las cizallas detrás de una puerta cerrada con llave al fondo del pasillo. Regresa e interactúa con las escaleras. Sigue el rastro espiritual, encuentra varios juguetes y la figurita de gato blanco. Regresa al espejo y pasa a la otra realidad. Encuentra el alma atrapada. Recarga tu energía espiritual, recoge la máscara del niño en la habitación de la izquierda y libera al espíritu. Escóndete de la Mandíbula en el auditorio y dirígete a la sala de observación.You Will Return to This Mirror Several TimesYou Will Return to This Mirror Several TimesDespués de activar el siguiente espejo, encontrarás otras dos almas atrapadas que bloquean el camino. En el nivel superior, recoge la máscara de un hombre y regresa al mundo material.Cómo liberar al hombre (cómo averiguar su nombre):
Sube a la sala de conferencias e interactúa con el cenicero de la mesa del fondo.
Descubres que el hombre estaba sentado frente a Boris, cuyo asiento es el número 9.
Comprueba los asientos y determina que el hombre estaba sentado en la silla n.º 4.
Consulta la lista de asistentes e identifica al hombre como Nicholas.
Cómo liberar a la mujer (cómo averiguar su nombre):
En la sala de observación, encuentra la llave cerca del fregadero.
En la habitación contigua, atraviesa el espejo y llega a la habitación del gerente, donde hay otro espejo.
Úsalo para llegar al apartamento de la mujer, encuentra la mitad de una página de cuaderno con números de teléfono en el suelo, vuelve a colocarla en el cuaderno y llama al último número.
Inspecciona la pulsera de la mesa del tocador y recoge la máscara de una mujer en el Mundo Espiritual. La máscara está en el baño.
Después de liberar ambas almas, corre por el pasadizo recién abierto y regresa al mundo material. Recoge las cizallas, baja a la primera planta y entra en la sala de día.
Cómo resolver el puzle del globo terráqueo
Abandona tu cuerpo, corre a la habitación de la derecha y recoge la pieza que falta del globo terráqueo, el ecuador. Corre a la sala del globo, en el extremo izquierdo, e insértalo. Los ojos deben estar arriba, la boca abajo y la nariz, formada por el ecuador, en el centro.How to Solve the Globe Puzzle in The MediumHow to Solve the Globe Puzzle in The MediumGira el globo hacia la izquierda hasta que puedas llegar al balcón tanto en el mundo material como en el Mundo Espiritual. Entra en la habitación contigua y lleva la llave a la habitación del extremo derecho, que está cerrada en el mundo material. Entra y recoge la primera pieza de partitura. Encuentra la segunda y tercera pieza de partitura en la habitación central. Combínalas y coloca la partitura completa en el piano. Recarga tu energía espiritual para poder atravesar las polillas. Baja las escaleras y encuentra los siguientes objetos:
Cuadro.
Muñeca.
Cinta.
Silla de ruedas.
Interacting with the Wheelchair Triggers a Long CutsceneInteracting with the Wheelchair Triggers a Long Cutscene
Libera a Richard: cómo derrotar al tentáculo
Dentro de la casa, encuentra el cuchillo, corre a su despacho e interactúa con todos los objetos activos. El último es un telegrama quemado en la chimenea. Aparecerá un ataúd que contiene Energía espiritual sobre la mesa. Entra en el cuadro y explora el laberinto.
Cómo derrotar al tentáculo
Vuelve al pasillo, sube al segundo piso y encuentra al tentáculo. Llévale cualquier tres objetos de la habitación. Cuando empiece a atacar, bloquea los golpes con tu escudo. Tras el tercer impacto, el tentáculo morirá.En la habitación contigua, recarga tu Energía espiritual y dirígete al siguiente cuadro. Tras regresar de los recuerdos, sube al piso superior e inspecciona el último cuadro. Aquí encontrarás a Richard y completarás el capítulo.
Bosque y ruinas: cómo abrir la puerta del garaje
Avanza por el bosque, encuentra al perro y síguelo. Registra la tienda de campaña con el cuerpo y recoge varios objetos opcionales. Huye del monstruo y llega a las ruinas. Atraviesa las ruinas y sal al exterior. Encuentra el generador y el bidón de gasolina, después sube más alto. Escóndete del monstruo, cruza al otro lado y encuentra la palanca de la verja. Úsala para abrir la verja, llena el generador de combustible y ponlo en marcha. Empuja el generador hacia el monstruo.Pour the Gasoline into the GeneratorPour the Gasoline into the GeneratorLlega al cobertizo con el garaje. Encuentra la muñeca dentro y colócala junto a las demás muñecas del exterior. Recarga tu Energía espiritual. Deja el cuerpo de Marianne del mundo material junto al interruptor del garaje; después, usa su forma espiritual para subir al ático y encender la luz. Recoge la tubería y úsala para abrir la puerta.Use the Lever on the JackUse the Lever on the Jack
Detén a Henry: cómo esconderse del foco de búsqueda
Sube y entra en la sala de interrogatorios. Encuentra la cinta de carrete a carrete, colócala en el reproductor y escucha la grabación. Atraviesa la puerta recién abierta y llega a la sala de procesamiento de carne. Para abrir la puerta necesitas Energía espiritual. Gira a la derecha y evita el foco de búsqueda. Usa el Escudo espiritual si es necesario. Sube más y encuentra el cuchillo y la nota de Henry. Recarga tu Energía espiritual, vuelve a la puerta y ábrela.The Searchlight Can Break Your Spirit Shield in SecondsThe Searchlight Can Break Your Spirit Shield in SecondsAtraviesa de nuevo la sala de interrogatorios y escucha la grabación de carrete a carrete. Llega hasta el final, derrumba las estanterías sobre el monstruo y encuentra al hombre.
Casa roja: cómo resolver los puzles de las fotos, el espejo y las mariposas
Encuentra las tres fotografías y colócalas sobre la chimenea en este orden:
Foto de la boda a la izquierda.
Foto de la esposa embarazada en el centro.
Foto con los dos niños a la derecha.
Usa el espejo. En el comedor, recoge la Mariposa roja y la Máscara de la alegría. Mueve el espejo de juguete de la casa de muñecas al dormitorio de la izquierda. Encuentra el Pez de juguete, Mariposa azul, y la Máscara de la calma. En el dormitorio de la derecha, coloca el pez en el móvil de juguete y recoge la Mariposa blanca. Al fondo de la habitación, recoge la Mariposa amarilla.
Orden correcto de las mariposas: Roja, Amarilla, Blanca, Azul.
Coge la Máscara del asombro y regresa al dormitorio de la izquierda.
Orden correcto de las máscaras: Alegría, Calma, Asombro.
Correct Mask OrderCorrect Mask Order
Sótano de la Casa Roja: cómo abrir la puerta del búnker
El código de la puerta militar del sótano de la Casa Roja se puede deducir con Perspicacia. Lee la inscripción de la caja del reloj dentro del armario cerrado y, después, concéntrate en el teclado numérico situado junto a la puerta.
El código correcto de la puerta secreta del sótano de la Casa Roja es 1966.
Puzzle de la estación de bombeo: cómo drenar el agua en The Medium
Baja y encuentra la fuente de Energía Espiritual en el ala este. Solo puedes llegar hasta ella en forma espiritual. Restablece la electricidad y encuentra la sala de control de las bombas. Primero, bombea el agua del ala oeste. Ve allí y abre la válvula del depósito. Después, drena el ala este, encuentra la rueda de la válvula en el armario cerrado usando el Cortapernos y abre también la válvula de ese depósito. Regresa a la sala de control. Mueve el exceso de agua para que el agua restante quede almacenada en el ala oeste. Tanto el ala central como el ala este deben quedar drenadas.Correct Water Distribution Between the ChambersCorrect Water Distribution Between the Chambers
Cómo matar al monstruo
Usa el ala este para llegar a la sección central y encontrarte con el monstruo. Abandona tu cuerpo, atraviesa la única puerta en forma espiritual y regresa al mundo material. Interactúa con el interruptor situado a la izquierda de la verja para matar a la criatura.You Need to Hit the Switch in Time to Kill the MonsterYou Need to Hit the Switch in Time to Kill the MonsterEncuentra el fusible fundido y restablece la electricidad. Recoge los tres fragmentos del espejo e interactúa con el espejo restaurado. Corre hasta el lago y mira la escena final para terminar el juego.